游戏的作战单位主要分为步兵、装甲部队和空军 3 大类型。部队类型之间有简单的相克关系,单击作战部队就可以看到其对其他单位的攻击力。值得注意的是,只有地面部队可以在战斗中控制移动,空军一旦制定了行进路线就不能更改。另外战斗机要沿着敌人的轨迹飞行才能发动进攻。除了作战单位外,游戏还有防御塔的设定,3 种不同的防御塔针 3 种类型的作战单位。
游戏中有医疗箱、地雷、火力支援和烟雾弹四种道具。它们的加入使得游戏的策略性更加突出。玩家可以在商店中购买和升级道具,除了道具以外,商店还提供作战单位和基地的升级选项给玩家增强自己的实力。商店的有一个特别之处,就是可以够买间谍了解地方单位的等级。但个人觉得作用不大,因为知道了对方的等级后,没有钱升级超过对方是毫无意义的,更别说间谍还是一次性的消耗品。
整体来说游戏偏重于策略上的较量,对操作的要求不是特别的高。因为战斗设置为玩家占劣势,所以每一场战斗都是一场防守反击战,玩家首先要根据敌方的进攻路线安排自己的防御力量顶住敌人的进攻。然后用剩余的力量反动一次反击,摧毁敌人的防御力量。
总的来说,虽然《划线战争》的战争规模很小,但是清晰的作战思路、相生相克的作战单位以及道具辅助项让游戏具有不错的策略性,让“战争”看起来成了益智类的休闲游戏。另外简单的移动操作也让游戏看起来很平易近人。
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