日前,手游界推出一个新的概念:“阵列卡牌“,这样的卡牌游戏类型最近也是大热,业内人士把阵列卡牌分成了三类:欧美系、中国风系以及日系,以下小编就来详细介绍一下具体的情况,大家也可由此看出卡牌游戏的发展。...

在游戏内容方面,《勇者世界》添加了卡牌图鉴、编辑队伍、出售卡牌等板块,玩家在游戏中需要手动操作多个项目。同时,由原创剧情带出的搞笑对话让游戏乐趣得到最直观的体现。除了剧情闯关和活动副本之外,玩家之间还能够充分互动,合力击杀幻兽之王。这样的设定让“一款游戏,多种玩法”的理念得到实现。

对于卡牌游戏的操作环节,《勇者世界》也在保留卡牌游戏特色基础上,取得了很大的进步。战斗以卡牌冲撞为表现形式,技能释放也有了被设置了特殊效果。游戏共有三种战斗模式,玩家可根据自己的习惯和喜好进行选择:在自动战斗模式下,玩家能以最快速度通关,这体现了卡牌游戏一贯的便捷性;手动(每波)模式为游戏注入了大量的互动元素,玩家可手动开战、调整卡牌位置、释放卡牌技能;而手动(每回合)模式则两者兼顾,玩家既能享受自动战斗的便捷,又能体验到手动释放技能的快感。

日系风格的阵列卡牌作为后起之秀,不但延续了前辈作品的闪光点,将卡牌游戏的优势进一步体现,同时也在内容和操作上丰富了游戏内涵。就算是崇尚操作的玩家,也会被日系阵列卡牌的这种突破和创新所吸引。

从三种风格的阵列卡牌的特征和发展中,我们不难看出:虽然很多游戏都追求更便捷、更快速、更有效率的进程和玩法,但对本身自动化程度就非常高的阵列卡牌游戏而言,融入更多的手动操作板块和互动元素,才是站稳脚跟的关键。因此,阵列卡牌的发展趋势,与其他游戏是相反的,呈现出“逆向”的状态。当然,这样的逆向发展从本质上来说,解决了卡牌游戏的“顽疾”,让该类游戏更具娱乐性和互动性。不难预见,在不久的将来,游戏商们将会用更多的“手动操控”、“人机交流”和“玩家互动”,让阵列卡牌游戏得到进一步的提升。

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