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《瑞亚传说:纷争》之 采访易大人
体验进度:3次内测,总体算下来已经体验过差不多两个月了,目前处于第二次
付费删档测试阶段。写一些体验分享给想要入坑的玩家。
策略深度:4星
整体策略深度比较合适,英雄阵容搭配很多。即时大地图战斗是SLG游戏很吸引人的一个因素,可操作性强,指挥的策略空间大。
英雄搭配方面,初期有一些明显的阵容推荐倾向,开荒会硬性要求一队T,输出
队变化就多一些。后期搭配会变多,不会出现完全无阵容可用的情况,有许多战
力一般的英雄可以在团战中打出特别的效果。
画面音乐:3星
美术表现还可以,技能特效表现最好(特别是大核英雄的特效太炫酷了),其它
的大地图真实感、立绘、建模、UI就逊色了,说实话细节程度会差很多。英雄
刻画都有用心,种族比较多样(有些英雄实在太丑了,怀疑美术审美),女性性
感一些。
BGM整体听起来比较舒适,但是团战时比较吵,应该是没有处理好,武将配音
一般,感觉没有和大厂一样为英雄单独写台词配音,也不清楚具体配音阵容如何。
可玩性:4星
开荒阶段和其它SLG有一点区别,游戏里是更希望大家多队一同战斗的,所以
需要玩家多练几对(pve硬性要求组一队T),其它整体开荒流程没啥大区别。
不过这个大地图迷雾探索有点太累了,需要不停的派遣斥候。洲里人多的话容易起冲突,第2、3天就直接打架了,打架时会比较肝,要做好准备。
游戏pve和pvp阵容会有不同,要在新手期快结束时早点转型,要不然后期转型培养成本会有点高。
平衡性:4星
平衡性还行。
阵容克制关系非常明显,逆克制队伍几乎没有。游戏对平民非常友好,游戏中有
集火功能,之前测试野战时满红大佬也扛不住2~3个平民集火围攻,不过这测
加了一些红度被集火减伤机制,大佬强了一些,但还是没有到其它游戏氪佬1V10
的程度。目前来说肉队会在团战中有优势一些,存活时间更长。
大地图上的策略就差一些,大地图上防守和进攻的策略机制少一些,基本就是冲
上去硬打。然后就是很吃指挥,因为有集火机制,没有指挥把控就容易被对面一
点点打没。
运营服务:3星
群内Bug反馈响应很及时,还是比较听取玩家意见的,上测的一些问题这测都
有修改,但是还有少数意见不修改(比如探索迷雾太肝)。
游戏也在不断地优化美术和细节,这些几次测试是能看到的,但是感觉还是不够。
其它运营服务很少。贴吧、公众号等平台的运营其实毫无存在感。
氪金度:2星
氪金点完全集中在【英雄】和【技能】上,对比其它SLG来说氪度不算高,对
平民玩家友好度更高。
游戏内有官方默认的大核设定,强度会高于其它英雄,但是出货概率也会低很多。
官方说的是随机出货,但感觉其实还是有保底。根据群内大佬测试,平均大概
2W宝石会出一个大核,双月卡正常一个月内能拿到一个大核。要是你极其欧当
我没说,群里也有欧皇6块钱双金大核。
核心阵容的构建主要还是依赖大核英雄,也有少量平民阵容。重复英雄会转化为该英雄卡牌用于红度提升,红度会影响技能的效果,有的英雄增加红度技能会发生质变。每一个红度需要1张对应英雄卡片,英雄1、3、5星涉及到对技能的英雄。所以获取到目标阵容的武将,只是氪金的第一步,后续还需继续氪金提升武将红度、获取对应技能。
氪金的话,由于一赛季充值送开荒一队肉,所以基本以战令月卡还是需要的,如
果白嫖抽出了肉队,可以只充月卡,如果再欧一点,月卡都可以省掉。如果想要
氪点,大概就是1000~3000,大概拿到1~3个核心,组三队核心阵容(再多就
没有技能了),最后满红大佬请随意。
建议:
改善氪金及抽卡体验:
1.增加类似帝国游历金活动,目前充值档位只到36元,感觉氪多了就会亏,没
有给中氪足够的氪金友好感。
2.自选可选范围扩大,可自选关键技能,大氪佬不止需要英雄也需要补技能红度。
3.精英招募基本都是保底,白嫖玩家体验感很差。卡池抽卡很容易抽重复英雄,
来来去去就那几个,真的不是设定好的?
