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官宣定档3月13日 《射雕》2.0全新版本重生归来

作者:互联网 来源:叶子猪 发布时间:2025-02-28 18:03:27
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春意渐染江湖,武侠世界再焕生机。近期,备受玩家期待的《射雕》终于官宣,2.0全新版本定档,将于3月13日正式上线!

2.0版本全面变革,更金庸更武侠

据官方消息,此次《射雕》2.0版本的核心主要为两个方面:尊重原著的金庸江湖,自由无界的武学招式。

为了更贴近金庸原著设定,《射雕》2.0版本从最具交互感的金庸群侠形象入手,所有人物建模、立绘依照原著描绘全部重制,NPC"千人千面"系统重构江湖角色群像,塑造侠气入骨、情义千钧的群侠,编织出市井烟火气。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

金庸武侠江湖中的精髓,便是灵活多变、充满想象力的武学招式。自由武学也是《射雕》2.0中的一大特色,为了力求写实地还原金庸笔下刚柔并济、虚实相生的武学招式,《射雕》邀请知名动捕演员演绎武术动作。此次版本更新不仅全面重制1.0每一招武学,还全新打造了近百招新武学。【降龙十八掌】【打狗棒法】【独孤九剑】等传世经典可供玩家自由搭配,操作手感、打击感等方面,也进行了大幅度提升,旨在还原更多元、更金庸的武侠世界。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

随着自由武学迭代,游戏中的PVP玩法也更加直观,剥离了数值碾压,回归招式本源。不管是竞技场、还是群侠逐鹿玩法,胜负仅凭对自由武学的理解深度,构建真正“以技破力”的武侠博弈场。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

场景方面,环境渲染的色调饱和度降低,细节更加还原,新增了动态气候变化,提升世界环境的真实感,让玩家仿佛亲临金庸原著名场面。除了建模、武学、场景等更新之外,还有新副本、新区域等内容待开放,游戏性能也将进一步提升。官方还预告了后续的上线计划,后续的赛季版本中,玩家将体验到【华山论剑】这一经典武侠盛会。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

史上最大返利,预约人数突破140万,总额有望超10亿

当前《射雕》2.0版本预约用户数已超140万,官方小程序显示总返利价值已达9.65亿,尚未截止统计。不得不说,射雕这次回炉重制,承载了不少玩家的期待和希望。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

自2024年10月“射雕回炉计划”曝光以来,2.0版本在测试期间曾收到3745条BUG报告和5148条热心建议,玩家留存率较以往多次测试均有显著提升。本次《射雕》2.0新版本亮相,游戏的品质提升和创新变革也收获了认可,真爱玩家希望“雕子”变得更好的心意可见一斑。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

唯有以赤诚回应赤诚,方能重建侠与江湖的共生契约。为回馈玩家的陪伴,《射雕》开启史上最大返利方案,特设返利服,过往1.0游戏版本中的充值与角色养成进度将换算成返利与福利,真正做到“过往充值100%全额返,过往养成不白肝”。

武侠传奇再启,期待上线见真章

随着《射雕》2.0的正式官宣定档,武侠MMO市场中将迎来又一实力战将。此次版本迭代,不仅在武学系统、游戏画风、场景设计和玩法创新上进行了深度优化,更在细节处展现了对经典武侠的深刻理解和尊重。从动捕技术带来的真实武学招式,到写实画风下更加成熟的角色模型,再到新增的动态气候变化和丰富的玩法更新,每一处调优都旨在为玩家带来更沉浸、更真实的武侠体验。

官宣定档3月13日,《射雕》2.0全新版本重生归来!

展望未来,《射雕》2.0有望凭借其全面的优化和创新,再次俘获玩家的心,并在市场中树立新的标杆。期待《射雕》2.0在武侠游戏的江湖中,书写新的传奇,开启新的篇章,在3月13日上线时,能够不负众望,为玩家带来一个更加真实、更加精彩的武侠世界。

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(112条)
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全部评论

  • 豌豆i47a0f 来自于 九游APP 2024-03-25 14:35

    今天预下载,我也不知道游戏啥样,氪不氪金,反正最近宣传挺多的,厂商是网易,怎么说呢,现有逆水寒我也在玩,这个不肝不氪是真的,不过一个厂商两种游戏都差不多,我不太明白,自家游戏相互竞争这就有意思了,为啥我给三星呢,首先画风感觉偏卡通,另外不知道是手机问题还是游戏优化问题,解压一直在闪退,另外一星是因为侠客抽奖问题,我看过一些攻略,这个存在爆率问题,所以我怕有这种加成影响游戏体验。不是说要28日公测,到时候我再看看,如果真像宣传那样在重新评价也不迟,最近这么mmo出的频率也是真多,西山居的剑网三,网易的射雕,还有个仙剑世界那个厂商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。

