欢迎来到九游圣火英雄传专区,为你带来主线22-23关的全关卡通关心得,被卡在这的朋友千万别错过,一定有你想看到的技巧! 22-1 本关敌方总共有18张卡牌,绝大多数卡牌都已达到2000点以上的攻...

23-1

本关敌方总共有18张卡牌,除了一张天父宙斯的攻击力高达3400点以外,其他卡牌的攻击力也就在2200点。开场敌方有一个2700攻的隐遁卡牌站在场上,能给守护种族提供额外的攻击力和生命值,还能借助隐遁的优势换掉我方的卡牌,非常烦人,要么用照明弹照出来要么沉默掉他,绝对不能放任他在场上。

宙斯有极高伤害的群体法术并且还具有法术穿透,7000点的生命值在3个回合内都很难杀死,一定要多配备治疗卡牌,否则几个回合内我方的防线就会崩盘。

照明弹会让隐形角色现形。

23-2

本关敌方总共有18张卡牌,所有卡牌攻击力都不到1000点。开场会有5个卡牌在场,5个群体法术在法术充能的buff下基本上一个回合就可以干掉我方所有的卡牌,后续的13张卡牌也全部都是群体法术类的卡牌。

不过本关敌方没有任何的法术穿透能力,只要一个群体魔法免疫就可以直接轻松过掉这关,就算没有的话由于本关敌方卡牌的生命值都很低,只要同样配备大量的群体魔法卡牌就可以轻松的A过这关。

群体魔法免疫可以有效应对敌方的群体法术。

23-3

本关敌方总共有18张卡牌,全部是斯芬克斯。斯芬克斯进场会让对格的卡牌回手,会被偷掉不少的生命值,不过斯芬克斯本身攻防不高,而且这是个进场效果,所以在下一个斯芬克斯登场前这个格子是非常安全的,可以给你充足的时间来觉醒。心灵哀嚎对觉醒角色完全没用,我方可以安心将能觉醒的卡牌全部觉醒,靠斯芬克斯那蹩脚的攻防是无法撼动我方的觉醒角色的。

觉醒角色不会被心灵哀嚎影响。

23-4

本关敌方总共有18张卡牌,有许多攻击力在2700点以上的卡牌。开场有一个近乎白板的卡牌在场,直接秒杀掉就好了。敌方的部落米修斯有高达10000点的血量,还拥有冰盾术,几乎我方5张卡牌集火也不一定能在1回合内秒杀他,所以一定要配备破甲角色,如果有暴击卡牌的话也要带上。敌方的阿波罗虽然攻击力高但是能力主要是给英雄治疗,所以并不是十分难对付。摩羯座的雷盾术必须用带有破甲的卡牌与之对位,否则几乎等于是无敌的。

雷盾术必须用破甲或者沉默来应对。

23-5

本关敌方总共有18张卡牌,有许多卡牌攻击力都在3000以上,比起之前的关卡来说压力剧增。开场敌方有3张卡牌在场,两旁的卡牌会释放群体魔法,中间的卡牌会给两旁的卡牌加血,而且攻击力非常高,少有的上来就给这么大的压力。一定要携带群体魔法免疫类的卡牌,这样能够减弱不少敌方的伤害,才能有机会在敌方极高的物理攻击力下存活。由于敌方并没有破甲卡牌,所以多携带冰盾术和雷盾术卡牌,有效降低敌方的物理攻击才是正路。本关过关需要一些运气,如果敌方在很早就把卡组中仅有的嘲讽卡牌扔上场的话,我方会因为不能及时击杀阿波罗而落败。

多用冰盾术和雷盾术卡牌来对付敌方高攻角色。

23-6

本关敌方总共有18张卡牌,攻击力没有上一关那么恐怖,可以稍微喘口气。开场有一个嘲讽卡牌在场上,没有什么特别的能力,直接集火击杀就可以了。本关敌方牌组中有3张特殊的卡牌黑暗之魂,本身虽然没有攻击力但是有非常高的几率会重生,并且会不断对我方英雄释放法术,如果没有冥王之锁的角色几乎无法通过这关。本关敌方又有3张阿波罗,同时在场的话会互相加血,非常烦人,如果不能用群体法术来压制他们的治疗的话就带几张致残的卡牌吧,会轻松很多。

