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《时空猎人3》强袭型猎人龙影技能介绍
龙影是一个使用长枪作为武器的雷元素强袭型猎人,初始阶为S,下限和上限都非常高。
龙影的武器是疾风型长枪,可以增强龙影的攻击力和暴击率。
技能介绍
被动技能
龙影是S级的猎人角色,初始有三个被动,且攻击敌人会积攒能量。
【强袭优势】:对红色融核体伤害提升25%,减免20%红色融核体对自身的伤害。
【真龙之怒】:获得普攻技能<影·腾龙坠>,长按普攻键释放,龙影腾空后坠落。能量条的能量段数越多,造成伤害越高。
【御龙盘旋】:使用<影·腾龙坠>的时候获得霸体,并可在空中停留1秒。
在龙影进阶之后,后续可以再获得四个被动。
【雷电崩坠】:普攻技能<影·腾龙坠>从一次性伤害升级为持续性伤害,能量条段数决定持续时间(1、2、5秒三个级别)。
【龙威震慑】:三段能量条下释放的<影·腾龙坠>伤害更高,且会降低被命中敌人的防御力10秒。
【高天雷鸣】:龙影所有攻击的雷属性伤害提升15%。
【金刚战法】:龙影战斗中的攻击力提升20%。
经验分享:
结合龙影所有的被动技能效果来看,被动效果增强的主要还是龙影的输出能力,大部分被动技能指向了龙影的普攻技能<影·腾龙坠>,这无疑表明设计师在设计龙影时对于普攻技能的侧重。
而在实际战斗中也确实证明了这一点,使用普攻技能不仅可以极大的增强输出能力,还能填补上技能冷却间的输出空隙,让战斗更加连贯,并且普攻技能在一定程度上还强化了龙影的生存能力,浮空的1秒时间可以用来躲开很多BOSS的高伤害技能。
至于培养方面,我们在抽到龙影后最好尽快进阶到SS级,把第四个被动【雷电崩坠】激活,被动4的强化无论是打什么模式都能起到很大的作用。而后续的被动5、6、7对于战斗的帮助有限,慢一点激活也问题不大。
作战技能
一技能【影·纵云枪】
1技能有位移和聚怪的技能效果,初始冷却7秒。
当我们对小怪和状态不好的BOSS怪使用一技能时,龙影的枪头会将小怪或者BOSS怪带起,然后摔在地上。
不过龙影对状态良好的BOSS怪用一技能的时候,没法将其带起,但枪头砸下时依旧可以造成巨量伤害。
经验分享:
打主线或者资源本的时候,我们可以用一技能带起走在前面的敌人,然后砸向后面的敌人,这样清怪会快很多。
一技能是最适合用来起手的技能,尽量不要放空,不然就很难打后续的连招了。
如果我们面对的敌人在释放技能,那么我们最好不要迎着攻击去使用一技能,最后闪避到敌人的身后去放。
二技能【影·千军破】
2技能一共有两段,有击飞和击退效果,初始冷却8秒。
第一段主要攻击的是空中的敌人,可以将处于坠落状态的敌人重新击飞。
第二段则是纯粹攻击地面的敌人,可以把敌人击退。
经验分享:
不论龙影是第一段打完后立刻接上第二段,还是第二段打完之后等到二段冷却快结束才放第二段,2技能的冷却时间都会是8秒。
所以2技能的两段不一定要连续使用,中间可以插上其他技能或者普攻,保证龙影能不停的连招。
由于第一段攻击的是空中的敌人,所以可以用来衔接击飞技能,比如在1技能带起敌人砸下后立刻接上2技能第一段。
三技能【影·碎岩击】
三技能是充能型的技能,使用技能要消耗一层能量,最高可以攒满两层能量,有位移和击飞的效果,初始冷却8秒。
有2层能量的时候,2技能释放后挑飞敌人再穿刺,有击退+击飞的控制效果,有高爆发伤害。
只有一层能量时,2技能仅仅只会击退敌人,然后穿刺造成伤害。
经验分享:
我个人比较倾向于攒满2层能量后连续使用2次3技能,这样打出来的控制更久,伤害也更高,并且两次技能打完后冷却时间就只有5秒。
如果3技能的能量只有一层,那么在敌人倒地的时候去使用会更好。
在2技能和3技能都满状态的情况下,可以使用3技能一段+2技能一段+3技能二段+2技能二段来打连招。
终结技【影·龙啸九天】
终结技需要积满怒气才能释放,有击飞效果,释放期间龙影处于霸体状态,不吃控制。
终结技是高爆发技能,能对敌人造成多段巨量伤害,一般打BOSS时使用。
经验分享:
龙影的终结技不是指定性的,而是打向龙影面向的敌人。如果释放位置不得当,就会空技能,打不出或者只能打一半伤害。
龙影的终结技最优的释放时机是敌人被击飞处于空中时,其次是敌人刚放完技能时。
追击技能【影·连环枪】
追击技能的冷却时间为9秒,完整的追击技能有两段击飞的控制效果。
追击技能需要按两次追击键才能完整打完,如果只按了一次追击键,那么就没有后续的地面升龙。
经验分享
推荐两套比较容易的追击触发:
一、2技能一段+1技能+2技能二段
二、1技能+2技能一段+2技能二段
援助技能【影·破风刺】
龙影出现在身后,然后朝着敌人连续刺四枪,带击退效果。
在我们所操纵的猎人被击倒,或者猎人被一大群敌人围住的时候使用,可以快速摆脱险境。
连招推荐
龙影实际上是那种随便乱按都能打出炫酷连招的猎人,属于新手友好型。
但作为一个有追求的玩家,还是要规划一下技能释放顺序,才能打得更帅更爽。
打单体BOSS
破甲
一技能起手+2技能一段+3技能一段+2技能二段+3技能二段
连续控制
1技能起手+普攻+3技能+追击+1技能+长按普攻+2技能+终结技
打群体敌人
双面有敌人
2技能一段打出后,1技能摔怪,落地迅速接上2技能第段,清除正面怪的同时伤害到背后靠近的怪,然后转头3技能打背后的怪。
单面有敌人
1技能+2技能破防,然后3技能第一段将击飞,将敌人聚集起来,闪避近身追击二连。
转载攻略,原作者“凤凰摸鱼茶”
玩家评论
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与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
豌豆oefv23 来自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
黑斧全剑客15 来自于 九游APP 2024-08-11 18:08
有钱人的游戏,没钱的躲远点
你看风景我看你 来自于 九游APP 2024-08-20 22:21
不充钱 噩梦模式根本玩不了
扶生生 来自于 九游APP 2024-08-01 18:05
不是我号呢?我还充了钱啊,号没了,我真的服了
弓箭手本夜天光18 来自于 九游APP 2024-08-25 18:29
出战点不了是什么意思?
豌豆la9nwi 来自于 九游APP 2024-08-07 19:57
画面优美,非常好玩。
亡灵语冥王星29 来自于 九游APP 2024-05-23 11:24
萌新求指导,刚玩几天左右,想问一下噩梦关卡怎么样提升战力,目前战力二万三左右,总战力三万左右。还有就是猎人心得这个怎么使用,芯片武器之类的怎么装备。
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。