加强平衡性、减少重复操作:
1.开荒流程减负,缩短迷雾探索时间,优化打城机制,可以预约打城(三谋)
2.加入等级追赶机制,晚进区或中途离开的玩家可以追上进度。
3.增加防守策略,防止人数少的联盟占领关卡之类城池后毫无抵挡能力。
减轻联盟管理负担:
1.联盟成员名单优化,能观察玩家活跃情况。
2.联盟邮件支持自动保存草稿。
3.开放同盟功能,实现合纵连横的策略效果。
4.优化联盟分组,可以把成员分派到不同小组实现小团管理。
5.后续玩法中加入可由联盟管理分配或依照参战贡献分配的奖励,给成员建立多
劳多得的观念。
6.优化迁城体验,支持对特定城池开启申请迁城、迁城审批,其余城池自由落堡。
增加更多活动:
1.前期活动竞争不够激烈,势力值、沃土排行竞争时间持续太久,后期就没有竞
争欲望,最好在开荒期出一些竞争活动。
2.分享活动给一些福利/宝石,增加游戏推广度,否则谁愿意免费给你关注社区、
公众号。SLG游戏人太少了根本不好玩。
3.公众号多多更新,推广下新的玩法,新的活动、新的英雄,让玩家有点期待感
好嘛。而且玩了这么多测,还不知道二赛季有啥呢。
玩家评论
(48条)瑞亚传说:纷争
《瑞亚传说:纷争》是一款即时操作战略类游戏,处于架空魔幻大陆的背景设定,玩家置身于瞬息万变的瑞亚大陆,兴建城市、生产资源、研发科技、招募英雄、制造部队,让自身的战斗力变得更加强大。在瑞亚大陆,引入了矮人、兽族、精灵、众神联盟和阿萨部落等多种族多阵营概念,所有的对抗都是即时发生,玩家在大地图上自由行军,对敌人发起攻击、争夺资源。随着实力不断壮大,玩家可以和盟友一同征战城池,据守要塞划分领地,称霸一方
豌豆61m8dw 来自于 九游APP 2024-09-29 12:01
游戏内容,画风啥的还行,就看公测活动氪金强度了
豌豆664sj6 来自于 九游APP 2024-09-09 08:40
自由行军,抽卡良心,平民可玩性高,期待公测!
豌豆jloj7u 来自于 九游APP 2024-08-28 13:45
玩过2测,非常平衡,对平民很友好,不锁卡,游戏玩法丰富,赶紧上线!
正在绝望中 来自于 九游APP 2024-10-21 22:59
玩过的SLG其实并不算多,对于这类游戏我最直观的感受就是费脑子费时间,看似不需要什么操作但其实一点都不能摸鱼。这几天玩这个游戏也是同理,整体的玩法就是对城池进行管理和经营,然后壮大自己的军事发展,后续延伸到多人玩法,开始城池以及资源的掠夺,蛮常见的。 再来说他的画质,画质算不上优秀,但是也勉强在及格线上,还算是比较清晰,不过英雄的立绘相对来说会好很多,对于立绘的画质我还是比较喜欢的。音乐方面也是肉眼可见的并没有敷衍玩家,营造了很不错的游戏氛围,而且音乐也比较多变,增加了游戏的沉浸感还有代入感。 游戏里的大部分玩法都是SLG里常见的,没有特别大的雷点,但是也没有什么值得夸赞的地方,毕竟是2024的游戏了,虽然不是大厂的精品,但质量也属中上游,开服福利也凑活,不过我最欣赏的还是卡池不锁卡,0氪也能抽到大核英雄的机制,这对我这种零氪又黑的人来说简直太友好了。 对于后续呢,就是希望能继续优化画质,然后多出点活动多来点福利吧,然后就是别搞那些逼氪的活动,其他的没啥问题了。
豌豆e3rw5r 来自于 九游APP 2024-10-17 18:05
