当《大唐双龙传》改编手游的消息出来时,包括雪球在内的大唐迷们都又鸡冻又心惊胆跳:不会是卡牌吧?不会是回合战斗吧?不会是换皮游戏吧?幸好,《大唐双龙传》手游统统给出了否定的答案! 真实还原原著角色和剧...

当《大唐双龙传》改编手游的消息出来时,包括雪球在内的大唐迷们都又鸡冻又心惊胆跳:不会是卡牌吧?不会是回合战斗吧?不会是换皮游戏吧?幸好,《大唐双龙传》手游统统给出了否定的答案!

真实还原原著角色和剧情、即时战斗超强打击、3D国风画面、全屏大招……《大唐双龙传》作为3D动作ARPG手游,在手游可玩性和原著还原之间找到了很好的平衡点,为玩家呈现了一个战斗痛快的隋唐武侠世界。就算雪球把《大唐双龙传》原著当成心口的朱砂痣床前的明月光,也不得不承认这款手游的质量远超预期。

【战斗】9.2/10分

对于动作手游玩家来说,最看重的游戏体验必然是战斗。《大唐双龙传》的战斗声效、光效、打击感、操作性各部分配合完美,因此给玩家带来如滑板鞋摩擦一样的战斗爽感。

《大唐双龙传》没有战牧法的传统职业划分,取而代之的是84位原著角色,玩家可以选择其中三位编队进行PVE和PVP战斗。

每个角色都拥有数个独有技能,而每个技能又都拥有专属特效,酷炫得来又极具辨识度,在战斗新鲜感和选择性上将其他同类游戏甩出十八条大街。

动作手游战斗的核心是打击感,《大唐双龙传》全屏物理震动和受击反馈等制造打击感的技术运用的很出色。比如说技能发出后敌人的僵直、浮空、击退等动作,让玩家不会觉得自己在和木头人对战。

《大唐双龙传》赋予玩家超高的战斗自由度:无锁定战斗,走位和技能施放随心而动;战斗中三个角色自由切换,可以体验不同的打法。

此外,场景破坏机制、副本陷阱设置、用错了内外功种类的英雄就推不动BOSS等少见的战斗设定,都让《大唐双龙传》中的战斗充满了趣味性和策略性。