逐一尝试,6种单机模式与1种联机模式,实际感觉并不比表面这个数字“7”来得震撼,因为只有联机模式,还能叫人满意(或者说舒心)。并非说它们都是无灵魂的空壳,诸如传统模式、无尽模式以及几个各有限制变种模式,都各具自身特色,什么刺激,什么挑战无极限,一概不缺,但就因为“刺激太激,挑战太过”,反倒有点弄巧成拙的意味。被AI蹂躏,被AI势如破竹般推倒一遍再一遍(AI会攻击玩家)。并非我不自量力去挑战“精神错乱”难度,实际上,就算是最为低等的新手难度(beginner),我也仅仅是取巧通过,在其他等级中,下场更是凄惨数倍,前面之所以说“因为只有联机模式,还能叫人满意”,就是因为这有点非人的AI水平,实在叫我这等普通玩家压力巨大,也只有在联机模式中,才能找回那丢失于AI手中的自信与感觉。
这款游戏在策略难度和游戏模式上都完全向玩家开放,各位塔防迷可以从游戏最开始选择自己所需的玩法。鉴于游戏目前的英文版内容,随后,我们将奉上中英文对照以帮助更多塔防玩家来深入理解这款游戏。
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