超级重击物理攻击时的爆击几率增加16% 超级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。 超级连击普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15% ...

超级重击物理攻击时的爆击几率增加16%

超级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

超级连击普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%

超级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标12%气血,6%法力,且自身免疫毒。

超级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。

超级律令使用法术时所消耗的法力降低80%。

超级蛮力增加大量物理攻击。

超级冥思战斗中每回合初自动恢复大量法力。

超级技巧免疫反击和反震,物理攻击提高8%。

超级再生战斗中每回合初自动恢复大量气血。

超级反弹受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。

超级隐身主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低10%。

超级复仇受物理攻击时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

超级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。

超级飞行提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。

超级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。

超级坚韧增加大量物理防御。

超级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。

超级法伤法术伤害提高22%。

超级重生战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。

超级怒火法术攻击时的爆击几率增加16%。

超级迅捷速度提高30%。

超级致命爆击伤害提高30%。

超级金刚物理伤害提高22%。

超级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。

超级强迫物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。

超级凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。

超级破防物理攻击命中时有10%概率降低目标物理防御6回合。

超级幸运免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。

超级丧胆物理攻击命中时有10%概率降低目标物理攻击6回合。

超级活力免疫一切异常状态。

超级迟钝物理攻击命中时有10%概率降低目标闪避等级6回合。

超级持久受到的辅助类法术效果增加6回合。

超级断筋物理攻击命中时有10%概率降低目标速度6回合。

超级鬼魅死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。

超级追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。

超级坚定使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。

超级涣神物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。

超级刚毅使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。

超级碎灵物理伤害击中时有10%概率降低目标法术攻击6回合。

超级抗拒12%概率使自身受到的法术伤害变为1。

超级灭心物理伤害击中时有10%概率降低目标封印命中等级6回合。

超级铁壁12%概率使自身受到的物理伤害变为1。

超级毁魄物理伤害击中时有10%概率降低目标封印抗性6回合。