《银河系城堡:骰子之战》(Galactic Keep:Dice Battles)
《银河系城堡:骰子之战》(GalacticKeep:DiceBattles)是GildedSkull搭载的一款太空题材RPG游戏,这款游戏惊人的已经开发了5年的时间,最初计划2011年上市,根据GildedSkull的说法,为了为了打造更有可玩性的游戏故事人物,平衡游戏结构,同时丰富游戏角色,才导致时间的拖延。
《谁可称王》(Kingdoms)
《谁可称王Kingdoms》是SpaceBears打造的一款奇葩策略游戏。游戏为两人对战模式,双方将轮流操控棋子,你可以吃掉位于你旁边的棋子,先抓住对方国王者为胜。游戏中有一些很有趣的规则:比如“强力棋子”不能被对方吃掉,成功吃掉对方棋子的玩家在下一轮可移动两次。游戏画面十分简洁,操作也很容易上手,不过要想获胜可要动一番脑筋。
《ZODIAC》
《ZODIAC》是法国游戏厂商Kobojo正在开发中的RPG新作。据制作人MarioRizzo介绍,该游戏有着壮阔的故事剧情、寻宝的钻研要素,以及多人协作游戏等,有着很丰富的内容,战斗系统以传统的回合制战斗为基础,并用触碰跟滑动操作来对敌人进行攻击。同时,主角在战斗中可以随时切换职业,战斗系统体现出较高的战略性。游戏中协助主角战斗的小伙伴职业则是固定的,并且其中一名伙伴为玩家的好友,采取异步交互的方式参与战斗。
游戏中最有意思的是触发式战斗机制,只要在地图上与徘徊的敌人接触就会转至战斗画面,而地图十一横向卷轴为基础的方式呈现,在试玩版中可以操作葛莉芬到处飞来飞去,就像是《光明之子》一样的感觉在飞行。
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