  • 星落长安 来自于 九游APP 2024-04-26 09:48

    半成品,缝合怪,虚假营销,又肝又氪,PVE换皮打龙虾,PVP几乎没人了。建模设计拉、副本设计拉、社交体验差,这游戏能坚持运营一年半就算胜利。 1. 说是没有多少日常周常,但是首领、门派事务、课业、如意坊、限时悬赏、无尽琅嬛。。。各种限时任务、隐藏日常。江湖挑战、剑飞不期等等还得自己找攻略。【不过多是蚊子腿,除了蟾玉、课业以外其他做不做没什么提升】 2. 说是没有多少肝度,但是风华、剑飞、山海、琅嬛、灵台、终生鉴、梦华录、华年指引、侠士好感度、地图探索。。。各种各样的探索肝度、限时任务,有要求早上5点到7点做的任务,有晚上11点以后做的任务,有连续三天不能断的任务。【不过不做也能玩】 3. 说是商城不卖数值,但是交易行卖罗盘,金装特效提升巨大,金武学提升也挺大的。还有武学词条、装备词条、金感悟等等需要洗。重氪几w砸进去也未必砸到多完美。【不过毕竟送一件金装。而且不做金装也能打所有副本,炼狱也能打,就是不能竞速拿称号和排名】 4. 说是商城只卖9块9,但是侠士服装198可以给玩家穿,华典3000块保底,还有银两做衣服的系统,都很氪。【但是确实有9块9时装,还不少】 但是我真挺喜欢这个类型的游戏的,而且确实相较于以前的mmo有一点点改变,24小时制,9.9商城。可是掩饰不了他的拉胯,游戏3分,个人喜好加2分。

  • 糖味仙女i 来自于 九游APP 2024-03-30 16:40

    一大坨,画质一般,建模看起来怪怪的,没有武学!没有降龙十八掌,也没有独孤九剑,只有招式,轻功更是一大坨只可以跳二下一只鸟拉着,跳楼爬山*一样,手机党去跳个水院楼试试,玩法玩了一天也没玩明白,我是来玩游戏的,不是来考大学的,剑待还不能重塑,有了更好的还有花大量时间去升级,一坨*,今天玩射雕,明天变沙雕

  • 灬晓丶 来自于 九游APP 2024-03-29 18:22

    玩的不久 但是玩的游戏很多 因为昨天开测 到今天才玩了一天 目前玩到了30级 0克 抽到4个金 其中三个金杨康 脸应该还是不算黑 比较4个金 因为我估计我自己也玩不久 所以没充钱 也就是个快餐游戏 图个新鲜感罢了 画质不好,任务太多 玩法太过复杂 复杂其实也不太恰当 严谨点说 太过杂乱 跟逆水寒还是有点像 有天赏 互动NPC 送礼物 地图探索进度条 宝箱 但是画质跟不上 特别是角色在水里跑的时候 特别僵硬 不自然 轻功也比较死板 这么大的安装包就有点尴尬了 莫非是抄都抄不好 双武器技能可以来回切换 但是说实话 没什么意思 技能CD长 还不如一套技能 没法一键挂机 挂机就是按住才能挂机 非常累手 打击感也不强 没法一键寻路 由于上面说的轻功比较死板 飞的也不高 城里很多建筑房屋 还有野外的山 做任务做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去还得绕路

  • 豌豆zubwan 来自于 九游APP 2024-03-27 23:18

    游戏里发!!网易旗下游戏全发!!其它游戏发!!直播发!各大短视频平台评论下面发!!! 它逃不掉的!!新人千万别尝试【网易游戏】,老玩家也别回流。旗下【梦幻西游】这个游戏,收点卡,卖绿通,卖口袋,全球仅此一家【点卡道具登陆】三收费的游戏,借着打击工作室牟利的称号,毫无底线的砍副本活动产出,然后自己口袋无限卖,连夜背刺玩家修改副本积分泰山施法,这个游戏被这届策划整的已经没救了。!

  • 节拍少女 来自于 九游APP 2023-07-02 08:00

    说实话,我一开始光看宣传图和宣传语的时候是觉得游戏有点老套的,配上角色那张娃娃脸,有点怀疑游戏又是一个空有其表的游戏 但是上次测试自己体验以后,也确实能感受到这款游戏的独到之处——各种细腻的音乐配音,场景建模,NPC互动,招式动画,以及各种奇奇怪怪的有趣任务,感觉这都是它的魅力所在,也是曾经的武侠小说最重要的内核要素——代入感和完整的故事线,能把这两个部分做好说明官方也确实是有在用心制作的

