90年代初,黄易的63卷百万字巨作《大唐双龙传》成就经典;2004年,TVB版电视剧《大唐双龙传》席卷大陆港澳台,红极一时。但之后长达十年的时间内《大唐双龙传》再无动作,雪球都从中二少年专职成小编了,而不少大唐迷们孩子甚至都能打酱油了,也只能看着隔壁古龙、金庸层出不穷的改编作品暗搓搓的咬手绢。不过在羊年新春之前,《大唐双龙传》手游横空出世,于2月10日开启安卓精英首测!用一句话形容大唐迷的心情,估计只有“终于等到你!”吧。那么手游是否能再次铸就经典?雪球的《大唐双龙传》手游深度解析告诉你!
【题材:arpg+武侠,犹如天雷勾地火】
要问在《大唐双龙传》手游面世前雪球最担心的是什么,第一游戏类型是卡牌,第二战斗模式是回合制。如果是千篇一律的卡牌或无脑挂机的回合战斗,那么无论雪球有多少爱都不能重来了。幸好,《大唐双龙传》是诚意满满的3D arpg手游,而更令人惊喜的是其中真人捕影、骨骼系统、逐帧动画等技术的运用,使角色的一招一式极具力度和动感,将“武侠”二字展现得淋漓尽致,最大限度的让玩家体验到了原著中那些令人遐想连篇、热血沸腾的战斗描述。
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