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《时空猎人3》猎魔-莉丝 技能演示与经验分享
今天为各位指挥官带来的是猎魔-莉丝的技能演示与经验分享,快来看看吧~
1.猎魔是个强度很高,机制又非常特别的猎人,对于新手指挥官来说有较高的入门难度。
2.猎魔属于幻影阵营,造成的伤害为火元素伤害,对付紫色融核体和惧怕火属性的敌人时具有更大优势。
3.猎魔的初始装备是【幽冥鬼镰】,专属武器是【魔渊九幽】,二者在增强战力的效果上存在极大差距。
4.经验分享
猎魔是兼顾持续伤害和爆发伤害的猎人,她的技能也比较均衡,打群体很合适,打单体也合适,并且她的技能控制比较多,在PVP中有不错的压制力。
在培养猎人时,猎魔的优先度可以排低一些,不用着急把猎魔的猎人阶提升到SS及以上,因为猎魔的SS级被动技能属于“锦上添花”类,对于短期战力的提升不大,而后续SSS级和SSSmax的被动技能效果又相对太后期,所以在有其他S级战斗角色的情况下可以考虑慢一些培养猎魔。
5.技能演示
①核心被动
【幻影优势·γ】
效果:对紫色融核体造成伤害提升25%,减免20%来自紫色融核体的伤害。
【幻刃收割】
效果:释放一次技能后,接下来的普攻就会被强化,变为普攻技能<净·红莲斩>。
<净·红莲斩>演示
每次使用一次普攻技能,就会攒1点狩猎值,达到3点之后就可以激活追击技能<猎魔复苏>。
*猎魔的追击技能释放条件与其他猎人完全不同。
【猎魔苏醒】
效果:这是猎魔的被动效果,也是猎魔的追击技能效果。
释放追击技能后会炸开周围的敌人,然后身体周围出现可以对敌人造成伤害的火流星。
释放完追击技能后的15秒内,1、2、3技能获得45%的额外伤害,移速增加20%,每秒对周围敌人造成火元素伤害。
【猎魔苏醒】演示
【烈焰焚尽】
效果:普攻技能<净·红莲斩>会使敌人陷入灼烧状态,持续掉血15秒,灼烧最多可以叠加三层。
【爆裂灼炎】
效果:普攻技能<净·红莲斩>命中处于灼烧状态的敌人会触发炎爆,造成4.2倍攻击力的额外伤害。
【赤焰战心】
效果:猎魔所有火元素攻击伤害提升15% 。
【狩猎旗帜】
效果:猎魔战斗中的攻击力提升20% 。
②作战技能
普攻连打——【镰击】
介绍:连续普攻3次之后,猎魔就会快速转动一次镰刀,在瞬间连续打出多段伤害。
③经验分享
猎魔的普攻是范围伤害,处于猎魔附近的敌人都会受到伤害,第四下转镰刀带有控制效果,完整打完一套连打是9段伤害。
猎魔的技能冷却时间都相当长,动辄十几秒,所以很多时候我们会陷入无技能可用的情况,这个时候就需要用普攻连打来衔接上控制和伤害了。也因为这个原因,玩猎魔时使用普攻连打的频率比其他猎人高很多。
1技能——【净·碎星斩】
介绍:冷却时间为14秒,带有一小段冲锋位移和击飞控制,共计造成880%火元素伤害。
④经验分享
1技能可以快速与敌人拉近距离,然后接连攻击打出击飞。
当猎魔冲锋结束的时候,会有短暂的停顿,很容易受到敌人们的反击,所以1技能我们尽量不要用来打先手,最好是跟在其他技能的后面。
另外,1技能之后立刻接一下普攻是非常好的选择。
2技能——【净·夺月轮】
介绍:冷却时间为14秒,带有击飞控制,攻击造成1210火元素伤害。
⑤经验分享
2技能本质上属于一套近身的连打,最适合用来在敌群中使用,在对单体boss可以用来连续击飞boss。
