【操作】8.5/10分
《大唐双龙传》采用的ARPG手游主流的虚拟摇杆操作方法,中规中矩,新手和小白也能很快上手。不过值得点赞的是《大唐双龙传》的虚拟摇杆不固定,也就是说在整个左半屏的空白位置上,你的手指点到哪里虚拟摇杆就跟到哪里,麻麻再也不用担心我手眼不协调啦!
【画面】8.8/10分
《大唐双龙传》的游戏界面清爽简洁,UI布局在四角,通过合理的归类和收纳,尽可能的将玩家可视和可操作区域最大化。但是UI有点小,容易按错。
之前曝光的一张《大唐双龙传》“楼阁”场景原画曾经惊艳到我,而首测版本的“庭院”实景又让我默默的献上了膝盖。可以说,《大唐双龙传》的场景是当之无愧的国风,不管是飞檐翘角的主城还是曲径蜿蜒的王府庭院,其中一草一木精细可辨的精细度和出色的光影变化,堪称“风景党”们的福音。
《大唐双龙传》的人设是华丽的日韩式画风,而建模则是少见的半Q版半写实。因为现在很多手游都是拿原画骗人,雪球也曾担心过“特么原画和建模不会是两个次元吧”。但事实证明《大唐双龙传》的美术真是棒棒哒!独特风格的角色建模对原画的还原度起码有90%,虽然看上去小小只,不过玩家可以从角色动作时飘起的发丝、小到容易被忽略的饰品上看出制作方的诚意。
值得一提的是,此次测试新增了“少年徐子陵”和“少年寇仲”的建模,萌萌哒!
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