封地系统
每个玩家首次进入游戏后,会拥有一个封地。城池提供给玩家最基础的资源产出。玩家通过封地获得资源,招募军队,来发展自己的力量。
内政系统
人口
人口作用 人口越大,每单位税率产生的税金越大。每次招募士兵,人口会减少。
人口受到人口增长率影响。
人口增长率受到:内政随机事件系统干扰,民心。
人口增长率可为负数,为负数时,人口减少。
人口上限,当前封地居民人口达到上限后人口停止增长。
人口上限由建筑民户影响,民户建筑越多,等级越高。则人口上限越大。
民心
民心作用 民心越高,人口增长率越高,资源生产率越高,建筑建造速度越高,士兵训练速度越高。
民心影响因素:税率(税率过高会降低民心),征兵(征兵数量越大会降低民心)。
居民人口的数量上限 通过民户提升。
初始人口数量为100
人口增长率的影响因素有税率 城内粮食数量,内政随机事件系统干扰。
内政随机事件系统玩法。
在乡村官邸内 有一个民生内政事件面板。隔一段时间会刷新某些事件选项。
税金
税金作用 产出银两的主要途径。
税金产出的影响因素为:当前居民人口的数量,税率。
玩家可以在府邸建筑设置税率来收取居民的税金。
内政随机事件系统
内政随机事件是一个特色小玩法,作用影响范围广泛,影响程度轻微。影响范围包括(内政资源 属性 军队等)
在官邸建筑面板有个小模块,每隔一段时间会随机产生事件需要玩家定夺。
例如: 城外有一群流亡的难民请求主公收留他们。请主公定夺。
选择 收留 -1000粮食 +20 人口 选择 驱逐 民心 -10
封地基础资源
银两
用途:玩家之间物品资源交易(主要),招募军队(主要),修建道路
产出途径 税金。
粮食
用途:招募军队(主要),供养军队(主要),影响人口增长率。
产出途径农田。
木材
用途:建造建筑(主要),升级建筑(主要),招募军队,修建道路(主要)
产出途径伐木场。
铁矿
用途:招募军队(主要),打造将领装备(主要),建造建筑。
产出途径铁矿场
石料
用途:建造建筑(主要),修建道路(主要)。
产出途径采石场
人口
人口数量直接受到人口增长率的影响。人口增长率受到民心的影响。民心受到当前封地的税率和仓库储存的粮食影响。
用途:招募军队(主要),产生税金(主要)。
产出途径人口增长率,人口上限后停止增长。
建筑
资源建筑
屯田产出 粮食,增加 人口增长率。
升级花费:木材(大量),银两。
升级获得更大的粮食产出
伐木场产出 木材
升级花费:粮食(大量),银两。
升级获得更大的木材产出
铁矿场产出 铁矿
升级花费:木材(大量),银两。
升级获得更大的铁矿产出
石料厂产出 石料
升级花费:木材(大量),银两。
升级获得更大的石料产出
军事建筑
军营
招募各种士兵。
升级花费:粮食(大量)银两(大量) 木材,铁矿。
升级解锁更高级的兵种招募,更快的招募速度。
点将台招募将领,复活将领。招募将领花费银两(大量)。
升级花费:木材(大量)银两(大量)。
升级解锁将领招募上限。终极上限5。
铁匠铺 使用道具打造装备,装备配给将领。
升级花费:木材(大量),银两。
升级解锁更高级的装备。
城墙用于封地布防。守城战中保护士兵在城内受到远程攻击的伤害降低。阻挡敌方士兵进入城内。可以在城战时被攻城方摧毁。建造守城建筑和陷阱。
建筑升级花费:木材,石料,铁矿。
升级可以提高城墙耐久度,解锁更多守城建筑数量上限,提升守城建筑等级上限,陷阱数量上限。
校场 编排军队,给军队指配将领。
升级花费:木材(大量),石料,铁矿,银两。
升级扩充单支军队士兵数量上限。
盟军大帐 增加友军协助驻防本城的军队数量上限。
伤兵营 可以恢复军队受伤的士兵
内政建筑
学院研究个人科技。升级科技花费粮食,银两。
建筑升级花费:木材,石料,铁矿,银两。
升级可以解锁更高的科技等级。
民户产出 银两,增加 人口上限。
升级花费:木材(大量),银两。
升级获得更大的人口上限
府邸 封地的行政建筑,玩家通过在该建筑的面板操作税率,处理内政民生事件。
封地内所有建筑的等级必须小于等于该建筑等级。该建筑等级最高30级。
升级花费:木材(大量),石料(大量),银两(大量),铁矿。
仓库 资源保护上限
市集 NPC随机贩卖各种资源,需要银两或者其他资源购买
