斜刺杀出的征途和巨人
时间再回到2004年的ChinaJoy,当盛大、网易大战正酣时,一颗新星在黄浦江畔悄然升起。2004年11月18日,上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始研发;整整一年后,《征途》内测;06年,征途首次亮相ChinaJoy,初试啼声;四个月后,征途同时在线就突破68万,本土原创作品第一次占据中国市场最高点。
备受争议的征途
而彼时的中国游戏市场四处充斥着盛大、网易、九城三家公司的刀光剑影,到2007年,在这一年的ChinaJoy,盛大竟然让出了传统的1号位(1号馆W1展位)给EA,而原来EA的2号位居然就让给了这家公司——征途网络,盛大则被迫移驾2号馆。
就这样,褒贬不一的征途和史玉柱在2007年第五届ChinaJoy大放异彩,整个征途展台主打了旗下两款大型网游《征途》和《巨人》;三个月后,征途更名为巨人;再过一个月,登陆纽约证券交易所,公司总市值达42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业。2008年7月17日,第六届ChinaJoy,巨人网络携《征途》、《巨人》《体育帝国》、《万王之王3》四款游戏参展,一举确定游戏行业地位。
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