Q1: 什么开局比较好?
A1: 5星难求!部分3、4星的英雄可进化到5星!因此也不错!光暗系的英雄也是上佳之选,能够「飞」又有群攻技能的英雄也是开局首选。
Q2: 为什么有时移到敌人旁也不能攻击?
A2: 留意不同角色的攻击「方向」也有不同,只有箭头方向指着对手对才可攻击!
Q3: 为什么攻击有时只会有一只英雄进行,但有时多只同时进行?
A3: 这就是《召唤契约》最巧妙的玩法!你以为这是回合制 RPG 吗?错!他不是回合制那么简单,敌军跟我军每局只能将一只英雄移动,若停下来时便会将棋局里所有进入自己英雄攻击范围的敌人也攻击!
Q4: 为什么有时会有 2合击,有时会有 3、4、甚至 10合击?
A4: 这也是 《召唤契约》的好玩之处:关键就是夹击/合击次数,而玩家很快发现,敌人如果被「围」每人若能打 2合击 的话,8-11合击一点也不难!而打一只敌人用高合击没什么技术可言,但同时打数只敌人,也有高至中的合击数才是决胜关键!
Q5: 为什么一些英雄能站在大石头上?一些不行?
A5: 留意到一些英雄介绍的左上方「翅膀」图示吗?那代表他们可以“飞行”【障碍免疫】!就能飞到石头上进行停留,取得地理优势!
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