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模拟沙盒游戏《围攻》迎发行十周年 将推出大型更新
模拟沙盒游戏《围攻》迎来发行十周年,为表庆祝,Spiderling工作室计划在未来一年内举办多项社区活动和发布更新。最新的更新内容集中在增强游戏社区交互和核心玩家基础方面,新增了25项新成就,并针对游戏统计和排名系统进行了优化调整。
此次更新还重新设计了Tolbrynd岛的最后一个关卡,并恢复了原版的沙盒模式,扩展了支持更大机械的空间,并对画面进行了全面升级。此外,当游戏物理负载较重时,时间缩放滑块会自动减慢游戏速度,使得大型爆炸和碰撞可以以慢动作呈现。
《围攻》是一款物理建造游戏,游戏可以在建造战争机器以破坏安宁的村庄、歼灭军队并摧毁城堡。玩家现在还可以通过Steam的“betas”选项卡访问《围攻》2015年的alpha版本,以此体验游戏的初期状态和多年来的变化。Spiderling工作室还暗示了他们对《围攻》未来的计划,并暗示可能有新项目正在开发中。
围攻

由 BurningBunnyStudio 开发的末世僵尸射击游戏。病毒爆发后,人类文明崩溃了,城市化为废墟,幸存者挣扎求生。玩家扮演幸存者,面对成群的僵尸和稀缺资源的挑战。探索逼真的后世界末日环境,体验激烈的战斗,并参与扣人心弦的故事情节。丰富的武器装备、引人入胜的剧情、多样的角色设计,让玩家在求生之路上充满惊喜和挑战。加入僵尸战场,在充满危险和机遇的世界中寻找希望!
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