阵列卡牌,完美互动
视觉和听觉我们都说完了,接下来便是卡牌游戏成功的关键:战斗系统。回顾先前的同类作品,卡牌类游戏似乎总跳不出操作感弱的怪圈,即便有些游戏商为战斗系统添加了“手动开战”模式,也只是杯水车薪而已。《勇者世界》的战斗系统虽然不是全手动操控,却完美地结合“手动战斗”和“自动战斗”各自的优点,使玩家从战斗的旁观者变成了参与者,让游戏互动性进一步加强:首先,玩家的幻兽小队在战斗中的行进和主动攻击是自动化的,这使得战斗进程得到简化,提高了战斗效率;其次,虽然玩家不能控制幻兽的攻击目标,却可以通过变换站位,达到“指哪打哪”的效果;再次,游戏特别设定有“自动开战”和“手动开战”两大类共计三种开战模式,让玩家能够灵活掌控副本节奏;最后,幻兽技能需要玩家手动释放,这样的设定让玩家在享受到卡牌游戏便捷的战斗系统的同时,也体验到了游戏独有的操作元素。
总体上来讲,《勇者世界》虽然保留了卡牌游戏的自动战斗系统,然而这种保留的目的是为了让玩家玩得更轻松、更便捷,而引入手动布阵、施法的操作元素,则让游戏的互动性趋于完美。
![](https://image.game.uc.cn/2014/2/18/9632877.jpg)
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