FGO斯卡哈丝卡蒂强度怎么样?国服的CBA终于是要出了,不少玩家对于CBA的强度还不是很清楚,小编今天来为大家普及一下CBA的优点和缺点,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
FGO斯卡哈斯卡蒂实用性分析
优点:
CBA的技能组总体来说异常优秀。一技能虽然在增伤效果上不如类似的梅林英雄作成,但绿卡性能Buff还有优秀的NP与打星提升效果,绿卡暴击Buff也是虽然范围狭窄但更不易被浪费;二技能的降防降爆都有不低的幅度,尤其是降防极为实用;三技能满级50%的单体NP充能直接让CBA得到了不限于绿卡辅助范畴的超高实用性,考虑到二技能效果,即使不辅助绿卡从者,日常的各种短期战实用程度也并不逊色于孔明。宝具效果相较之下反而比较鸡肋。
实装之后,两名CBA组成的辅助体系迅速流行起来,绿卡性能和NP辅助的优势叠加产生了爆炸性的飞跃,以此为核心出现的在三回合内宝具连发、必定暴击且输出惊人的爆发型队伍是CBA最有效的实战模式。
缺点:
CBA是以三个技能为核心的爆发型辅助,这样的模式受技能CD影响很大,尤其是主流的双CBA队伍,结束三回合效果后就是至少等长的空窗期,这一点与其他的一线辅助不同。因此如果被用在与其定位不符的无法速战速决的关卡中,就会给人留下后续无力的印象。
总结:
CBA没有全队NP技能,定位要求的绿卡短程爆发也并没有给其留出凑齐三张蓝卡的机会,更不用说2蓝配卡本就在凑三蓝方面略逊一筹,虽然NP率不错但实战中仍然不易积攒宝具。另外其宝具的实战价值也远远小于技能,而技能的完美爆发时间较短,一旦超出时间队伍节奏就会变得混乱。
CBA除了适合剧情、自由以及低难度的日常本以外,因其极高的辅助上限,某些HP不超过3管的高难本也能完美的发挥实力。而多于3管HP的高难本也并不常见,根据敌人的数量选择绿卡光炮或单体来配合双CBA组队,在现环境下是能够超越红卡队伍的高难竞速配队。
以上就是FGO斯卡哈斯卡蒂实用性分析,希望对各位玩家有所帮助!
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