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终于谈到官方君比较喜欢的轻松、有趣的娱乐模式啦,好开森惹~总算是赶上了。官方君也兴奋地自己脑洞了一把。 来来,给大家分享下官方君的脑洞……额~勇士你可以吐槽哟...[详情]
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本期讨论的是大家比较关注的雇佣系统,大家的建议还真是奔腾如滔滔江水、连绵不绝,官方君简单总结了大家主要交流讨论的几个点 1.抢发单 2.雇佣奖惩机制 3....[详情]
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本期《自由说》我们聊了下大家都比较关心、熟悉又最容易忽略的打击感。 那么到底什么是打击感? 真是萝卜白菜各有所爱啊~大家纷纷发表的自己心目中的打击感五花八门...[详情]
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《自由说》第七期再谈新系统,大F哥又为大家解答了一些疑问。看的官方君我也很激动哦。 随着测试预告的爆料,大家已经了解测试将在4月6日开启。在第七期《自由说》中...[详情]
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每到《自由说》话题结束总结+中奖名单篇时,官方君都会多多少少的被玩家那些神奇的脑洞吸引。有些玩友特别在意在脑洞的同时会将游戏平衡性打破,确实这是我们MOBA游戏...[详情]
自由之战2
《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,全新的挂机补位系统,自由定制个性外观,耳目一新的野区全新技能。血战到底玩法的加入秉承了永不放弃的电竞精神,战场传送的以太之门给了游戏更多的战略空间,将为你带来全新的MOBA2.0世界。 《自由之战2》由上海DW研发,阿里游戏与深圳市盖娅科技有限公司联合发行。