与大多数同类游戏一样,《噬血代码》中也存在着各类元素伤害,在与Boss交战时,使用正确的元素攻击往往能事半功倍,可以帮助玩家更容易得通过考验,下面带来玩家“素水湍湍丶”整理的《噬血代码》Boss属性攻击收益数据测试,希望能帮到各位玩家。
首先以打木桩伤害为基础,设木桩对伤害吸收为100%。
由打木桩测得,相同面板下(准确的说攻击力只相差了1)多50点属性值打木桩能提升20%的额外伤害。
附魔道具的描述为:“暂时强制改变武器属性”但是这些加成在人物和武器面板不显示,所以不知道是只提升属性还是减少攻击力提升属性,个人猜想为只提升属性。
以此猜想做出下表,测试时可能存在不小心进入爆发状态导致伤害增加而未发现或者正好是boss换阶段强制减伤。
顺便上下之后为了方便测试用的武器。
物理面板相差的一点几乎可以忽略,只有属性值有50点的提升。
更多相关内容请关注:噬血代码专区
全部评论