7.毒龙
英雄类型:力
初始星级:二星
推荐指数:★★★
特点:单体伤害总量最高的英雄,破甲攻击,物理攻击高。毒龙的持续伤害能力确实非常恐怖,必杀伤害初始120点,每级增加120。必杀一出,基本就是必死一个。
但毒是需要时间的,毒死一个,人家还有4个呢+_+怎么可能有那么多时间一个个毒。二星没什么,没控制就是不行啊!(毒龙纳闷了:黑暗之眼也没啊?呵呵,有可比性吗?)
8.箭神
英雄类型:敏
初始星级:二星
推荐指数:★★★
特点:伤害一般,带群体沉默攻击技能,群体增加攻击力。看起来确实不错,但一星是硬伤。培养起来十分困难,输出也不怎么给力,只能pass~
9.天空之神
英雄类型:智
初始星级:一星
推荐指数:★★
特点:前期伤害低,成长太慢。
前期没英雄时可以过度用下,终极紫色技能看起来很华丽,谁敢培养?
身为万神之主的宙斯,就这么废柴。。。
不推荐,就不做具体描述啦-_-!
10.地狱之主
英雄类型:敏
初始星级:一星
推荐指数:★★
特点:范围攻击,群体攻击。
一会前排攻击、一会中排攻击、一会后排攻击,想闹哪样呢?
不推荐,就不具体描述啦-_-!
11.英灵女神
英雄类型:敏
初始星级:二星
推荐指数:★
特点:与敌换位,眩晕攻击技能。
必杀能施放了,敢放吗?瞬间移动到敌群中。。。
不推荐,就不具体描述啦-_-!
12.血族之王
英雄类型:敏智
初始星级:二星
推荐指数:无
特点:吸血必杀,单体控制。
伤害真的低到不能忍了,刚放吸血,就被打断。
确定能吸到血吗?
不推荐,就不具体描述啦-_-!
13.穿心之箭
英雄类型:敏
初始星级:一星
推荐指数:无
特点:范围攻击技能,敏捷高。
不推荐,就不具体描述啦-_-!
14.双头龙
英雄类型:智
初始星级:一星
推荐指数:无
特点:群体无伤必杀控制,持续伤害。
最后小提示:
卡牌类游戏的最大特点就是对战时,并不主要看英雄的伤害能力,而是控制越多越好。这样可以很好的掌控战斗的节奏:-P
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