动漫《火影忍者》中最让人热血沸腾的地方就是忍者对战的打斗场面。《忍界大战》作为原汁原味的卡牌手游,忠实再现了当年的青春热血。当角色发动技能时,就会出现角色特写报幕。每个角色均有自己的独门绝技,让玩家在...

动漫火影忍者》中最让人热血沸腾的地方就是忍者对战的打斗场面。《忍界大战》作为原汁原味的卡牌手游,忠实再现了当年的青春热血。当角色发动技能时,就会出现角色特写报幕。每个角色均有自己的独门绝技,让玩家在方寸屏幕间,重温当年看《火影忍者》时的记忆。佐助的千鸟、鸣人的螺旋丸、卡卡西的雷切等等,所有角色的成名技,都在《忍界大战》的世界里完美演绎,一定会让各路火影粉大呼过瘾!

1、家族副本针对每个玩家每天有固定的挑战次数,次数满后不可继续挑战;

2、副本内怪物采用异步战斗方式,可以被多玩家依次挑战记录,每个用户伤血结果;

3、家族副本可被多人依次(当服务器记录当前玩家造成伤害后,下个玩家才可挑战)挑战;

4、每场战斗结束后,会累计伤血量 ; 造成伤害区间内获得对应功勋值; 每日24: 00会统计总伤害量 ; 通过奖励中心结算个人功勋;

5、最终击杀boss者会额外获得个人功勋结算,物品奖励进入家族市场根据拍卖确定归属个人物品奖励;

6、副本重置后,将副本进度状态重新初始化;副本重置不影响已产生的掉落和奖励;

7、固定权限者可重置每个章节的进度,重置后该章节进度直接为初始状态;

8、重置副本消耗家族体力,家族体力通过每次成员参与家族副本获得。家族体力有上限控制,超过上限不再获得;