在《鲍德尔之门3》(Baldur's Gate 3)中,是否进行多职业转换(或更准确地说,选择何种职业转换)是一项关键决定。在游戏一开始时,你选择自己的职业,然后通过子类系统在游戏中一段时间后可以调整职业发展方向。这个系统相比完整的《龙与地下城》体验要简化一些;不过,考虑到职业系统本身已经缺少锻造师和受欢迎的家酿火枪手,这也算是合情合理。这一选择给了本来就充满无尽可能性的游戏更多探索的可能性——让无限变得更加无限。但是值得遗憾的是其他游戏并没有那么多的选择。
在原作《龙与地下城》中,我们可以看到更加丰富的职业选择和多样的子类;然而在《鲍德尔之门3》中,这些内容都显得有些简化。不过,这也许会让游戏更加容易上手,让玩家更快地享受到游戏的乐趣。
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