DNF复仇者强度怎么样?三觉的到来让不少小伙伴纠结自己到底玩什么职业,今天小编给大家带来的就是复仇者强度测试,希望对大家有所帮助。
近期改动总结
在去年纯c普遍增强的时期,四叔的表现太过强眼,所以在数据方面,四叔并没有被特别关照过。 最近的一次大调整,新增了恶魔之拳,替换掉了原来的40技能,同时大幅提升了四叔小技能的数据,小幅提升了大技能数据,为了和辅助c拉开差距。
三次觉醒
光之影
点评:三次觉醒的被动优化了裂地锤和回旋飞镰两个技能。
裂地锤:使用光之影的增伤,大幅增加范围,减少一半段数,增加一倍伤害,作为20级小技能,伤害还是低,但胜在可以脱手,实战效果比较好,可以选。
回旋飞镰:固定了伤害段数,更容易打全伤害,伤害一般,好在25秒可以打三次,三觉优化后可以选择满TPSP。
极恶洪流
点评:由头上生成黑暗球,从球中发射光线横扫前方敌人,共4段,范围伤害都不错,可惜不是脱手。
末日福音 : 毁灭之翼
点评:三觉和所有职业一样是看动画,演出时间约6秒左右,技能构成为锁定敌人时翅膀穿刺攻击一次(占比约20%)+突袭攻击(占比约10%)+翅膀拔出攻击(占比约25%)+终结镰刀攻击(占比约45%),虽然大部分伤害集中在最后两秒,但是并不适合偷跑。插画非常帅气。
改版总结
三次觉醒在技能形态方面给与了四叔更大的技能选择空间,可以放弃一个个人不喜欢的大技能,选择加满三觉优化形态的两个小技能, 比如权能,在怪免控时就容易空。四叔整体都比较全面,技能数据也都可以接受,虽然算不上幻神,但是在纯c中也可以又一席之地,变身特色明显。
未来前景
作为一个纯c职业,即便有着平叉强强制技能的简单输出方式,技能数据在纯c中处于中游偏上吧。在国服更新64位版本一觉的平X更加丝滑了。在未来的希洛克团本中,在前期摸索机制和后期碾压强杀的环境中,四叔高的生存能力和高续航能力必定有发挥的空间,希洛克史诗系列的话有一种一觉二觉提升17的卢克西系列,这个系列的装备对四叔来说可能会是质变,因为大部分三觉都在一二觉中放弃了一个,而四叔绑定一觉后,一觉变身是正常常驻的,所以一觉平叉可以迟到这17*3=51的提升,而四叔一觉平叉的伤害又是远高于一觉主动审判的,所以这个系列的提升会像超轻一样让四叔变得更强。此外未来新版本的新CP中战吼和强击的提升也非常不错,可以做主力CP补强爆发能力,不管怎么说四叔还是一个比较稀有的职业,希望坚持到现在的大家能够继续保持初心。
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