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《时空猎人3》史诗角色伤害对比与培养建议
《时空猎人3》中的狼人、龙影等都是史诗品质的角色,那么他们谁的伤害高,应该优先培养谁,请看下面由“aimer推”带来的《时空猎人3》史诗角色伤害对比与培养建议,一起来看看吧。
角色总评
首先我们先说一下这六个角色各自的特点,再进行伤害评测,首先我们先说一下第一个up的角色:
狼人
狼人的特点主要就是:持续性的流血使得他即使后台也能提供不低的输出,以及高频的攻击且攻击的范围也较大,使得其输出手感可以说是目前角色中最好的,再配合其高倍率的技能使得狼人成为目前游戏最强角色。
龙影
而龙影作为枪类角色,其充能完成后的爆发技能是其特色,而平时的技能释放也基本能满足其输出,可以说是一个基本不用普攻的角色,但奈何技能的伤害倍率不算高,所以总体输出也只有充能满后那一下比较亮眼,总的来说就是一个技能帅但是综合输出还行的角色。
守望
守望则是笔者个人认为,操作手感仅次于狼人的角色,其有着星能导流这一强力连续输出能力,同时还有霸体护盾,同时其他技能也不容易倍怪物打断,所以是一个攻防兼备的角色,对于萌新来说上手还是比较简单的。
龙灵
龙灵则是一个需要一些手法的角色,会用她的人可以打出不低的输出,不会用她的输出可能只能和卓越一个水平,对于萌新来说能掌握好龙魂蕴心的释放时机,那龙灵的输出就不算弱。
枪炮师
枪炮师这个角色,总的来说就是群伤技能很爽,上手难度也和守望一个级别,萌新也能轻松上手基本不用担心打空,但是对单来说,输出水平只能算一般,但是就清怪来说目前是最舒服的一个角色。
猎魔
最后猎魔则是一个各点都比较中庸的角色,对群和对单输出都还行但是都不突出,操作难度上也算是中等不难也不是上手就会,所以就不多说。
小怪表现
介绍完这6个角色的特点,下面我们就来好好测一下这几个角色强度到底如何,这里我们就分为小怪层表现和boss层表现两方面进行对比,这里测试地点选在:猎核行动的难度一(猎核行动刚好可以提供小怪层加boss层)各角色都为25级天赋2阶带25级专武。完全统一的情况下进行测试,得到测试结果为:
从数据就能看出:在群怪表现上限定角色狼人还是最强的,再就是枪炮师和守望表现也都不赖,除了这三个外其他角色在对小怪的情况就大同小异了。
因此如果是小怪层这里建议让狼人、枪炮师、守望进行清怪操作,总的来说表现都不差。
boss表现
测完了小怪层的表现,我们再看看这六个角色对boss的表现,同样也是猎核行动的难度一,得到的测试结果为:
从测试结果就能看出:限定角色狼人表现还是最抢眼,另外就是龙灵、守望的表现还不错,其他角色表现则一般般了。再结合上面小怪层的表现我们也能看出,狼人是清怪、对单全能的角色,另外就是守望的表现也不赖,主要还是其又能输出又能开盾,输出环境比其他角色好上不少。
选择培养建议
从上面的测试我们也能基本得出,就输出来说这六个角色强度大致的排名是:狼人、守望、龙灵、枪炮师、龙影、猎魔。
其中龙灵如果不熟练乱打的话则强度垫底,所以练龙灵的玩家需要多练。
所以这六个角色的养成建议为
1、对于所有玩家来说,钻石都是优先抽到限定角色狼人最好,之后再抽狼人的专武,即可获得不错的输出体验。
2、而普池的史诗角色里,在角色都有的情况下:技术好可以选择龙灵作为主力来练,萌新和手残党则还是建议主练守望和枪炮师。
3、而龙影、猎魔前期在没有抽到其他史诗角色时也可练,对于氪佬中氪玩家就不是很推荐练了,毕竟表现不算不突出。
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玩家评论
(2820条)其他玩家还在玩
时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
鱼鱼不吃猫 来自于 九游APP 2025-05-27 20:26
刚删了游戏卡了三个月想回归,结果没了?
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。