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《时之歌》游戏新手指南 关于公测你一定要知道事
亲爱的各位引导者们,
我们归纳了一些公测常见问题并作出解答,请各位引导者务必了解一下 ( • ̀ω•́ )✧,今后如果碰见对以下内容有疑问的人,麻烦火星救援一下啦~ (=´ω`=)
游戏相关问题
Q:金币和瑟瓦是什么?有什么用?
A:金币和瑟瓦是游戏中非常重要的两种货币,引导者可以使用这些货币来招募英雄。
引导者可通过完成成就、终焉的试炼任务、启示通关等获得相应数量的金币或瑟瓦。金币也可以在终焉里每天免费获得3次,受科技加成,以及用50瑟瓦兑换一次。瑟瓦除了上述的成就和终焉的试炼任务以外,还可以通过充值获得。
Q:英雄怎么获得?
A:英雄主要是通过游戏内的金币招募、瑟瓦招募、招募令招募。其中金币招募为4000金币招募10次,可随机获得N到SR稀有度的英雄。瑟瓦招募为200瑟瓦招募1次,950瑟瓦招募5次,随机获得R到SSR稀有度的英雄。招募令由终焉的试炼任务获得,随机获得SR到SSR稀有度的英雄。
Q:英雄除了在终焉升级变强外,还有别的方式吗?
A:除了提升人物等级之外,引导者还可以给英雄们升阶、天启、配备技能以及提升英雄好感度。
Q:幻光、莎华是什么?怎么获得?
A:幻光和莎华是终焉模式里两种非常重要的资源,幻光可以治疗队伍,莎华用来升级科技。幻光和莎华需要在终焉中通过占领土地获取(获取的数量也会受科技的影响)。
Q:幻光、莎华可以用瑟瓦直接购买吗?
A:不可以。
Q:科技升级队列有几条,需要用瑟瓦来开新的升级队列吗?
A:没有队列限制,只要引导者的资源够,便可以升级。如果嫌升级科技的时间太长,可以花费20瑟瓦加速完成。
Q:资源不够升级资源怎么办?
A:多检查自己所占领的土地中是否还有低级土地,尽量多去占领自己战力所能达到的高级土地。也可以加入联盟,和联盟里的成员一同去攻打灭世者据点,提升整个国家的资源产量。
Q:怎么建立联盟?
A:当引导者“终焉”里的科技研发达到三级后,便可以建立联盟,建立时会消耗5000金币。引导者也可以选择加入本国内已有的联盟,结识一些新朋友,并和他们一同攻下灭世者和据点。
Q:庭院是干什么用的?
A:庭院就是英雄们所住的地方,引导者可以在庭院里与英雄们互动。作为居住的地方,当然少不了家具和居住场所的舒服度。引导者也可以通过采集来获得一些材料,从而做出英雄探险时需要的食物。
Q:探险有什么注意事项?
A:一定要携带食物进行探险,探险完成后即有机会获得制作家具的材料和好感度道具。
Q:英雄好感度是什么?有什么用?
A:引导者可以邀请英雄来到庭院中,房间舒适度越高,单位时间内可获得的好感度就越高,在互动或使用特定道具之后,可以提升英雄与引导者的好感度。好感度越高,英雄提升的属性越高。好感度达到同心可以进行誓约,誓约后将解锁特殊对话剧情并额外增加属性。誓约后会出现心形图标,点击之后即可回放特殊对话剧情。
Q:启示的奖励是首次通关才给吗?通关有次数限制吗?
A:是首次通关并达到对应的评价才会获得对应的奖励,之后通关可获得金币奖励。每日挑战次数为5次。
Q:为什么首页中有的角色会动,有的角色不会动?
A:天启后即可解锁角色动态效果,如果需更换首页看板英雄,可点击左上角引导者头像,进入设置界面更换。
Q:为什么我明明进入了终焉,确定选了国家之后,过一段时间再进就没了?
A:如果在进入终焉后2小时之内都没有占领5块地的话,世界线数据将会被清除,可以重新选择世界线进行游戏。
Q:玩家昵称可以重复吗?联盟名字可以重复吗?
