90年代初,黄易的63卷百万字巨作《大唐双龙传》成就经典;2004年,TVB版电视剧《大唐双龙传》席卷大陆港澳台,红极一时。但之后长达十年的时间内《大唐双龙传》再无动作,雪球都从中二少年专职成小编了,...

【操作:虚拟摇杆在手,畅快打斗我有】

《大唐双龙传》使用arpg“标配”的虚拟摇杆,手感顺畅、反馈及时,玩家上手无压力。左手的移动摇杆并不固定,而是跟随玩家在屏幕上不同地方的触压,对略手残的雪球来说真是非常棒的设置!右边的技能释放摇杆,由固定的普攻按键加身法按键,以及1—3个主动技能按键组成。这里要重点说一下“身法”,这个按键可使角色平移一段距离,无冷却时间。有了它,绕背技巧无师自通!

【战斗:超自由真武侠战斗】

对arpg手游来说,最核心的游戏体验是战斗,战斗最核心的部分是打击感。雪球认为《大唐双龙传》的打击感在水准以上,声光特效、全屏物理震动、人物受击反馈等各方面配合完美,让人越战越爽,鸡血沸腾。

每个角色的每个技能都有专属特效,从色调到表现形式都非常棒和契合技能描述。当雪球第一次施展寇仲的“万里长屠”时,整个人都被帅一脸!