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《时空猎人3》正式首测爆料!
各位猎人指挥官:
喵哈喽~我是喵酱(。◝ᴗ◜。)~
在上次初勘测试结束后,喵酱收到很多猎人指挥官的私信,许多指挥官表示想要早点得知,《时空猎人3》正式首测版本的信息。
开发组在了解到情况后,让喵酱在第一时间,整理好下一阶段版本的开发计划,并和指挥官们分享。
下面就让喵酱来为你介绍正式首测版本的开发计划吧!
冲冲冲٩( >ω< )و
关于角色
开发组计划在正式首测版本里,为指挥官提供至少7个可操控的角色,同时优化角色的技能机制,强化职业特色。如果进度顺利,开发组将再加入1个角色,让指挥官们尽情体验猎人的魅力!
目前计划正式首测将增加:冰魄、猫女、异能者、影舞(暂定名)。
仍在绘制中的冰魄小姐姐立绘
这些角色中你最期待谁呢?
关于副本
结合指挥官的意见,开发组决定在正式首测版本中做出以下优化:
1.新增组队副本,可以和好友、公会成员共同挑战,挑战成功将获得超高奖励,让指挥官在游戏里体验到多人刷本的乐趣。
2.新增3种挑战模式,丰富机关设计,操作、走位、策略、解谜,尽力做到有趣而不复杂,爽快而不枯燥。 3.新增主线关卡,目前主线内容不够丰满,开发组将加大主线关卡的投入,除了新增加主线场景外(如战舰残骸),有计划逐步复刻一代游戏中经典关卡,比如急速列车、泰尔森林、沙漠废墟等等,请指挥官们留意后续爆料~
列车场景预搭建图,仅作展示,不代表最终游戏品质
4.强化剧情表现力,先行体验版本剧情表现比较粗糙,开发组将优化剧本及剧情表现手法,加强剧情沉浸感,努力为指挥官们献上精彩的冒险故事。
关于PVP
PVP对战是《时空猎人3》的核心玩法之一,开发组对此十分重视,决定在正式首测中,重点优化PK体验,其中包括:
1.增加PK玩法内容,支持多人PK、增加野外多人战斗、抢夺野外Boss、1v1对战加入浮空追击,让玩法更多样!
竞技准备阶段场景模型设计,不代表最终游戏品质
2.优化对战体验,使各角色技能衔接更加流畅,优化对战时长、节奏、匹配流程等,让指挥官更好地体验PVP对战。
关于玩法
基于目前的开发进度,开发组决定增加更多类型的玩法。
比如增加更多PVE玩法,挖宝、爬塔等活动都在制作中。
PVP玩法如多人组队竞技、KOH、野外Boss争夺等已经在设计中。配合周边系统的完善,让指挥官在游戏中可以做更多的事情。
关于系统
按原计划,开发组将会在正式首测版本里放出交易系统,指挥官可以自由交易各种材料、道具、装备,各取所需。
开发组将吸取一代游戏的经典交易设计,在此基础上作出优化,让交易乐趣再次升级!
关于主城
开发组对“苍炬”要塞,有很多出彩的想法,我们将在首测版本里,为玩家开放更广阔的主城区域。比如追加下城区“生产区”,让指挥官可以更深入了解,“大终结”后幸存者的生存环境,进而了解整个世界观。
同时也计划加入天气系统,让指挥官的自拍截图里,不仅有华丽的夜景,也有明媚的早晨和唯美的夕阳。
黑夜终散,黎明将至
关于美术
先行体验的版本,所有美术表现都是初级阶段,开发组会加大这方面的投入,让画面更完美。
在正式首测版本中,我们会全面替换为新版UI,让设计更具《时空猎人3》的特色。
同时也将增加战斗场景、敌对势力的怪物,优化各种模型的细节,优化战斗特效等等。
这只新怪物的设计让喵酱想起一代里的食人虫
此外还有更多人物立绘、剧情插画、动画等内容,目前已在制作中,相信正式首测版本,会让指挥官有种焕然一新的感觉。
想了解这些内容,记得留意喵酱的后续爆料~
关于社交
公会是《时空猎人3》中不可或缺的一部分,是指挥官们交流的重要场所,开发组将在正式首测版本里完善公会管理、公会副本玩法,同时,公会成员还可以在专属的公会领地进行生产和交互。
以上就是本次开发计划的内容,开发组会继续努力,为指挥官献上更好的游戏体验!
喵酱期待着和指挥官在游戏里邂逅,让我们一起携手,让阿达拉焕发光芒!
玩家评论
(2818条)时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。