A:玩家昵称不可以重复。联盟名字同一个世界线里不能重复,不同世界线的联盟名称可以重复。
以上就是本次FAQ的全部内容,引导者有疑问的话也可以在本文下方进行留言,我们将尽量解答~ ٩(๑>◡<๑)۶
玩家评论
(279条)时之歌
末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。由至高神钦点的【引导者】,将凭借手中圣典《光流纪年》,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽,阻止世界毁灭。在【终焉】是战争还是和平,是朋友还是敌人,是结盟还是独自发展都任凭你来选择。在【庭院】和你心爱的角色一起生活,提升羁绊,外出探索,并DIY自己心爱的房间。在【启示】属于角色的精神领域,了解这个世界的真相,并感受大陆救世者们内心的故事。
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-12-04 17:08
2018年一手好牌被打烂的代表作之一,B站不愧是手游坟场,运营脑洞清奇~ 开服第一天鸽了一波,补偿小气...我一大早准备进服没进成,连账号都创建不了,只好先上班了。结果补偿居然是分档次的??我晚上下了班开始玩已经错失两拨奖励了...其他游戏发补偿都全服一起发,时之歌的运营真小气呀。跟朋友同期一起玩的,他已经肝到全服前五了,我因为工作太忙了没时间肝,都是有时间就上去参与一下活动,虽然说跟着大佬屁股后面领奖励是很不道德的事情QAQ 没想到听说一线的大佬通关一周目之后发现,招募令可以买...298石头一个,限买30个...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能开出普通卡池没有的卡,那岂不是说只要跟在大佬后面混一混领个几千石头,过了关之后开心的买买买就好啦?氪金大佬们前期花了那么多石头氪出的SSR、养起来的阵容,可能还不如后面的月卡/白嫖玩家们跟着领钻买招募令开的卡好?那谁还想肝氪这游戏啊。 这运营简直脑洞清奇,说真的即使真的想买吧,限购5个都比限购30个要好吧?能让氪金大佬们氪的金值得一些吗。这一波不知道要脱多少大V。 ———————————————————————— 说回游戏本身,游戏是好游戏,美术、音乐、数值、世界观表现都很好。被颜值吸进来,被玩法留下来,近似率土之滨的国战SLG玩法在世界观的节奏下一步步揭示出人性的弱点,各线路发生的冲突矛盾撕逼可以写成一部手游版权力的游戏——时差党X国利用时差对G国发起半夜突袭、表面笑嘻嘻背地抢地盘、A国被异兽BUG灭国后看着繁荣的其他三国嫉妒心燃起,布下一周的长线大旗假意联合临时反水最后夺得第一...编剧们没有灵感可以来好好玩玩这个游戏,体验一下人性为什么经不起推敲,为什么人与人之间的信任这么薄弱。当然了还是有非常和平的线路,四国和谐相处,大国千里开路帮助小国拿下据点,踹了我一块田,补我一块七级地,说白了是什么样的人造就了线路的和善与否,且看诸君如何抉择。 在游戏的世界观里,【终焉】玩法480小时为一轮回,每一次轮回都可以重新选择一条世界线,也就是说你是可以换服的。轮回后英雄等级、技能等级、科技等级等等归零,仅保留抽到的英雄,一切都可以从头开始。轮回分为四个阶段,在轮回的尽头,会出现强大的灭世者,在12小时内没有清理完灭世者则存活的灭世者会自爆并对世界的奇点造成伤害,当奇点被摧毁则这个轮回终结。个人很喜欢这样的设定,一周目没玩明白的地方,往后几周目都是咸鱼翻身的契机。另外游戏还有【庭院】【启示】【无尽】玩法,庭院含采集、好感度养成、烹饪、探险、房子装修于一身,在紧张的终焉轮回中是一场歇息,启示赚钱!嗯..赚的金币也不多,不提也罢,我还挺喜欢这几个活动的,张弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次连抽有保底SSR,商店有298的限定SSR单抽,概率更高。至今已经单抽到2只,连抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很满足。SR在钻石卡池和金币卡池都能抽到,金币卡池限定6种,不过都挺实用的,抽到重复英雄会自动变成碎片。在英雄培养方面,SR突破要2个SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等级越高越好吧,不管是R的还是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能还不如满星SR... 总的来说,这是款运营奇葩但整体表现值得9分的佳作,目前今天爆出的这个消息让我对运营很是失望了。时之歌啊时之歌,国内那么多厂商,怎么就挑了个手游坟场做代 理...
