还有升级、锻造、强化、修炼、升阶、天赋、阵型等强化手段,都是很典型的手游配置。
当然未来可以加入更多《大唐双龙传》特色的系统,比如我们都记得寇少帅培养少帅军参加大小战役的经历,这就很适合开发一个军队系统或者国家系统,可以分配不同人物任不同职位,这样可能会让玩法更为多变一些。
最后是音效,应该说是中规中矩,由于本人喜欢不开音效玩游戏,故不多做评价。
还有升级、锻造、强化、修炼、升阶、天赋、阵型等强化手段,都是很典型的手游配置。
当然未来可以加入更多《大唐双龙传》特色的系统,比如我们都记得寇少帅培养少帅军参加大小战役的经历,这就很适合开发一个军队系统或者国家系统,可以分配不同人物任不同职位,这样可能会让玩法更为多变一些。
最后是音效,应该说是中规中矩,由于本人喜欢不开音效玩游戏,故不多做评价。
植物大战僵尸1
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