基础属性:
生命、物攻、物防、法攻、法防以及敏捷共计六项
1:生命:
数值代着角色的战斗生存能力,数值越高,在同等伤害下,坚持回合数多;
2:物防:
数值代表角色的物理防御能力,数值越高,在战斗中受到的物理伤害越小;
3:物攻:
数值代表角色的物理进攻能力,数值越高,在战斗中造成的物理伤害越高;
4:法攻:
数值代表角色的法术进攻能力,数值越高,在战斗中造成的法术伤害越高;
5:法防:
数值代表角色的法术防御能力,数值越高,在战斗中受到的法术伤害越小;
6:敏捷:
数值代表角色的行动速度快递,数值越高,在战斗中出手攻击的速度越快;
高级属性:
高级属性同样是分为五大类:
命中、闪避、格挡、暴击、韧性五项
1:命中
命中等级越高,在战斗中就越容易命中目标,降低对方闪避概率;
2:闪避
闪避等级越高,在战斗中就越容易出现闪避,躲过敌人攻击;
3:格挡
格挡等级越高,在战斗中就越容易出现格挡,减少50%伤害;
4:暴击
暴击等级越高,在战斗中就越容易造成暴击,造成1.5倍伤害;
5:韧性
韧性等级越高,在战斗中被暴击的概率就会降低。
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