实际战斗中,如果猎魔是从待机状态下使用2技能的话,会有个比较迟缓的前摇动作,比较干扰手感。但只要我们在放技能之前普攻两下或者在上一个技能释放刚完时按下2技能,前摇动作就会消失,无缝衔接上攻击。
3技能——【净·残像轮】
介绍:冷却时间16秒,有来回两段位移,共计造成1210火元素伤害。
⑥经验分享
3技能是高爆发型的伤害,在面对敌人前后夹击时可以起到极大的杀伤效果,但很容易打空。
为了避免打空,我们需要掌握3技能操作上的一个小技巧:
当我们看到猎魔折返回到原位置准备跳起时,我们立刻拉操纵杆去选择方向,就可以调整猎魔跳劈的位置和落地方向。
终结技——【净·时空破碎】
介绍:怒气满之后才可释放,锁定性技能,攻击造成3740%火元素伤害,并附带灼烧效果,之后攻击处于灼烧状态的敌人增伤10% 。
⑦经验分享
终结技建议只对精英怪和BOSS使用,对着小怪使用很浪费。
注意,终结技使用完之后普攻不会变成普攻技能,所以释放完终结技之后不要习惯性的去按普攻键,这样会断开控制节奏,选择一个技能去接上是更加合适的选择。
追击技能——【净·苏醒】
介绍:效果联动被动【猎魔苏醒】的效果,攒满3点狩猎点的时候才能使用。
冷却时间15秒,带有击飞效果,攻击造成2062%火元素伤害,15秒内增强自身伤害。
⑧经验分享
追击可以用来摆脱被敌人围住的困境,同时后续增加对于敌人的持续伤害能力。
追击技能激活的时候,不会同时激活普攻技能。
援助技能——【净·冥火斩】
介绍:冷却30秒,可以对敌人造成多段伤害,并击退敌人,攻击造成880%火元素伤害。
⑨经验分享
这个援助技能搭配法师型和远程型猎人使用最佳,可以在守备战中发挥巨大作用,使用恰当的情况下可以避免猎人受到控制,让自保能力较弱的猎人获得更加良好的输出环境。
缺点是经常会打不出想要的击退效果,最好在面前的敌人站得比较密集的时候使用,这样打出来的控制效果更完整。
连招分享
由于【幻刃收割】的效果,猎魔战斗的时候只有使用“技能+普攻”的模式去打才会有更流畅的控制和更高的伤害。
通用连招
3技能+普攻技能+2技能+普攻技能+1技能+普攻技能+追击+普攻连打+3技能(有终结技就接终结技)
双面受敌
这种情况在打本和打主线时最常见。
2技能+反向普攻技能+1技能+普攻技能
2技能+追击+1技能+普攻技能
BOSS战
3技能(落地朝向boss)+闪避(骗boss攻击)+普攻技能+终结技 / 2技能
boss倒地时,2技能+普攻技能+1技能+普攻技能
6.总结
猎魔模型很好看,强度也很高,稍微有些吃操作,但是熟练之后“技能+普攻”的连招模式会让人感觉非常的爽。
唯一的缺点就,语音特别难听。
最后的最后,该攻略转载于,原作者“凤凰摸鱼茶“,希望各位指挥官喜欢~
玩家评论
(2818条)时空猎人3

《时空猎人3》是“时空猎人”IP的最新作品,延续横版格斗的爽快打击感,新的世界,新的剧情,新的猎人英雄,初心重燃,青春再起,新的冒险在等你。
暗黑右狮角 来自于 九游APP 2025-03-02 00:02
一点都不好玩,弃坑。
魔鬼的你 来自于 九游APP 2025-01-07 17:24
我记得以前不是直接选角色就可以进入关卡割菜吗,改变这么大
与风说心事768 来自于 九游APP 2024-11-10 12:19
垃圾游戏,说的破解实际上要钱
