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《瑞亚传说:纷争》之 采访易大人
体验进度:3次内测,总体算下来已经体验过差不多两个月了,目前处于第二次
付费删档测试阶段。写一些体验分享给想要入坑的玩家。
策略深度:4星
整体策略深度比较合适,英雄阵容搭配很多。即时大地图战斗是SLG游戏很吸引人的一个因素,可操作性强,指挥的策略空间大。
英雄搭配方面,初期有一些明显的阵容推荐倾向,开荒会硬性要求一队T,输出
队变化就多一些。后期搭配会变多,不会出现完全无阵容可用的情况,有许多战
力一般的英雄可以在团战中打出特别的效果。
画面音乐:3星
美术表现还可以,技能特效表现最好(特别是大核英雄的特效太炫酷了),其它
的大地图真实感、立绘、建模、UI就逊色了,说实话细节程度会差很多。英雄
刻画都有用心,种族比较多样(有些英雄实在太丑了,怀疑美术审美),女性性
感一些。
BGM整体听起来比较舒适,但是团战时比较吵,应该是没有处理好,武将配音
一般,感觉没有和大厂一样为英雄单独写台词配音,也不清楚具体配音阵容如何。
可玩性:4星
开荒阶段和其它SLG有一点区别,游戏里是更希望大家多队一同战斗的,所以
需要玩家多练几对(pve硬性要求组一队T),其它整体开荒流程没啥大区别。
不过这个大地图迷雾探索有点太累了,需要不停的派遣斥候。洲里人多的话容易起冲突,第2、3天就直接打架了,打架时会比较肝,要做好准备。
游戏pve和pvp阵容会有不同,要在新手期快结束时早点转型,要不然后期转型培养成本会有点高。
平衡性:4星
平衡性还行。
阵容克制关系非常明显,逆克制队伍几乎没有。游戏对平民非常友好,游戏中有
集火功能,之前测试野战时满红大佬也扛不住2~3个平民集火围攻,不过这测
加了一些红度被集火减伤机制,大佬强了一些,但还是没有到其它游戏氪佬1V10
的程度。目前来说肉队会在团战中有优势一些,存活时间更长。
大地图上的策略就差一些,大地图上防守和进攻的策略机制少一些,基本就是冲
上去硬打。然后就是很吃指挥,因为有集火机制,没有指挥把控就容易被对面一
点点打没。
运营服务:3星
群内Bug反馈响应很及时,还是比较听取玩家意见的,上测的一些问题这测都
有修改,但是还有少数意见不修改(比如探索迷雾太肝)。
游戏也在不断地优化美术和细节,这些几次测试是能看到的,但是感觉还是不够。
其它运营服务很少。贴吧、公众号等平台的运营其实毫无存在感。
氪金度:2星
氪金点完全集中在【英雄】和【技能】上,对比其它SLG来说氪度不算高,对
平民玩家友好度更高。
游戏内有官方默认的大核设定,强度会高于其它英雄,但是出货概率也会低很多。
官方说的是随机出货,但感觉其实还是有保底。根据群内大佬测试,平均大概
2W宝石会出一个大核,双月卡正常一个月内能拿到一个大核。要是你极其欧当
我没说,群里也有欧皇6块钱双金大核。
核心阵容的构建主要还是依赖大核英雄,也有少量平民阵容。重复英雄会转化为该英雄卡牌用于红度提升,红度会影响技能的效果,有的英雄增加红度技能会发生质变。每一个红度需要1张对应英雄卡片,英雄1、3、5星涉及到对技能的英雄。所以获取到目标阵容的武将,只是氪金的第一步,后续还需继续氪金提升武将红度、获取对应技能。
氪金的话,由于一赛季充值送开荒一队肉,所以基本以战令月卡还是需要的,如
果白嫖抽出了肉队,可以只充月卡,如果再欧一点,月卡都可以省掉。如果想要
氪点,大概就是1000~3000,大概拿到1~3个核心,组三队核心阵容(再多就
没有技能了),最后满红大佬请随意。
建议:
改善氪金及抽卡体验:
1.增加类似帝国游历金活动,目前充值档位只到36元,感觉氪多了就会亏,没
有给中氪足够的氪金友好感。
2.自选可选范围扩大,可自选关键技能,大氪佬不止需要英雄也需要补技能红度。
3.精英招募基本都是保底,白嫖玩家体验感很差。卡池抽卡很容易抽重复英雄,
来来去去就那几个,真的不是设定好的?
加强平衡性、减少重复操作:
1.开荒流程减负,缩短迷雾探索时间,优化打城机制,可以预约打城(三谋)
2.加入等级追赶机制,晚进区或中途离开的玩家可以追上进度。
3.增加防守策略,防止人数少的联盟占领关卡之类城池后毫无抵挡能力。
减轻联盟管理负担:
1.联盟成员名单优化,能观察玩家活跃情况。
2.联盟邮件支持自动保存草稿。
3.开放同盟功能,实现合纵连横的策略效果。
4.优化联盟分组,可以把成员分派到不同小组实现小团管理。
5.后续玩法中加入可由联盟管理分配或依照参战贡献分配的奖励,给成员建立多
劳多得的观念。
6.优化迁城体验,支持对特定城池开启申请迁城、迁城审批,其余城池自由落堡。
增加更多活动:
1.前期活动竞争不够激烈,势力值、沃土排行竞争时间持续太久,后期就没有竞
争欲望,最好在开荒期出一些竞争活动。
2.分享活动给一些福利/宝石,增加游戏推广度,否则谁愿意免费给你关注社区、
公众号。SLG游戏人太少了根本不好玩。
3.公众号多多更新,推广下新的玩法,新的活动、新的英雄,让玩家有点期待感
好嘛。而且玩了这么多测,还不知道二赛季有啥呢。
瑞亚传说:纷争
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《瑞亚传说:纷争》是一款即时操作战略类游戏,处于架空魔幻大陆的背景设定,玩家置身于瞬息万变的瑞亚大陆,兴建城市、生产资源、研发科技、招募英雄、制造部队,让自身的战斗力变得更加强大。在瑞亚大陆,引入了矮人、兽族、精灵、众神联盟和阿萨部落等多种族多阵营概念,所有的对抗都是即时发生,玩家在大地图上自由行军,对敌人发起攻击、争夺资源。随着实力不断壮大,玩家可以和盟友一同征战城池,据守要塞划分领地,称霸一方
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