冥王之锁可以直接无视敌方的复活和重生效果。

23-7

本关敌方总共有18张卡牌,除了摆渡者卡隆以外攻击力最高的只有2375,在物理攻击方面没有任何压力。开场敌方只有一个嘲讽卡牌在场,由于他能给潮汐种族附加额外的生命值,需要优先集火击杀。本关敌方潮汐种族的卡牌比较多,可以适当选择一些潮汐抗性的卡牌可以获得意想不到的收益。本关敌方有两张卡牌具有进场复活术,如果不想额外面对两张卡牌的话就带一张具有冥王之锁的卡牌。

冥王之锁可以直接无视敌方的复活和重生效果。

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本关敌方总共有18张卡牌,有许多卡牌的攻击力在2800点左右。开场有两张卡牌在场,1000血的嘲讽卡牌保护者2800攻的输出者,需要用高攻击的卡牌迅速击杀。本关敌方有大量带有冻结伤害的卡牌,一定要在首位安排一个持续净化的卡牌,避免被敌方拖住进攻的步伐。本关敌方潮汐种族比较多,而且没有抗性失效,善用潮汐抗性会取得不错的收益。

潮汐抗性可以免疫潮汐种族的攻击。

23-9

本关敌方总共有18张卡牌,平均攻击力在2500点左右。由于敌方拥有大量携带魔法免疫的嘲讽卡牌,所以我方必须携带具有法术穿透的卡牌,这样才可以用魔法来清理掉这些嘲讽卡牌。本关敌方也有不少卡牌带有冻结效果,在首位配备一个持续净化的卡牌可以有效缓解被冻结的情况。

持续净化可以无视冻结的效果。

23-10

本关敌方总共有18张卡牌,并且全部是120级的熔岩蝎。熔岩蝎的攻击力很高,并且会互相buff攻击力,一旦形成规模的话会非常可怕。不过这些熔岩蝎并没有破甲能力,带一些雷盾术卡牌或者燃烧抗性卡牌会很轻松的通过这关。本关不要使用暗夜种族的卡牌,全部的熔岩蝎都具有暗夜抗性,除非你带够抗性失效,否则只要场上没有抗性失效暗夜种族就全是废物。

抗性失效和破甲可以无视掉对面的种族抗性。

23-11

本关敌方总共有18张卡牌,有不少卡牌攻击力在3100点以上。开场敌方没有任何卡牌在场,我方可以放心铺场。敌方高达3100攻的克里特公牛具有破甲能力,这是高攻角色非常强的能力,没有任何方法能够阻止他们进行伤害输出,只能考虑用冻结之类的限制法术来限制他们的输出。同时本关还有大量的法术伤害卡牌,一定要携带群体魔法免疫,本身物理攻击就已经很高了,再来法术伤害的话我方会被瞬间歼灭的。

群体魔法免疫可以有效克制群体法术。

23-12

本关敌方总共有18张卡牌,攻击力基本都在2500点以上。开场敌方有两张高血量的嘲讽卡牌在场,还都带有盾刺,需要用高攻击力的卡牌来解决他们,避免被盾刺消耗太多血量。本关敌方有许多致命闪电术的卡牌,并且生命值还不低,如果不能快速击杀的话己方英雄的血量很可能会支撑不住,这个时候需要携带一些能够持续为英雄治疗的卡牌方可以缓解状况。

如果英雄血量不够,多携带能够为英雄回复生命的卡牌。

23-13

本关敌方总共有18张卡牌,并且绝大多数都是会潜行的猎豹。虽然猎豹的生命值不高,但是光靠法术伤害的话等到猎豹全死了估计英雄已经挂了,所以必须携带照明弹卡牌,一旦这些猎豹现行了就是弱怪一枚了,我方随便一张卡牌都可以击杀他们,所以本关并不难过。

照明弹会让潜行角色现形。

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本关敌方总共有18张卡牌,平均攻击力在2400点。开场没有任何卡牌在场,我方可以放心铺场。本关敌方有大量的治疗卡牌会互相治疗,一定要携带致残卡牌,光靠法术伤害是不足以击杀他们的。同时还有许多卡牌能为其他卡牌提供额外的攻击力和生命值,一旦他们同时在场会非常不好办,需要快速击杀。

致残可以有效遏制敌方的治疗能力。

23-15

本关敌方总共有18张卡牌,并且全部是天蝎座。天蝎座全部具有群体魔法反射,除非我方不携带任何法术伤害卡牌,否则必须携带法术穿透。天蝎座全部具有潮汐抗性,要么携带抗性失效,要么就不要携带任何潮汐种族的卡牌。由于天蝎座的攻击力并不是很高,所以破甲并不是很致命,只是注意不要携带太多物理防御的卡牌就好,那些身材好的物理防御卡牌还是可以携带的。法术穿透可以很好的克制群体魔法反射。

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