《死亡循环》中的处决攻击是游戏里伤害很高的特殊攻击,不过判定比较苛刻,很多玩家都不太清楚处决攻击的判定机制是什么,其实处决攻击的判定机制就是敌方未警戒或者在背后刀,不过有一定的延迟,互相背刺谁延迟低谁刺成功,更多如下。
处决判定机制介绍
处决攻击的判定就是敌方未警戒或者在背后刀就可以处决。
我之前亲测过瞬移后立刻左键甚至可以触发正面处决,应该是因为瞬移的一瞬间判定为不可锁定吧。
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《死亡循环》中的处决攻击是游戏里伤害很高的特殊攻击,不过判定比较苛刻,很多玩家都不太清楚处决攻击的判定机制是什么,其实处决攻击的判定机制就是敌方未警戒或者在背后刀,不过有一定的延迟,互相背刺谁延迟低谁刺成功,更多如下。
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我之前亲测过瞬移后立刻左键甚至可以触发正面处决,应该是因为瞬移的一瞬间判定为不可锁定吧。
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