随着王者荣耀新版上线,出了大放光彩的新英雄弈星,还有被天美召回重做的张良老兄。对于张良相比各位并不陌生,曾经那变态的控制力及霸道的伤害是张良最大的特点。而这次张良回炉重做将发生怎样的变化呢?
首先我们来看技能变化
改版前
改版后
从被动描述上初步看,好像没有太大的变化而且加强了,毕竟连续攻击的判定很简单,而真实伤害还会随着等级成长,确实很不错。但是这个该状态每积累满一定时间(2秒)要如何理解呢。游戏中描述的是积累满2秒,那么我们可以看下条件。首先要求目标是被持续攻击的状态,而攻击间隔不得超过1.5秒,同时在该状态下持续2秒以上才会受到真实伤害。以新版张良的技能来看,张良并不存在范围伤害。所以该被动条件可以说是对张良的削弱。
张良1技能
改版前
改版后
改版前张良的1技能是一道光墙,同一位置可以拦住很多人。而改版后的1技能则变成了一排墙块,撞一个少一个。在群体控制方面弱了不是一个档次。
张良技能2
改版前
改版后
2技能更是从范围伤害改成了区域内单体伤害,类似于LOL大头的炮台。但还没那个炮台厉害,唯一可以庆幸的是张良这个炮台不能摧毁,但存在时间可比大头的炮台短了太多。2技能对张良来说又是一次削弱。
张良大招
改版前
改版后
这里改版后的技能图少了伤害数值,游戏里的伤害值是这样的,被抓住的敌人在被控制期间每0.5秒受到120(15%法术加成)点法术伤害。后边形成的法术区域会对踏进其中的敌人造成240(+30%法术加成)点法术伤害并眩晕0.75秒。
从大招对比上看,直接造成的伤害更低了,而后形成的法术区域在实测当中好像并不会对被控制者造成伤害。
单纯的从技能变动上来看,张良并没有什么显著的提升,把仅有的范围技能改成了单体,让本来就不强的清兵能力更弱了。原本叠加3层的一次的真实伤害变成了一个满足条件时才会触发的每2秒一次持续伤害。无论从哪个角度来看张良都是被削弱了。
接下来我们看看实际战斗中的表现
6神装满级的情况下对木桩的伤害可以看出也就490,对面出点魔抗伤害量就更低了,触发被动效果的真实伤害大概是1100左右一次。而真正的团战中你又有多少机会来持续触发真实伤害的效果呢?
从各个角度来看,张良的情况都不怎么给力,甚至还比不上我们的小妲己。妲己这个英雄最大的问题就是前期太弱。清兵慢,一套打不死人,技能冷却太长。但随着成长,妲己在后期是5秒一套技能秒人的存在。在团战中也有不少作用。现在的张良可以说彻底凉了,最多也就是当个仓库管理员了,你们说是不是呢?
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