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时空猎人3猎人职业攻略什么猎人最厉害
时空猎人3中什么猎人最厉害呢,在玩时空猎人3时相信很多的玩家们都是想选择最强的那个猎人来进行游戏,这样玩游戏才会更加轻松,下面就让小编来为玩家们来一一讲解每个职业的优缺点,希望对玩家们能有所帮助哦。
时空猎人3猎人职业攻略:什么猎人最厉害
一、猎人的分类1、根据职业分类(针对PVE)目前已知的猎人职业分类分为超能、幻影以及强袭三种,以下为目前各职业已有猎人的罗列,后续是否会推出新猎人我们也可以拭目以待。职业分类对应融核体的克制,如何克制后续我们会详细说明。
2、根据输出属性分类就目前已经推出的猎人来说,物理输出的居多,火属性,冰属性以及其他额外属性的输出较少,不过后续可能会推出更多其他属性的输出。另外,额外的元素属性能给猎人的技能带来额外的伤害和效果,这点不仅适用于PVE,在PVP中也同样适用。
3、猎人属性与特性详细介绍
(1)强袭类强袭类的猎人以物理输出为主,主打普攻强化造成的物理伤害。 强袭——物理:狼人·尤尔尤尔的攻击会对目标造成叠加型的流血伤害,拥有非常强力的持续输出能力,是强袭职业中最强的输出之一。
强袭——物理:审判·莱特在副本中拥有较长时间的持续聚怪能力,是目前强袭职业中非常强力的副本辅助,而且由于其在使用技能后自身普攻也会得到强化,因此输出能力也不差。
强袭——物理:女王·黛芙妮群攻型的强袭中距离输出猎人,能有效利用武器为自己和怪之间拉开身位,在副本中她的群攻能力能发挥奇效,是前期强袭职业的强力输出。
强袭——物理:猫女·伊西丝强袭职业中较为强力的辅助类职业,作为一名常驻后台的强袭猎人,伊西丝能够为队友提供高额的攻击辅助加成,如果遇到强力红色融核体敌人较多时,可以考虑后台携带的队友之一。
(2)超能类超能类的猎人以元素属性输出或者辅助治疗类的为主,远程居多,元素输出强力。 超能——火属性:枪械师·弗格斯目前超能职业中最强力的输出,伤害范围大,技能伤害高,在绿色融核体多的副本中,枪械师真的是T0级别,高效速推本大师。
超能——物理:圣女·泽萝超能职业中,纯辅助治疗类的猎人,是挑战很多难度本中所必须要携带的。团本圣女直接用技能奶队友,如果是单人本,也是要看准时机释放圣女的援助技能出来帮出战猎人进行回血的。圣女的存在能够极大提高出战猎人的续航能力,而且回血无关融核体属性或者是猎人属性,比较万金油的后台搭配选择。
超能——火属性:异能·佩儿超能职业中的另一名元素输出,异能·佩儿,技能附带火属性伤害能对目标产生“灼烧”效果,在PVE攻击目标时能造成额外的伤害。持续性伤害“灼烧”会随着异能的猎人品质等级提升而提升。
(3)幻影类幻影类的猎人有些偏向于刺客或者战士,位移强劲主打近战爆发输出。 幻影——冰属性:龙灵·陈灵龙灵是目前幻影职业中最强的输出,利用被动积攒龙魂,能让其累计非常高的能量并消耗龙魂打出攻击。能量越多打出来的伤害就越高,除此之外,龙灵如果是援助在后台,那么当她装备橙色武器的时候,还可以给队伍中出战的猎人提供额外的火元素增伤。在目前游戏中已经推出的猎人中,火属性输出还是占比比较多的,所以龙灵后续搭配阵容时实用效果也会很好。
幻影——物理:狼刃·萨卡可治疗也可输出的的幻影类猎人,有着幻影职业特有的强力机动能力以及爆发力,同时自身拥有一定的回血治疗效果,不过由于不是纯治疗,所以在实战中并不会总是触发,不过也足以延续全队的团队续航能力。
幻影——物理:影舞·莎缇娅莎缇娅是目前已有的幻影类猎人中,机动性最强的,她的技能能让她在战斗中不断位移,不过在PVE中,莎缇娅更多的一个定位是辅助,输出没有那么强力,但是技能可以聚怪,算是非常不错的后台辅助。
幻影——物理:斩魂·哈斯特斩魂属于高攻速的全面输出,强化自身普攻,将目标击飞到空中进行连续的斩击鞭打,出手快输出平稳,虽然位移没有那么强力,但是普攻增伤效果非常好,是游戏前期非常强力的幻影职业副本输出。