豌豆gxxixl 来自于 九游APP 2022-06-29 15:00
好肝啊!对小氪不友好!开服送的东西还ok! 从新手教程开始就是刷图,刷两三个小时了还是再刷。刷完又不爆装备东西什么的,纯纯为了过任务坐牢耗时间。进图就开自动打完点任务自动寻路然后进图接着自动。 一点开招募卡池,限定招募,角色招募,武器招募,芯片招募,通通一次1000钻。过一个关卡给10钻,只要打满区区一百个新关卡就可以攒齐一次十连。 十连还没保底,抽两次十连给你一个紫,打两百个关卡给你一个紫是真看得起我。 三大池子才是开始,角色装备芯片都需要升星喔,武器角色升完星还要花材料进阶强化喔。 号称送!最高!200抽喔,也就是游戏里的成长之路,一个阶段几个任务给你做,做完给五抽。 阶段二一个任务 : 获得两把紫武,算上开服送的武器还缺一把。
蓝猫又绝世 来自于 九游APP 2022-06-29 14:23
今天简单体验了一下,目前23级,卡等级了(我玩了快2个小时)我就站在平民佛系玩家角度,简单说说这款游戏吧。 首先先来福利看福利部分: 因为是抽卡游戏,1000钻石十连抽的价格还是比较低的,结合以下获取钻石,还是比较合理的(不代表玩的爽) 1.日常不给钻,给1常驻劵,周常500钻(日常还行,对比最近玩的一款3d格斗,还能接受,但还是有点少,缺乏竞争力。周常给的奖励就有点差强人意,加起来还没日常来的多) 2.升级福利一共给1000钻 51劵 紫武 自选橙 3.通关主线一条给320钻 4.成长之路4000+钻 30券 龙影 5.两个排名活动(不算排名)1200 6.无尽塔一层20(不算阶段奖励) 以上便是目前可以白嫖的奖励,看着还可以,但结合游戏养成难度,给的奖励不是很多,想留住玩家有难度。 (吐槽累计充值活动的狼人皮肤,感觉是智商税) 接下来是游戏整体部分: 画面:相比一代2D像素,3代变成了2.5D,画风更偏向于二次元,应该是为了迎合市场。 人物:整体上还满意,但审判者猎魔人改的真是一言难尽,还是希望以后单角色能出类似一代转职一样的玩法,挺怀念黑枪(一代黑枪入坑)(还有斩魂的结束动画满满违和感) 操作:按键有点小,位置还调不了,玩的时候很难受,希望优化一下。 声音:第二章主线的时候有电流音,希望优化(我手机扬声器没问题) 最后总结:感觉玩的是一个半成品。竞技场天梯我还没开,不做评价,我是一个比较平民且佛系的玩家,也不追求强度,所以第一个up池狼人没打算抽,评分依然3星。我比较佛系,氪金感觉月卡划算,但先我不氪,观望观望,以免打水漂。 总之,如果策划不想办法留住微中氪,月卡玩家,3代走不长。
锡锡锡锡若叶修女票 来自于 九游APP 2022-06-29 14:19
总体给个3分吧。中午休息的时候玩了一小会,说说感受: 1、首先横版游戏,这个大爱,从小就玩种类的,如:小霸王上的魂斗罗,打完一屏,然后再打一屏。后来的天天炫斗,火影忍者都是横版的,总之对横版的有好感。 2、华为P20。特效调的高了,玩了会就开始烫手了,这个不太好,优化没做好? 3、技能按钮有点小,希望能调整 4、打击感,这个真没体会到,平平无奇。 5、总感觉这游戏有点假,尤其初始那个男角色,到结算界面挥刀放到后背这个动画,这做的是个啥,我就感觉这很假。 6、怎么还成了抽卡游戏了?这都是什么骚操作?你大可以告诉玩家,这个角色,你得花多多钱直接解锁,这我都能接受,但你弄个抽卡?这都是什么鬼?
