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战斗属性

作者:GM 来源:九游 发布时间:2016-08-19 17:06:00
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今天来为大家介绍游戏中的属性 和战斗机制

游戏中士兵的属性

血量

表示士兵拥有的最大生命值,当血量为0时,士兵阵亡。

伤害

表示士兵击中对方造成的攻击伤害。

护甲

当士兵被敌人击中时,根据护甲减免受到的伤害。

士气

士兵拥有的最大士气值。在作战中,士气会受到不同因素的影响,如科技加成,天气加成,武将属性的加成,被夹击时的的影响等等。当士气降为0时,方阵则会溃败。

移动速度

表示士兵在战场中和大地图中的移动速度,数值越高,移动速度越快。

攻击技巧

表示士兵在作战时的攻击能力,数值越大,越容易击中对手。

防御技巧

表示士兵在作战时的防御能力,数值越大,越容易躲避敌人的攻击。

骑兵对抗

表示与骑兵作战时的攻击技巧和防御技巧的加成,数值越大,对抗骑兵的优势越大。

远程格挡

躲避远程攻击的能力,数值越大,越有概率格挡或躲避远程攻击造成的伤害。

攻击速率

士兵每秒钟的攻击次数。数值越大,攻击速度越快。

弹药量

远程士兵携带的箭矢或弹药数量。

命中率

远程士兵射击的命中概率。

战斗机制

近战战斗命中算法

进攻方士兵的进攻技巧/(进攻方士兵的进攻技巧+防守方进攻技巧)= 命中率

若对抗单位为骑兵则增加骑兵对抗技巧。

如果命中目标,则进入伤害判定

防守方受到的伤害 = (进攻方的杀伤 * 防守方的护甲值)/ ( 防守方的护甲值 + 50 )

远程命中判定

攻击方的精准/100 =命中率

若射中:进入远程格挡判定。

若未命中:则判断目标是否与已方单位交战,若发生交战,则将判定击中已方目标(友军误伤)

远程格挡判定

远程格挡/100 为格挡率,若格挡成功 本次远程攻击0伤害。 若格挡失败,进入远程伤害计算

远程伤害计算公式

被远程射中后的伤害 = (进攻方的杀伤 * 防守方的护甲值)/ ( 防守方的护甲值 + 50)

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玩家评论

(206条)
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全部评论

  • 王朝崛起GM 来自于 九游APP 2020-01-15 00:16

    大家好 我们开发这款游戏坚持了五年,独立游戏开发,一路坎坷,开发好游戏不易,还望谅解。春节开测 感谢关注 求个五星评价 谢谢了。

  • 落雨清风! 来自于 九游APP 2018-07-17 13:45

    这种玩法的手机游戏目前很少,如果能公测的话,应该会有很多人玩,要是删档玩的人不会比公测多,毕竟删档过后一切都要重来。

  • 北战丶帝疆 来自于 九游APP 2020-01-20 00:13

    游戏,尽量,符合大众玩家,需求。个别爱好随意拍,想像添加,只会更糟,操作简捷。为什么益智类游戏玩家去尔复返。不要真以为接近现实好。其实玩家玩游戏的脑子,驾驭不了现实。因为游戏中的压力。威胁不到。云天之外的,玩家

  • 豌豆t2pokx 来自于 九游APP 2020-01-14 20:48

    这游戏都没法说了,不要脸了,两年前就开始计费删档内测,现在咋了?又没钱了?评论这游戏都属于浪费时间,浪费感情。要点脸,垃圾桶里一放,别拿出来恶心人。

  • 虚无业牛魔 来自于 九游APP 2018-08-25 01:40

    游戏有漏洞,攻城战骑兵和武将死了马匹可以堵城门,人死光游戏不结束,时间到没有评分,城墙没有攻击距离加成

  • 九游玩家168785157 来自于 九游APP 2018-08-12 10:42

    除了二战风云2,这个算是比较经典的策略游戏了,虽然感觉氪金就能变得很强大,但也不怪开发者,目前哪款游戏不是氪金就能强大呢?但还是希望尽量平衡下,毕竟平民玩家占多数,盼望游戏早点正式公测,这款游戏我很喜欢,非常支持开发团队,加油。

  • 九游玩家793302588797 来自于 九游APP 2018-07-26 16:31

    这游戏以前玩过体验版的。游戏本身还是很好的,不过内容有点枯燥(好像都有一年多了)。希望这么久了能多些新玩法。

  • 野性一狼骑 来自于 九游APP 2018-07-08 12:01

    不错的良心游戏,我曾有过游戏记录,但到最后便玩不了了,请问何时才能制作完毕啊?

  • 九游玩家076076162539 来自于 九游APP 2018-03-16 18:22

    这游戏什么时候公测呀。好心急!虽说我是今天才开始玩的,但是我发现了我已经爱上了这款游戏。加油相信你们一定能做出这款史诗级的策略游戏!!!

  • 物思 来自于 九游APP 2018-01-17 12:38

    本来我是想给4星的,不过看见了这么多不懂的假小学生所以就帮你拉个星吧 我想说一些建议 1.操作的反应偶尔有点慢,偶尔有时候点了,兵过了几秒才动,不过由于刚刚开发,这一点我就希望可以改善下,我还以为是兵偷懒了呢 2.地图方面嘛,我想说如果在正式服时候,我希望有瀑布上下游深浅桥 3.装备这样就可以了,不用再改进 4.希望只有一个服务区 5.如果可以的话请慢慢测试,不急的,毕竟这样的游戏系统工程序少说也要俩年才算可以运行的,再加上服务器,所以我估计需要个4年吧☺ 加油吧,期待中。

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