欢迎来到九游圣火英雄传专区,为你带来主线22-23关的全关卡通关心得,被卡在这的朋友千万别错过,一定有你想看到的技巧!
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本关敌方总共有18张卡牌,绝大多数卡牌都已达到2000点以上的攻击力,需要我方整体卡牌的防御力到达一定的水平才能推过去。
开场时敌方只有1张30级的剧毒蟒蛇在场,所以我方有足够的时间展开防线。推荐用大量带有群体法术的卡牌,本关只有赫拉能够让其他卡牌对魔法伤害免疫,附带少量的法术穿透就可以了。本关敌方只有两张卡牌具有法术伤害的能力,所以不用携带能够抵御魔法伤害的卡牌。
多带群体法术可以有效减少输出压力。
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本关敌方总共有18张卡牌,有数名攻击力高达2700点以上的卡牌,极其恐怖,需要重点对待。开场敌方只有1张30级的普罗米修斯在场,本身具有嘲讽能力,但我方两张卡牌很难在一个回合内将其击杀。
如果拖到boss的回合让boss再登场嘲讽随从的话就不太好杀掉他了,最好能携带一名高攻击的暴击卡牌来凹一下将他秒杀,这样后面就会好打很多。本关敌方高攻击力的卡牌只有两张摩羯座具有破甲,其他的高攻卡牌可以安排具有雷盾术的角色去顶住。本关敌方只有少量单体法术,不用携带魔法免疫类的卡牌。
雷盾术和冰盾术可以阻止敌方高攻角色的输出。
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本关敌方总共有18张卡牌,攻击力不像上一关那么恐怖,不过整体也在2200点以上。开场敌方有一个30级的海洋行者在场,弱渣渣一样的身材我方随便一张卡牌就可以秒杀他,完全不用放在眼里。
本关敌方有不少能将我方卡牌冻结的卡牌,需要携带一名具有持续净化能力的卡牌放在首位,防止被冻住后不能提供攻击力被敌方消耗血量。本关敌方没有魔法免疫类或者减伤类的卡牌,可以携带法术伤害卡牌来对敌方输出成吨的伤害。
多带群体法术可以有效减少输出压力。
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本关敌方总共有18张卡牌,只有少数几张卡牌攻击力在2500点以上,其余的都低于1850,所以只要专心应对几个高攻的角色就可以了。开场敌方没有任何角色站在场上,我方可以迅速构建攻势。
本关敌方有许多具有持续压制能力的角色,这个是无法通过治疗来弥补的,需要尽量调集所有高攻角色来迅速击破敌方卡牌。本关敌方有许多抗性失效的角色,不要妄图通过种族抗性来抗住敌方的高攻击卡牌,突然登场的抗性失效会在瞬间撕裂你的防线。
注意对方的抗性失效会打穿我方的种族抗性。
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本关敌方总共有18张卡牌,有一张35级的神后赫拉具有高达2880点的攻击力,其他角色的攻击力并不高。开场敌方有两张猩猩王在场,互相通过法术充能增强的闪电风暴的伤害不可小视。
如果不赶紧解决的话不仅会让我方的防线崩溃,还会让敌方后续的法术伤害角色得到增强,还好本关敌方没有嘲讽卡牌,不用担心一时半会清不掉他们,3500的生命值只要2次攻击再加少许法术就可以带走了。本关敌方没有法术穿透,携带群体魔法免疫可以非常好的克制本关大量的群体法术伤害卡牌。
群体魔法免疫可以有效应对成群的群体法术。
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本关敌方总共有18张卡片,除了两张卡牌在2500以上其余都不到1800攻,在血量上的压力并不大。开场会有一个6300血的海神守备官在场上,他会给后续登场的潮汐种族附加额外的生命值,需要优先击杀。
本关敌方有大量的潮汐种族,并且有许多能给潮汐种族提供额外攻击力和生命值的卡牌,尽量多带有群体伤害的卡牌,否则会被对方拖垮。由于本关敌方有大量的潮汐种族,并且只有1张卡牌具有抗性失效,适当配置一些潮汐种族抗性的卡牌可以很轻松的霸住一格。
善用潮汐种族抗性可以有效克制潮汐种族。
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本关敌方总共有18张卡牌,整体战力较之前的6关有大幅度提升,有6张卡牌具有高达3100点以上的攻击力,其他卡牌基本也都在2700点以上。开场敌方有一个6100血的嘲讽卡牌站在场上,需要迅速击杀,否则就不能及时对敌方重要卡牌输出伤害。
本关敌方有高达6张卡牌都具有进场强效复活术,相当于敌方总共有24张卡牌,必须携带具有冥王之锁的角色并且保护好,否则我方有多少战力都是不够用的。本关敌方没有会破甲能力和抗性失效的卡牌,好好利用种族抗性和雷盾术之类的卡牌可以有效降低我方的伤亡情况。
用雷盾术抗住敌方高攻卡牌缓解压力。
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本关敌方总共有18张卡牌,整体比上一关要下降不少,只有少数几张卡牌在2500攻以上,其他的都在1800点左右。开场敌方有一个30级的卡吕普索在场,这相当于废掉了他最重要的变形术能力,所以不足为惧了。
