阵营:
分九类:
Lawful Good 守序善良:
这类人以法律,秩序,助人,行善为追求。
Neutral Good 中立善良:
这类人认为保持平衡非常关键,但他们仍然乐于行善。
Chaotic Good 无序善良:
这类人厌恶制度、约束,但更厌恶侵犯他人。
Lawful Neutral 守序中立:
这类人以秩序为首要目标,而不管是什么手段。
True Neutral 绝对中立:
这类人绝对的希望保持平衡。这也是新游戏开始时你的阵营。
Chaotic Neutral 无序中立:
这类人厌恶约束,但还不至为恶。
Lawful Evil 守序邪恶:
这类人喜好秩序,并认为这能给自己更多的利益。
Neutral Evil 中立邪恶:
这类人不在乎制度规范,并认为侵犯他人的利益能使自己得利。
Chaotic Evil 无序邪恶:
这类人厌恶任何约束,一言不合即可起杀人之念。
在Planescape: Torment中,阵营不再由你来选择,而是由你的言行决定。初始时无名氏是属于绝对中立的阵营,但随着故事的展开,你在这个幻想世界中对待他人的态度和处世的方法将影响着你的阵营。随着游戏的深入,你将越来越惊奇的发现,你扮演的无名氏的处世态度和现实中的你竟如此相似。
一般而言,成为守序的阵营,说明你能庄重的发誓并保持它,你极少说谎,你厌恶无政府主义者,你也未曾背叛或出卖他人。
而成为善良的阵营,说明你乐于助人,惩奸除恶,并从未错杀好人。你有同情心,但对恶人未曾手软。
Planescape: Torment的旅程中,对于守序善良的阵营有着特殊的照顾。主要体现在一些非常有价值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的时刻对守序善良人士的属性奖励上。
全部评论