终于公测啦!参加了内测,终于等到公测了! 总体来说,打架很爽!抽卡很便宜!爆率很高, 先说抽卡,小卡包概率挺好的,20000来钻就能出大核了,而且出大核的过程中,配套队伍的小核也会出来,技能也有。这个没啥问题,但是你要敢氪进去,你不氪金,是体会不到这个便宜爆率的。。就体验精英卡包,分分钟劝退,别跟我说精英卡包,那玩意谁看了都头疼。反正也是白送的,就当没有吧。我都当个任务点的,给我我就进去抽完。因为我也不确定他们送的这个卡包,概率改这么坑是啥原因,你说你送的一个卡包,又没有核心将,你概率好一点,会怎么样呢?这一点我要吐槽!真心吐槽! 然后战斗方面呢,是自由行军的,这游戏数值很平衡,氪佬满红队顶不住几个月卡集火,你敢信?虽然后面加了集火减伤,但还是对于月卡党很友好,问题是月卡党得团结起来,有比较好的执行力,集火哪个就集火哪个,别乱打! 还就是因为这游戏不像万国,万龙那样能买资源,所以就没法暴兵,氪佬来了也没用,一样得攒资源,然后英雄升级要慢慢来,。也不像帝国那样一个女帝顶着几十个人打,,对于月卡党玩家来说还是很良心很好玩的。这是我的感觉。 当然,有人说他的画面不好,这个我没法说,萝卜青菜,各有所爱。。。 后期玩法方面,对于真心爱玩slg的玩家,又不喜欢走格子的类型,可以尝试体验一下。小充个月卡战令啥的,还有一个重点,要找一个活跃的联盟,因为中后期很多pvp pve..玩法都是围绕着联盟来进行的!所以想要有好的体验,得找一个活跃的联盟。
幻化再电锤78 来自于 九游APP 2024-10-27 01:55
什么破游戏刚上线没几天就禁言?里面几个活人你们自己心里不清楚吗?真正骂人的不禁言,白充了钱了,够恶心的!
用法仗的战士 来自于 九游APP 2024-10-20 19:31
就这几天玩下来的感觉,游戏肝度没问题的,不过可能因为刚上线几天,反正这几天资源什么时候的都很足,新手的福利加上上线的福利,体验真的很好;SLG游戏就是比较看重即时,策略加上即时,基本上就是在考验思维能力,有一定战斗的过程,时间也不长,每次有新的兵种之后都会看一遍这个战斗过程,很爽,战斗的时候那个神域选择之后的那一个技能小动作,还快酷的;自己感觉比较好一点的就是,自动基本上都有,自动战斗,自动救治,前面花费的时间也不多,自动用起来那确实很爽,基本在教程这块不会浪费太多的时间,除了兵营的升级,别的升级基本都可以使用免费升级,还好,新手的时候就能把这里面的基础的设定跟玩法都玩一遍,最起码不会让人刚开始玩的时候就抓瞎,真的玩过那种教程说的太简单,以至于一开始就抓瞎的游戏;其实我觉得主界面可以加上清屏模式,就是放大之后可以只看地图的上的建筑,让旁边的UI都缩回去,这个样子地图上找的时候也很清晰了,还有就是可以在选择对话之后,剧情可以加上一些属性上的加持,这样对话其实也会变得更加有意思。
君临丶无惧 来自于 九游APP 2024-10-19 13:13
两个五连出了一个金,目前来说我对于游戏的爆率还是相当之满意的,之前玩过的SLG里,讲真的爆率都不怎么滴,而且强度还不咋高。——接下来说氪金,最开始你游打的是不氪不肝,我才尝试着入坑看看咋样,实际体验其实也就那回事,中规中矩,不过相比下确实不算肝。——再来说画质,一眼AI,但是看在还算好看的份上也就不纠结什么了,虽然部分立绘确实很有特点,但是有些五官稍显僵硬了,而且建模也还有很大的优化空间,这部分希望在后续的运营上能得到相应的改善,不然很影响感官。——最后再说一下最关注的玩法,其实就是传统的SLG玩法,先发展自身,建造城池,抽卡扩充兵种以及对人物进行合理的配置,后续还会有大规模的盟战,抢占资源什么的都是SLG的经典套路,剧情在这里倒是显得没有那么重要了,主要我也不是剧情党,没怎么看剧情,但就于目前的这些玩法来说,还是稍显单一了,如果能开发出一些创新性的玩法才能让这游戏真正走进大家的视野。——最后,希望你游能够好好接受玩家的建议做出整改,虽然目前来说你游并不算一个优秀的产品,但是小厂能做成这样也属不易,希望后续继续加油吧。
炼金夕伊布62 来自于 九游APP 2024-10-16 20:31
画面上很不错,但主要是游戏肝度和体验上比万国好太多了,平民和像我这种微氪玩家还是能玩下去的,主要得加一个好的盟会,然后一起打架很爽
豌豆n97og4 来自于 九游APP 2024-10-29 22:14
平民可玩性高!卡池不锁卡,零氪玩家也能玩的很爽,期待新区福利多多,猛干氪佬。