国人喜谈兵法,更重视那些兵家必争的军事扼要之地,一如函谷关、山海关、大散关、潼关等等。而这一个个古雅的名字背后也往往隐藏着一段段荡气回肠的故事。时光流逝岁月变迁,这些兵家必争之地伴随着背后的故事,也被...

国人喜谈兵法,更重视那些兵家必争的军事扼要之地,一如函谷关、山海关、大散关、潼关等等。而这一个个古雅的名字背后也往往隐藏着一段段荡气回肠的故事。时光流逝岁月变迁,这些兵家必争之地伴随着背后的故事,也被国人在商界的每一个角落应用的淋漓尽致。

作为游戏界的兵家必争之地,ChinaJoy自起办之日,便一年又一年的上演着一段又一段跌宕起伏、波诡云谲的商战风云。游戏“政权”里的“王位”,也是几经易手,诸方豪杰纵横捭阖,各尽阳谋暗诡,书写着一篇篇动人心魄的故事。

ChinaJoy一号展馆门口的第一个展位,往往就是游戏厂商身份和实力的象征,非“达官显赫”者难以驾驭。这座矗立在最显赫位置的展台,仿佛皇权神授的传国玉玺,得之,则“受命于天,既寿永昌”。

点击进入ChinaJoy专题页

唯我独尊的盛大王朝

2004年1月16日,农历腊月25,再过5天便是中国人的传统节日——春节,ChinaJoy便诞生于这么一个紧促的时刻。

首届chinajoy:唯一一届在北京举办

农历的2003年末,网游市场伴随着个人电脑的普及,正处于前所未有的上升期。此外,中国的电子竞技也在世界比赛中取得了好成绩,中国电竞的里程碑——ChinaHuman郭斌,在韩国汉城举办的WCG2003魔兽争霸比赛中怒夺亚军,让世界第一次认识到了中国的力量,电子竞技也正式成为了国家第99个体育项目。

在这样的大背景之下,首届ChinaJoy甫一开展,便成为媒体和游戏爱好者的盛会,平均每天到馆观众人数达15,000人左右。腾讯、搜狐等本土厂商,网星史克威尔艾尼克斯、SONY等国际厂商也参加了这次CJ的展出。可以说,这次CJ完全获得了预料之外的成功。

首届chinajoy索尼展台 方兴未艾的TVgame

而彼时的腾讯与搜狐还是羽翼未丰,属于默默无闻的小角色。当时的王者归属,不管是玩家的主观舆论还是客观数据,都毫无争议的指向盛大游戏。虽然面对着光通《传奇3》的骚扰,千年老二网易《大话西游2》的竞争,但凭借着《传奇》的一己之力,盛大就足以睥睨天下。当年的ChinaJoy更是推出了《传奇世界》、《神迹》等一系列游戏,“天上天下唯我独尊”,一言以概之。

2004年单第四季度,盛大游戏的净营收就达4.31亿元;唯一可以一战的竞争对手网易第四季度的净营收约为盛大的一半——2.617亿元。而此时一家不起眼的小公司,第四季度净营收为大佬们零头的850万元,却在日后的游戏市场中搅的天翻地覆,一时间风起云涌,当然这是后话,而这家公司叫做——九城。

下一页:一款魔兽咸鱼翻身的九城