Square Enix 纪念移植作品《勇者斗恶龙4:被引导的人们》(ドラゴンクエスト IV 導かれし者たち)已经上架日区AppStore,移动版《勇者斗恶龙4》将基于2007年发售的NDS版进行复刻,...

在音效方面,想大家对这系列的音乐不会陌生吧,这些耳熟的配乐都是曾经的童年啊。本次的战斗音效并没有什么可圈可点的改进,沿用了之前作品的音效,但这也正保持了原作的风格,让我们能更好的享受到本作的经典之处。

游戏操作与玩法:★★★★☆

针对移动触屏的特点,《勇者斗恶龙4》也进行了新的优化,比如玩家可以自行调整共 5 段战斗速度,增加/减少观看战斗动画的时间。另外玩家可以在教堂外使用“中断(ちゅうだん)”选项来存档,退出标题画面后可以从中断处再开等等。虽然感动依旧,但是移动版的《勇者斗恶龙4》很明显已经回不到当年纯粹手柄操作的经典和快捷,SE沿用的是在《勇者斗恶龙8》上相当成功的虚拟方向摇杆,也允许玩家调整摇杆和菜单的位置,但老实说这样的操作设定在全3D游戏和纯2D地图上完全不是一个手感,还不如老老实实改回方向键。

另外游戏中人物对话框以及战斗菜单出现的位置比较难适应,战斗菜单看上去精简,但手动点击操作起来还是一如既往的繁复,从战斗-攻击-目标完全是硬性选择要求,没有光标记忆,AI战斗也要等到组队战才有(队友 AI),初期走地图刷小怪简直点得你想哭。

游戏可玩性:★★★★