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悠星大陆伤害系统该怎么玩呢 伤害系统玩法详解
悠星大陆伤害系统该如何玩呢?
1、CD限制
技能最终CD=技能初始CD*(1-符文CD减少)*(1-装备上所有CD相加)
每个技能的CD不能具有70%的上限无法超过.
注:铭文的CD没有进行测试,因为成本较高测试较为困难.
举例:一个技能10秒CD,符文提供了20%CD减少,装备上总共有50%CD减少,那么这个技能最终的CD为10*0.8*0.5=4秒
2、伤害上限限制
你所有技能造成的每一段伤害,都不能超过你攻击力*50.
举例:
A技能造成两段50%攻击力+1000的伤害
B技能造成一段100%攻击力+2000的伤害
现在我有100攻击力
A技能造成两段1050的伤害,总伤害2100
B技能造成一段2100的,总伤害2100
此时两技能伤害一致.
现在我装备了一个新的装备,使得我的所有伤害翻了3倍.
A技能造成两段3150的伤害,总伤害6300
B技能理应造成一段6300伤害,但是收到了伤害上限限制,不能超出攻击力100*50=5000,实际造成了5000点伤害.
所以低倍率多段数的技能有更高的伤害上限!这也导致一些职业的玩法套路会受到较大的影响,比如牧师的两个主流套路,对于大氪玩家都会被这个限制。
3、防御对伤害是怎么影响的?
经过测试,这游戏防御的计算大概是,根据你的防御值计算出一个减伤系数,最终伤害=伤害*防御减伤系数.
然后所有技能中的破甲符文是必带的,这个对副本伤害提升较大,副本大米15层之所以难打,就是因为boss护甲过高,玩家的破甲疑似和大秘境的护甲增加是加算的,破不完boss的护甲导致伤害骤降.
4、各职业伤害差距,主要伤害来源
牧师:下限较高,上限较低,大氪或者肝帝会被伤害上限的特殊机制限制的很难受.
法师:下限一般,上限较高,但是法师大部分套路需要输出环境或者自残,需要一定手法
战士:下限较低,后期理论最高上限,战士的月光套除了所有的套装都有增伤之外,还有额外蚀月套的独立乘区,还有圣器的刷cd机制. 缺点就是成型太慢,前期较牢,但是到了满级开荒大秘境,战士是每个队伍必备至少一个的.
悠星大陆法师职业玩法指南-悠星大陆法师职业怎么玩
>>搭配思路
冰枪+扣血加数量+必暴+几率重置CD,每次用要扣50%的血,必须靠控制最大血量、吸血、护盾硬顶
>>核心搭配
技能:冰枪
符文:凝聚、刺猬
套装:
强攻2件套:冰枪的伤害提升15%,冰枪吸血10%
强攻3件套:冰枪凝聚的数量+2,释放时消耗自身最大生命值20%
强攻4件套:释放时消耗的生命值提升至40%,凝聚的冰枪数量提升至+6
冰枪大师Ⅱ:冰枪暴击伤害提高18%,使用该技能时,消耗10%当前生命值,使该次技能必暴击并且造成伤害提高25%
冰枪馈赠:冰枪每次击中目标有5%的概率能够重置CD,冷却时间20秒
超限2件套:冰枪的伤害提升30%
逆境:自身血量越低,免伤率越高。血量低于50%时,额外获得8%的吸血效果
>>词缀
冰枪等级提升
>>技能连招
冰盾→冰枪→火舌吸血→冰枪
悠星大陆

传统MMO网游中的奇葩,开放世界中的怪咖~ 各种稀奇古怪的装备效果,超过一亿种Build搭配,大秘境冲层竞速、PVEVP掠夺竞技,GVG大型城市争夺。 一人努力四人享受的战令系统,辛苦队友爽快自己。 任何玩法都有排行,可以卷个痛快,卷王肝帝速来!!!
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