豌豆gimrnl 来自于 九游APP 2018-07-24 19:24
地图的设计超棒,不仅能看见自己的国家,还能看见自己的国家在整个世界的哪个方位,四个国家围绕在黑色沼泽的周围,这应该是灭世者的聚集地,他们很坏,然后上方有一系类的图标,有东国的,西国的,南国的和北国的,按方位简单的记一下,然后点进去就有自己国家的象征的国旗之类的东西,很有国家的归属感,尤其背景音乐还很带感,感觉战争就要开始了,很激动人心。
骑者银龙飞 来自于 九游APP 2018-07-24 18:03
成为指引者之后,还不算合格,我还要参加试炼,不过试炼的进程很慢,一共有四个试炼,力与智的试炼,生存,合与序的试炼,团结,集与战的试炼,进取,和局与势的试炼,领袖,完成试炼会有对应的个人奖励,但是有一点不明白的是,上面说的第一关是占领4000块任意等级土地,但是我没有占领啊,结果这个任务就已经完成了,然后现在进行的是占领3000块LV3的土地,我觉得一共都没这么多土地吧,真是不明白,不过除了这点,游戏的构造还是蛮有意思的,挺。
混乱风腐蚀43 来自于 九游APP 2019-06-20 20:00
,,,,能不能多加点元素,,比如天气,地势啥的,或者开局给每个国家三个buff不一定是正面buff比较普攻加强二段概率加强,绝技减弱啥的,或者开局系统随机禁卡池几张卡,或者禁技能,这样游戏才有多样性,也能提现出卡池广的优越性,不是每次进去都是夫菱卡副妖啥的一成不变,这样玩下去咋样都会腻吧,还有异兽每轮清完可以加异界之王,打死全国家给奖励,可以给伤害最高的和最后一击的额外奖励,还有着游戏羁绊可以说完全没有杀作用,看看有人用羁绊阵容么?羁绊就不能加强技能效果,或者属性多加点,一个角色多给点羁绊,或者給每块地加随机事件,也就是buff,针对这场战斗。这样就让玩家不得不多弄几组阵容,可以提高调整每赛季的时间,或者不按时间结算,而是像终焉一样按完成条件结束。或者选国家有国家buff,給本国卡牌有额外加成,而不是无脑无损进去第一天就能打七八几地了
缘灭灬艺宇 来自于 九游APP 2019-03-11 17:07
感觉还行,只要你的肝还行,只要你的配置还可以,你也可以当大佬,都是这个游戏的活动是真的少,天天就是打地,打据点,打什么的,现在就过年到现在还没有一个活动出来,我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要这个游戏开不下去了吗,你让我们这些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦这么少,抽英雄每次都是保底,不过这个游戏还是可以的。
荼蘼肆野 来自于 九游APP 2019-01-23 20:47
然而这都是游戏设计导致的。每一个玩家都希望自己排名更高从而拿到更多奖励,但这游戏却把“发展自己”和“限制其他玩家发展”互相绑定,这种明明是一同拯救世界之人,却都希望其他人不如自己的设计,也难怪每条世界线都会灭世了。 游戏本应是让人开心娱乐的,但时之歌却把现实中的弱肉强食带到游戏里,这已经不是游戏了,是另一个现实世界。如果你喜欢和平发展共同繁荣,那别下载这个游戏,这里没有;如果你喜欢称霸一方,且能忍受萌新时期来自大佬的“抢夺”,那你就当没看见我这条评论
人称黑哥 来自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戏经验,一定要先玩主线,在玩支线,有时候主线会遏制支线的发展,像我上次占领土地的时候,我好像占领了30多块吧,然后说不让我占了,因为,主线任务没有完成,然后有个强制攻击的选线,然后我就回来做主线了,感觉游戏还是挺能分清主次的,知道那个重要哪个不重要,就是这样稍微有点强制的意思,不过也能理解游戏设计的初衷嘛。
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2018-07-24 22:48
说真的,这个游戏做的真心好,不仅人物看的出来画的很用心,而且细节的设计也很用心,像那个英雄卡牌的地方,设计一个弧形的曲线,看起来就很精致,很有特点,还有底下的按钮,可以选择按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且设计的很好,有的英雄固定在前排后排,显然是为我们设计的,很好。
蓝莓蓝莓(1775739911) 来自于 九游APP 2018-07-24 22:48
游戏总共有三个主要的按钮,终焉,庭院和启示,终焉是最先开启的,先给你自己的根据地,然后你可以自己攻击周围的土地,从最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度会让你进入庭院,就好像是你自己的第二个家一样,打到LV6,启示就开启了,这是更高等级的战斗,基本上宠物都打到LV8有几率会赢,但是不大,所以最好现在终焉里面训练一下,提升战斗力,也可以直接攻击占领别的土地,然后补血就行了。
豌豆ynl0j3 来自于 九游APP 2018-07-24 22:39
说说游戏的页面设计,很棒,我现在很少能看到加载页面不是静止的了,这款游戏刚开始的加载页面是一个古香古色的亭子,很有中国风的感觉,中间是一个水塘,点缀着一些荷花莲藕的,然后这个荷花在加载的时候就会一直动啊动啊的,就给我的感觉就是不仅是页面设计的精美,还有特色,就这一点就感觉很用心了,更别说小细节处理的有多好了,很良心。