别看icon不起眼,这款名为Cubemen《方块人塔防》的游戏,在一个由渐变灰和类似乐高积木的魔方图形组合中显现出非同一般的复古味道,游戏尽管是标明了塔防游戏,但在整个环境略带科幻感和解谜感。如果你的...

逐一尝试,6种单机模式与1种联机模式,实际感觉并不比表面这个数字“7”来得震撼,因为只有联机模式,还能叫人满意(或者说舒心)。并非说它们都是无灵魂的空壳,诸如传统模式、无尽模式以及几个各有限制变种模式,都各具自身特色,什么刺激,什么挑战无极限,一概不缺,但就因为“刺激太激,挑战太过”,反倒有点弄巧成拙的意味。被AI蹂躏,被AI势如破竹般推倒一遍再一遍(AI会攻击玩家)。并非我不自量力去挑战“精神错乱”难度,实际上,就算是最为低等的新手难度(beginner),我也仅仅是取巧通过,在其他等级中,下场更是凄惨数倍,前面之所以说“因为只有联机模式,还能叫人满意”,就是因为这有点非人的AI水平,实在叫我这等普通玩家压力巨大,也只有在联机模式中,才能找回那丢失于AI手中的自信与感觉。

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这款游戏在策略难度和游戏模式上都完全向玩家开放,各位塔防迷可以从游戏最开始选择自己所需的玩法。鉴于游戏目前的英文版内容,随后,我们将奉上中英文对照以帮助更多塔防玩家来深入理解这款游戏。

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