剑士:近身战派角色
“破空斩”--,一次性攻击。打击次数少,战力强。如果能击中boss身上伤害也是值得期待。最宜设置在敌人不集中的地方使用。
等级升上去了技能等级上去,技能攻击一招致命,所以在敌人散落地带和障碍丛生地带攻击有很好的发挥效果。能否用好全靠玩家是否有精准的控制力。
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伤害巨大而且血量高较其他角色唯一缺点只能进行单个怪物攻击,无法进行像其他角色一样的群体攻击。同样,剑士有他的缺点也有他其他角色无法比拟优点。它可以一次攻击就能产生巨大的伤害,这样光这一点就其他角色比拟的。
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剑士:近身战派角色
“破空斩”--,一次性攻击。打击次数少,战力强。如果能击中boss身上伤害也是值得期待。最宜设置在敌人不集中的地方使用。
等级升上去了技能等级上去,技能攻击一招致命,所以在敌人散落地带和障碍丛生地带攻击有很好的发挥效果。能否用好全靠玩家是否有精准的控制力。
伤害巨大而且血量高较其他角色唯一缺点只能进行单个怪物攻击,无法进行像其他角色一样的群体攻击。同样,剑士有他的缺点也有他其他角色无法比拟优点。它可以一次攻击就能产生巨大的伤害,这样光这一点就其他角色比拟的。
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