  • 一直扎克 来自于 九游APP 2023-05-28 23:33

    发一下我的期待吧。 这款游戏即便有很多氪金点我也是打算冲的,就冲着两个设定来讲,它绝对会火。 1.时间同步+NPC自主意识 这两点都是游戏界史无前例的,前者是因为无法照顾一些特定时间段登录游戏的玩家而注定失败,后者则是因为需求算力过大而注定无法制作。 但二者结合后,后者的一个巨大消耗算力的点就可以用一种轻便的方式化解了——日常生活。 往日的开放世界,要么纯白天,要么快速白天黑夜交替,但无论怎样,NPC都永远呆在他该在的地方。 所以NPC自主意识化最大的问题不是NPC对事物的思考能力,而是大量NPC同时的复杂的在自主意识判定下的行动路线。 但有了漫长的白昼交替时,这点就迎刃而解——工作。 是的,真实世界中,人们的活跃时间段只有那几个小时,而古人则更短。这也代表上班机制可以解决绝大部分时间服务器或手机高负荷运转的问题。 更重要的是玩家们可以体会到一个***中都无法感受的爽点——拥有自主意识的NPC,这是多少和我一样在圣安地列斯中度过童年的孩子的梦想啊。 而时间同步但玩家时间不同步这点,制作组应该会有一些其他的想法,也就不是我们该操心的了。 2.蝴蝶效应 这款游戏的剧情与以往那些都不同,甚至那些靠图片支撑起整个游戏的剧情的游戏都没有做到——蝴蝶效应。 你的一些细微的举动,会影响全场的剧情走向。 而且在看了一些视频后,我认为这种改变不是固定的,只是单纯的你的行为对这个世界产生了影响,后面一些你本不可以经历或可以经历的事情改变了,系统在判断你否定了一个前置条件后,将你引导至了另一个方向,借此你甚至可以提前抵达一些地方,救下一些小说中本该被剧情杀的人。 这让我想起了零几年贴吧大佬制作的一个经营客栈的flash小游戏,那游戏讲的是电视剧里的武侠故事,但也可以提前救下一些本该悲剧的人,达成欢乐的结局。 综上,猪场的这新游戏开了很多游戏史上的先河,也是真正的把自己的能力摆在了他应该匹配的位置上,而不是像隔壁某厂一样钻钱眼里。 不是说隔壁某厂的行为有问题,毕竟人家拉高了GDP,创造了大量的岗位,成为世界第十一挣钱的公司。 只能说选择的路不同,但猪场在我这边看到的是,他是真正的将这些年累积的资本,向发展的方向投出了第一步,而不是继续的让资本叠加。 这款游戏其实也可以预见的,只能靠月卡维生,它的氪金点也就那些,放了太多就和传奇一样了,策划不会做这种事的

  • 君临守夜 来自于 九游APP 2023-05-28 06:03

    玩了十多天谈下感受:画质建模真的超好,半Q武侠风格,我个人很喜欢。玩法类似于元神那种大世界探索,但是又不会一直单机,世界频道一直在聊天,可以一起组队打本打世界boss还有一些多人才能解锁的玩法。里面有不同的武器可以自由选择使用,每种武器都可以向对应的npc或者其他方式获取大量的武功招式和心法绝技,所以在武器技能这一块是高度自由的,基本上很少有完全相似的两个人的武学套路。还可以自己去找裁缝服饰之类的npc用游戏币购买时装……玩得停不下来! 不足之处:打击感不够,技能招式经常偏离锁定目标。还有飞龙在野这个绝技动画遮住了视线。最受不了的是轻功,说白了不叫轻功,只有二段跳,希望可以改一下。还有人物的视距太近了,战斗时看不完全景,希望可以改一下可调数据。还有视野距离太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。还有引导和提示的描述不够清晰。

  • 豌豆bq97zp 来自于 九游APP 2023-05-26 21:00

    整体看起来还行,希望玩法能够好玩一些,简单聊聊目前的感受 立绘方面: 1.人物角色细节方面比较到位,从服饰到头冠配饰,都是符合宋代的穿衣搭配,还原度还可以,看起来就不会那么的突兀 2.角色人设上,黄蓉看起来跟电视剧里面的穿搭基本一样,人设挺忠于原著的,看起来还不错 剧情方面: 1.三部金庸小说集合到一个游戏里,算是比较大的一个创新,能在游戏里体验到射雕、神雕加上倚天三个内容,这在武侠游戏中挺少见的 2.服务器有时代阶段,按照剧情进度来划分的,比如华山论剑、武林盟主、倚天屠龙,目测阶段会有江湖大事件之类的内容,可玩性应该还不错

  • 萌de不像话 来自于 九游APP 2022-12-02 15:56

    暂时好评。难道这三个世界是连在一起的咯,射雕英雄传,神雕侠侣,倚天屠龙记。这三个时间段的人都出场了,经典人物,郭靖,黄蓉,杨过,小龙女,还有大名鼎鼎的王重阳,还有明教的开创者名字忘记了,还有几个人物的名字忘记了

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开发者:网易游戏

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