三种难度选择,10余种野战地图,多种塔型搭配,这款《战地防御2》(Defense zone 2)(战地防御2)表面上的标准配置从字面上似乎没有任何吸引力,但这款标榜HD的游戏在进入游戏之后才显示出真实...

三种难度选择,10余种野战地图,多种塔型搭配,这款《战地防御2》(Defense zone 2)(战地防御2)表面上的标准配置从字面上似乎没有任何吸引力,但这款标榜HD的游戏在进入游戏之后才显示出真实的魅力,模拟卫星视角的地图之上,每一个古板恪守的塔防单位因为目标具体化的设计而稍显活力。大概在后期难度大提升之后,这些不光凭升级来打压敌人的塔防才显示出“细节决定成败”的威力。一起来看。

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对一款2D界面的塔防游戏来说,双指缩放和立体化渲染已经足够,游戏在每一张地图上都设计了不同季节不同地貌不同地形的场景,而道路勾绘的样式从曲折直线到分叉都充分利用屏幕上的每一个角落,当这一切都交代清楚之后,剩下的就需要玩家开动大脑来布局自己的炮火单位。

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