豌豆oefv23 来自于 九游APP 2024-09-18 00:49
好好好牛逼好玩啊啊啊
诺瓦露大人 来自于 九游APP 2022-05-03 01:59
曾经的时空猎人多火啊 可以说是当时最火爆的游戏 就像王者 和平精英 等等一些游戏一样 但后来越来越氪 银汉也逐渐摆烂了 我15年弃坑的 当时的超能宝石一个装备只能上一颗还是两颗 反正一个装备也就七八个宝石孔 我为了维持战榜前30 也是好不容易弄齐一套 然后某个星期三更新后 直接可以镶满超能宝石了 我TM直接掉到战榜70多 这银汉TM是想一口撑死?吃相难看啊!果断卸载
豌豆ei4k4p 来自于 九游APP 2023-03-13 16:54
银汉游戏研发,说起银汉游戏不得介绍这个公司在MMORPG手机在线网络游戏、在线互动KJAVA游戏和手机短信息服务等业务领域,始终保持业界领先地位,尤其搭配大作【时空猎人】【幻城】【西游Online】【梦回西游】【时空召唤】【神魔】等,都是获得不少奖章,获得大量游戏玩家的热爱,其中单个IP【时空猎人】有着庞大的玩家基数,所以《时空猎人3》自然是前两年不能忽视的产品之一。尤其是在横版大作游戏中十分抗打,说是该类目的天花板都不为过。 【游戏内容评测】 1、游戏画质和画风 初次进入游戏,给我带来的感觉是,进行了顺应时下玩家审美与需求的调整,角色以二次元形态登场的同时,依然保留了整个系列爽快激烈的战斗风格。 尤其《时空猎人》的老玩家,就能明显感受到这次《时空猎人3》的巨大变化,不管是从美术风格上还是画质,操作等设计来看都是很不错的。 再配合游戏全面3D化的设计,也让整个游戏的画面感更加饱和与丰满,人物在战斗时的击打感与刀刀见肉的爽快感也随之呼之欲出。 游戏还贴心的伪玩家提供了5种,可供玩家选择的画质选项,还有自行定义模式,玩家可根据自己手机设备选择适合自己的画质。同屏的人数,以及战斗的帧数,以及一堆的参数。都是任由玩家自行DLY,可见银汉对玩家的开放度有多高。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-13 07:03
说到建模,不得不说下游戏的职业多元化,我们所熟知的斩魂”、“猫女”、“冰魄”等多位经典角色,会再次以另一种形式出现。同时新增了一大批的新角色,总计有13位。不过正式版到底出现多少位就请期待哟。角色之间虽然失去了职业之分,但是却增加了全新的特性,目前特性大致分3种,基本决定了他克制的对象和强化方向,比方说狼人尤尔是强袭物理角色,所以他能对红色原核的怪物造成更高的伤害,也就是我们常说的克制关系,其次技能大招也分为一格和三格两种消耗形式,而三格的大招是爆发力极强的强力终结技。基本上可直接秒杀残血对象。 【游戏界面】 给我的影响是比较简洁,没太多满屏的红点,其次就是核心玩法或者重要参数,都在右下角的+号里, 不在会出现和很多游戏出现那种到时是红点,到时是限时礼包带来的厌恶感。其次就是每个城市都有着自己独特的背景,不会出现重复感。其次就是游戏把功能做的比较好,归纳了很完善,让新手玩家一看就知道去哪里做什么,大大降低了新手对玩家的过度时间。 【游戏玩法】 说到横版游戏,就必然想到多种玩法,多样设计,多种可操作性,在延续横版闯关主线玩法的同时,还将前作的“无尽塔”等经典玩法保留了下来,同时在也加入了新的玩法,比如限时活动“巢穴围攻”、“猎人讨伐”等,大大了丰富了游戏的可玩性,其次就是每日必做的活动也大大减少了。 不会出现部分游戏每天需要肝上5-6小时的情况(刷竞技场除外哈,毕竟最大的玩法特色就是PK赛) 【游戏特色】 ①多样的角色,每个角色都有不同的技能和操作连招技巧,大大增加了游戏的可玩性,以及不同体验的新鲜感 ②画面简洁,让新手玩家过渡快,体验好,其次就是少了一堆氪金的宝石和其他东西,大大降低了氪金度, 就目前版本是哈,到时公测也许会根据情况改动哈 ③作为氪金点之一的角色,增加了保底机制,30抽得到紫色A,90抽得到橙色S.因此不管你氪金还是不氪金,都是有机会获得不同强势的角色。 ④打击感,明显很强很炸,尤其是技能输出的时候出现的那堆伤害数值,我想我又回到了那个神挡杀神的时候 ⑤游戏还贴心做了一个小秘书系统,周历系统,方便大家参加活动,知道活动进度,在也不用群里到处问人了。也不用在记那些活动什么时候出现了。大大体现了人情化的一面, ⑥福利多,从测试版看到哦签到系统,每日完成任务系统,在线时间奖励系统,等级升级好礼赠送,以及4个时间段的体力领取。 ⑦公平的玩法,交易系统,还会在出现倒卖货币的玩家?或者平民出售神装逆袭的故事。