祭坛 玩家通过祭祀免费获得随机道具物品 BUFF奖励 例如 资源产出加成
风调雨顺(增加资源产出)
国泰民安(增加税收)
封地城防系统
玩家通过城墙建筑进行城防布局。任命守城部队。
布局画面进入模拟战斗画面 摆放守城部队士兵的位置,设置陷阱位置和数量,保存设置后,当有敌人进攻就好按照玩家预先设计好的布局开战。
玩家通过城墙建筑可以在城墙上建设城墙防御建筑。
城墙防御建筑
箭楼每10秒对攻击范围内的目标造成伤害
升级花费:木材(大量),石料(大量)。
拒马 路障,阻挡军队前进。可被摧毁。
地刺设置在城墙外 占据一格,当敌方部队经过或者占据其上是,对其造成伤害。陷阱数量用光为止。
制作花费 木材 升级城墙解锁制作数量上限
落石 敌军靠近城墙后,每回合对敌军造成伤害。陷阱数量用光为止。
制作花费 石料 升级城墙解锁制作数量上限
热油 敌军靠近城墙后,每回合对敌军造成伤害。陷阱数量用光为止。
制作花费 铁矿 升级城墙解锁制作数量上限
玩家评论
(206条)王朝崛起
《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。 如果你是一个喜欢RTS+SLG的玩家,那么你一定不能错过《王朝崛起》这款游戏!
王朝崛起GM 来自于 九游APP 2020-01-15 00:16
大家好 我们开发这款游戏坚持了五年,独立游戏开发,一路坎坷,开发好游戏不易,还望谅解。春节开测 感谢关注 求个五星评价 谢谢了。
落雨清风! 来自于 九游APP 2018-07-17 13:45
这种玩法的手机游戏目前很少,如果能公测的话,应该会有很多人玩,要是删档玩的人不会比公测多,毕竟删档过后一切都要重来。
北战丶帝疆 来自于 九游APP 2020-01-20 00:13
游戏,尽量,符合大众玩家,需求。个别爱好随意拍,想像添加,只会更糟,操作简捷。为什么益智类游戏玩家去尔复返。不要真以为接近现实好。其实玩家玩游戏的脑子,驾驭不了现实。因为游戏中的压力。威胁不到。云天之外的,玩家
豌豆t2pokx 来自于 九游APP 2020-01-14 20:48
这游戏都没法说了,不要脸了,两年前就开始计费删档内测,现在咋了?又没钱了?评论这游戏都属于浪费时间,浪费感情。要点脸,垃圾桶里一放,别拿出来恶心人。
虚无业牛魔 来自于 九游APP 2018-08-25 01:40
游戏有漏洞,攻城战骑兵和武将死了马匹可以堵城门,人死光游戏不结束,时间到没有评分,城墙没有攻击距离加成
九游玩家168785157 来自于 九游APP 2018-08-12 10:42
除了二战风云2,这个算是比较经典的策略游戏了,虽然感觉氪金就能变得很强大,但也不怪开发者,目前哪款游戏不是氪金就能强大呢?但还是希望尽量平衡下,毕竟平民玩家占多数,盼望游戏早点正式公测,这款游戏我很喜欢,非常支持开发团队,加油。
九游玩家793302588797 来自于 九游APP 2018-07-26 16:31
这游戏以前玩过体验版的。游戏本身还是很好的,不过内容有点枯燥(好像都有一年多了)。希望这么久了能多些新玩法。
野性一狼骑 来自于 九游APP 2018-07-08 12:01
不错的良心游戏,我曾有过游戏记录,但到最后便玩不了了,请问何时才能制作完毕啊?
九游玩家076076162539 来自于 九游APP 2018-03-16 18:22
这游戏什么时候公测呀。好心急!虽说我是今天才开始玩的,但是我发现了我已经爱上了这款游戏。加油相信你们一定能做出这款史诗级的策略游戏!!!
物思 来自于 九游APP 2018-01-17 12:38
本来我是想给4星的,不过看见了这么多不懂的假小学生所以就帮你拉个星吧 我想说一些建议 1.操作的反应偶尔有点慢,偶尔有时候点了,兵过了几秒才动,不过由于刚刚开发,这一点我就希望可以改善下,我还以为是兵偷懒了呢 2.地图方面嘛,我想说如果在正式服时候,我希望有瀑布上下游深浅桥 3.装备这样就可以了,不用再改进 4.希望只有一个服务区 5.如果可以的话请慢慢测试,不急的,毕竟这样的游戏系统工程序少说也要俩年才算可以运行的,再加上服务器,所以我估计需要个4年吧☺ 加油吧,期待中。