评测人:絵本
评测版本:2015.12.15删档封测版本
游戏基本信息:
游戏名称:《坦克指挥官》
游戏画面:3D,视角俯视可旋转拉近
风格:写实
游戏容量:173.62M
游戏平台:安卓
游戏简介:
《坦克指挥官》 知名3D引擎打造,为了最大程度地重现二战场景,以硬派的写实风格区别于市场上主流的Q版可爱风,并且从履带的印迹、坦克的光泽、引擎的黑烟、受到攻击后留下的伤痕等等细节,尽显游戏力求精益求精的态度,为玩家创造一个真实的二战氛围。
游戏配置要求:
①、游戏配置要求:市场上普通安卓手机即可。
②、测试人员配置:安卓模拟器+酷派,运存1g,分辨率1280*720,安卓4.3
游戏特色(值得一玩的地方):
1,城市建筑建设,坦克收集养成,配上爽快即时的战斗方式,即使长时间也不会觉得腻烦。
2,游戏内容采用真实的二战历史背景,无论是战役剧情还是坦克的能力信息方面都进行了真实的还原,是军事爱好者的福音。
详细评测:
评分标准
十分制(1-10分)
1-3分:重大缺陷
4-6分:一般水平
7-9分:此项突出
10分:传世经典
一、游戏画面(总体7.5分)
目前手游市场均以华丽的特效光晕来体现自己的游戏品质,这款游戏同样以3D为卖点,但是写实风格的它为了还原坦克战争的真实度,在画面上是如何表现的呢?那就从游戏界面,模型设计,场景画面等等方面一一来看吧
1,游戏界面(8分)
游戏界面分主要是主城操作界面和战斗界面,主城界面的的话,十分明了,左上侧是各种资源信息,左下角是单行聊天框,点击可以展开聊天信息,其他的功能玩法图标都分布在屏幕的四周,可以展开收起,一目了然。战斗界面也十分简洁,占用屏幕的图标也只有上侧的战斗信息与左下角的坦克信息,能有足够的空间来展示坦克的战斗特效,由于是即时战斗,简洁的界面也方便玩家更加精细的操作坦克,避免误点触造成影响。
2,模型设计(8分)
每一种坦克的外观均有差异,笔者不是军事控,但根据坦克营里坦克详细的历史背景介绍,想必这款游戏的坦克外观设计都是经过“考证”的吧。战斗的时候可以拉近屏幕,坦克特有的金属质感、炮塔的设计、各部件的尺寸、车身上的图标标志,都依据坦克的不同性能与所属国家进行了精细的设计,显得十分逼真,所以就算是军事小白也能一样看出设计者的用心。
至于其他模型设计,比如建筑物,都可以拉近镜头仔细“观摩”下,总的来说,都比较精细,真要挑出什么毛病的话,就是战斗时,视角拉最远的话,建筑物有点像纸片,质感略显不足,或许是整体画风偏暗导致的吧。
3,场景画面及战斗特效。(6分)
虽然游戏采用3d画面,为了体现真实感,并没有像rpg网游那样,滥用光晕渲染以及特效漫天飞。在战役剧情中,根据不同需要会有不同的场景地图,昼夜,雪地风沙,战斗时炮火的物理打击爆炸特效也是点到为止,作为写实风格也算是中规中矩,既不显得低制作也不显得突兀。但遗憾的是场景地图虽然有各种类型,但大多大同小异,特色不足,地图也过小,就算画面场景设计得再大气,过小的地图往往还没开始便已经结束,游戏介绍中所谓的战场的震撼便有点小家子气,并不能很好的体现出来,希望后续会有一些大型地图开发出来。
二,游戏音乐(7分)
总体上来说也是中规中矩,背景音乐偏向“古典”类型的,既不沉重也不欢快,到也是挺符合游戏背景的。音效上面也是该有的都有,操作坦克时有像cs里那样的英文配音,坦克移动时的履带声和开炮的音效都很到位,也找不出什么瑕疵的地方。但也没有什么突出的地方。
三,游戏操作性(8分)
游戏均可拉近拉远视角,也可上下调整俯角和旋转屏幕,这点还是挺不错的。采用点击滑动屏幕来操作坦克移动的实时战斗模式,接近敌方,在射程圈内,便会自动攻击,左下角能量黄条蓄满后便可点击释放技能。但由于炮塔移动需要时间,但炮塔的方向并不能直接的手动操作,这点降低了些操作性。
而游戏的攻击判定方式,是正面受击伤害量最小,侧面受击,则履带损坏不能移动,后方受击炮塔损坏,短暂时间内不能攻击,鉴于这种模式,移动快的轻坦便可依靠快速移动和射击速度来压制重坦,大大提高游戏的操作性。但由于笔者比较菜,并没有体会到这种操作性,都是用的重坦加超远射程的火炮,事先调好角度正面刚,一旦进入射程一炮解决。。。
四,特色系统(总体7分)
游戏系统玩法有很多,剧情战役、副本关卡、突袭掠夺、城池建设,联盟系统,竞技场,大会战等等,先主要说下核心重头戏,坦克的收集养成。
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