二、猎人职业克制其实大家在打PVP的时候会发现,如果是猎人与猎人之间的对决,其实职业和职业之间本身是没有明确的克制的,无非就是某一种职业中的大部分猎人的打法输出方式,正好克制了另一个职业中的一部分猎人。猎人职业对于融核体的克制主要是表现在PVE中。 1、猎人职业颜色克制同颜色怪融核体和其他游戏水克火,火克木这种蓝色克红色,红色克绿色的这种克制不同,《时空猎人3》中的,猎人职业对于怪物融核体的克制就是按同色的来。
平时我们看超能职业的代表色是绿色,在实战中它就是对绿色的融核体能造成更高的伤害,幻影的是紫色,强袭的是红色,那么他们所能克制的就是同色的融核体。(虽然是一个与以往很多游戏不同的克制设定,但其实真正自己选择猎人上阵时会感觉这样设定更简单)
2、非克制职业打怪会出现大量灰字伤害由于三个职业之间本身是没有什么闭环克制圈的,所以当你使用了非克制怪的职业对其进行打击时,你会发现你打出来的伤害大部分都是灰色的数字,这就是提醒你需要换一名克制的猎人上阵了。当然如果你的猎人本身实力以及远远超过了某一个副本那么就算是非克制的也可以用。
当你换上克制属性的BOSS上阵时,你会发现你打在敌人身上的常规数字变成了白色的字体,同时还会有很多黄色暴击的字体弹出。所以如果在实力没有那么超前的情况下,使用克制的猎人上阵是效率最高的选择。
三、针对不同PVE场景配阵思路目前游戏中的PVE内容还是比较多的,这里有针对性得为大家介绍一些主要PVE玩法的配阵思路。 1、对阵单一融核体怪组队搭配思路在游戏中,我们在很多玩法中能遇到的怪都是单一属性的,比如说无尽塔的部分层以及猎核行动中的副本。面对属性单一的怪物层,我们在搭配阵容时,就需要分别组建不同能克制单一融合体的队伍,如果你不能保证队伍中的四名猎人一定都是克制当前层怪的,那么至少要保证自己的主副输出能克制目标怪。
强袭队推荐:主副输出确保是强袭的,剩下的辅助治疗猎人可以考虑使用其他职业的,重点是像猫女和审判,甚至是圣女这些,都是能在后台为上阵的猎人提供辅助或者伤害增益的支持效果的 。
超能队推荐:由于超能职业的猎人很多是远程输出,而远程相对来说都是比较脆皮的,输出高的同时如果别怪近身掉血也是会比较多的。这里后台的辅助增益有一个备选是女王,主要是因为女王的援助技能是给出战猎人增加护盾,这个护盾可以说是非常关键了,在遇到敌人近身无法躲避的时候,我们可以选择使用护盾减少自己受到的伤害,或者选择让影舞帮忙聚怪拉开打怪的空间。
幻影队推荐:幻影是一个能对敌人造成瞬间爆伤的高机动性职业,哈斯特算是中前期非常稳定的幻影输出,如果前期没有抽到龙灵的话,可以用哈斯特当主输出。猫女作为助战可以后台提升队友的攻击力,让原本就打爆伤效果的猎人伤害更高,能有效提升通关副本的效率。
2、对阵多种融核体怪的组队搭配思路如果你所面对的副本是由多种融合体的小怪组成的,那么我们在猎人阵容的搭配上,主副输出就不能是单一的某一种职业的,而要根据目标副本小怪的融核体颜色来选择。 如目标小怪融合体位【绿色+紫色】
总得来说就是面对多种融合体组成的副本,我们就带两种不同职业的主力输出。如果遇到那种三种融核体怪都有的副本,我们可以考虑在主副输出位携带两个培养的最好的不同职业的猎人,这样就算是只能克制其中的两种怪,但面对第三种时,我们只是输出慢,但并不是被反克。 当然了,如果你打的副本是有首领的,一定要带能克制首领融核体的职业的猎人,而且是主力输出位。
总言之,每个角色都是有自己的优缺点,每个角色都应该搭配适合自己的武器哦。
玩家评论
(2819条)其他玩家还在玩
时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
豌豆rs006m 来自于 九游APP 2025-04-01 22:59
这游戏匹配不到人鬼区一样
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