本关敌方有许多带有致残能力的卡牌,想要靠治疗战术拖过这关的话不太现实,尽量不要携带具有治疗能力的卡牌,否则会陷入苦战。
治疗术面对致残时完全无用。
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本关敌方总共有18张卡牌,攻击力基本上都在2100点以上,比起上一关来说压力要稍大。开场有一个带有冰盾术的嘲讽卡牌在场,尽量安排带有破甲的卡牌迅速击破他,否则会有大量的伤害被他吃掉从而影响我们击杀真正需要击杀的卡牌。
本关敌方有许多法术伤害类的卡牌,但好在没有法术穿透,安排几个带有群体魔法免疫的角色可以为我方节约大量的生命值。
高暴击带破甲的海格力斯几乎没有任何办法来阻止他的进攻,在他身上必定是要填进去几张卡牌的,如果在后期才登场并且我方英雄血量还算安全的话,可以不理会他直接攻击对手的英雄,因为暴击并不会对英雄起效。
不要用雷盾术去抗带有破甲的角色。
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本关敌方总共有20张卡牌,有数张攻击力在2800点以上的卡牌,其他卡牌基本也上2200点以上,压力颇大。开场一共有3张卡牌在场,两个高血量的嘲讽卡牌一个有冰盾术一个有魔法反射,还有一个躲在后面不停的放持续闪电链,必须用带有法术穿透的群体伤害角色来清除,光靠物理攻击很难打穿这个场面。
本关敌方拥有攻击力和生命值都极高的战神阿瑞斯,还拥有冰盾术和暴怒这个非常好的技能组合,不快速解决的话就会面临被一下秒的可能,所以破甲是必须携带的。本关敌方法术伤害不少,但具有法术穿透的角色同样不少,所以魔法免疫不是很好用,需要多安排一些治疗角色来抵消群体法术带来的伤害。
群体治疗可以抗衡群体法术带来的伤害。
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本关敌方总共有18张卡牌,有一张高达3500点攻击力的赫拉,其他的卡牌攻击力并不高,只要小心对付赫拉就可以了。开场敌方没有任何卡牌在场,我方可以放心铺场。
本关敌方拥有大量的嘲讽卡牌和治疗类的卡牌,必须携带致残类的角色否则30回合内可能结束不了战斗。由于赫拉进场会释放一次群体变形术,所以不要一股脑的把所有厉害的卡牌全扔到场上,保证被变形后能够再组建第二波攻势。
觉醒角色不会被变形术所影响。
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本关敌方总共有18张卡牌,除了几张炉火之神攻击力比较高以外其他都在2550以下,还算勉强可以接受。开场时敌方有两张会治疗的卡牌在场,他会同时给自己和受伤最多的角色治疗,所以尽量安排带有致残能力的卡牌,否则很难迅速击杀他们。
本关虽然炉火之神的攻击力比较高,但难点仍然在海格力斯身上,海格力斯登场时的爆发几乎无法防御,运气不好一个角色会被轻松秒杀。由于本关敌方并没有魔法免疫类的能力,所以如果能有多名持续暴风雪的卡牌会很好的限制住对方的物理攻击,从而让我方得以顺利击杀他们。
暴风雪能有效限制没有魔法免疫的角色的进攻。
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本关敌方总共有18张卡牌,攻击力比上一关整体要低不少,血量压力不会那么大。开场敌方有一个嘲讽魔法免疫的卡牌在场,不要用单体魔法伤害的卡牌与之对格。
本关敌方有不少直击加穿刺的卡牌,小心不要在前期被直击偷掉太多血量,如果失去太多血量的话在中后期会被穿刺给补刀的。
如果生命值不够的话就多带些能够治疗英雄的角色。
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本关敌方总共有18张卡牌,有不少攻击力在2800点左右的卡牌,需要小心应对。开场有两个攻击力在2500点的卡牌在场,还能为两旁的角色恢复生命值,还好他们两个并不相邻所以不会互相加血,各个击破他们。
后续登场的卡牌中有许多带有治疗的卡牌,如果攻击力不够高的话就需要携带致残类型的卡牌来限制他们的治疗量。炎息巨龙攻击力虽然不高,但持续火球术的伤害不低,本身进场会免疫一次攻击力,会消耗我方卡牌大量血量,想快速击杀就在首位布置一个群体伤害类的角色方可破除无敌效果。
群体伤害非常克制无敌。
22-15
本关敌方总共有18张卡牌,除了3张天蝎座的攻击力在3000以外其他的都在2000左右。开场只有一个嘲讽卡牌在场,迅速击破就可以。
本关敌方有大量的魔法反射类的卡牌,尤其是天蝎座还有高达6000的生命值,如果想靠法术伤害来取胜的话就一定要携带法术穿透,否则就不要带任何法术伤害的卡牌,因为那样只会凭空消耗自己的血量。
天蝎座攻击很高,而且具有破甲,没有什么好的应对方法,只能用高血量的嘲讽卡牌去吸收伤害,同时用我方最高攻击力的卡牌迅速击杀。本关的海格力斯只有2000攻击力,比之前的要弱不少,但暴击了同样能把我方卡牌打剩一个血皮,不可小视。
千万不要在魔法反射的面前使用群体法术。
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