无尽生狂暴8 来自于 九游APP 2022-06-30 12:17
游戏还算不错,比起1来说更精美一些,不过可玩性是不如1的,第一天玩比较肝,需要花16个小时去刷任务,然后到25级就没什么屁事干了,总之这游戏才开服嘛,只要跟着任务走第一天怎么说也能拿几个不错的猎人,但是这游戏也从第一天开服就显现出氪不氪的区别了,不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。 总之玩这游戏要沉得住气,别争强好胜,想充钱充个月卡和6+30礼包就行了,不然这游戏越充只会越陷越深,花个几万都是常态。
北极星但降临66 来自于 九游APP 2022-07-20 16:02
我简单评价一下,本人现在是60级首先是画质,画质的话还好吧就是,3d的那种感觉,打击感的话也就一般,然后,然后画面的话就感觉没什么变化,然后呢,画面的话是可以改变人物建模的,最低的话,人物建模,不怎么好看,然后是从标准到那个原画还是什么?无非就是加了点光彩什么的,没什么两样(本人自我看见) 抽卡概率的话就有点小批评一下了,首先,他60后就可以必出一个金光,然后你这个金光是必须吃保底的,紫光的话,好像有的时候是不用吃保底的,紫光是大约要,20抽还是30抽?反正呢,就必须吃保底 随后就是福利,你收邮件,打无尽塔,还有那个活动就是可以获得龙影的,角色培养(就是培养什么程度,然后呢,可以给队伍增加属性,然后,总培养度到达100之后,可以领100钻石)还有做那个,主线关卡,把普通和困难加起来的话,可以领个120钻石,总而来说,只要是打关卡的,或者说打副本的话,你得有实力 总体来说的话,你不是肝帝的话,你可能有点坚持不下去因为呢大多关卡的难度会,飞快提升,你别看它就这么几张,到时候会越来越难,尤其是噩梦关卡,我到现在都不敢打,虽然我那个四个人组成一个队伍,实力大约,快有20万多现在的我退游一段时间,毕竟要白嫖,总体来说,这游戏还算不错的,就是太肝了
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
神速且酋长18 来自于 九游APP 2022-07-19 02:00
嗯,画面还行。这方面我不擅长。说说抽卡吧。能出,就是出的不多。抽到现在,我没抽到很多角色。有一个还是送的。 还有各种突破。 等级要突破石,武器要突破石,还有那个角色有三个卡槽,可以携带卡片。这个也要突破。 将就着玩一下。 哦,还有那个武器,每个角色初始都是绿色。要可以抽卡,也可以兑换。现在就换了两次,紫的。5000千一次。我也不知道这个效率怎么样。 可以打,不过我现在只得到蓝色的武器。 卡槽里的卡也可以打副本得紫色的。不过我过不去。战力差太多,每次见到最后boss,都没时间了。也不知道,后面行不行。 而且跟以前的网游差不多。喜欢卡战力。今天给你出这个角色碎片,明天出别的,后天又出另一个。 这个确实深有体会。还有那个交易系统。你不充钱是没办法交易的。这个确实让人诟病。不过你要玩这个游戏。就要遵守规则。 这我没话说的。就是那个装备:衣服鞋子裤子什么的,我不知道战力加哪了。有点莫名其妙。装备不跟角色加一起的。 就好像单独拿出来做一个系统。还有一个能量数值。 这个能量数值是装备自带。要加起来超过野怪,你打他不会削弱攻击。(我忘记具体叫什么名字)但大概就是这个效果。 就像DNF里后期装备有个魔抗值一样。 现在任务,对我来说。难度还不清楚。毕竟我现在最高才4万多战力。 总体感觉一般般。游戏做的在我眼里,像是比较在意让我们氪金。 交易系统和层出不穷的充值活动,都给我这样的感觉。而且,如果没有送我那个抽卡次数,我都抽不到现在这样。 现在公测了。估计抽卡是不会再送了。最近出的活动有点难度,又算不上多难。当然,像我这种0氪党就不会想后面的剧情了。就开启前面的剧情。就已经差不多了。 做完给你一种货币,他不是直接换道具的。而是翻牌。这个确实让我始料未及。 关键,看脸这回事。大家玩过那么多回了,心里应该有底了。