搞怪三国23号技能:通脉
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:
(1)被打后加速的技能,可以发动10次,累计增加100点速度。如果有专精和天赋,可以累计增加200点速度。
(2)这个技能比较合适速度慢的职业,比如说速度100的血牛,被打10次后,如果可以增加200速度,达到300速度是不是听上去很美好?实际上每10秒内只能发动1次,也就是说要战斗至少100秒后,才能达到。
(3)也是因为上述原因,这个加速技能对速度高血少的高速流派,反而不实用。因为高速职业都是瞬间分出胜负的,没时间去等着速度慢慢加,也不差那点速度。
△技能克制:没什么特别可以说的。
搞怪三国24号技能:刚烈
实用性评价:☆☆☆☆
△技能分析:
(1)非常使用的技能,减少收到的伤害,并反弹对手。很合适血牛使用,与“空城”“观星”“烈弓”可以组成一个防守反击的技能链。
(2)闪避流派在上述技能组合的基础上再加上“龙胆”,可以使得防护能力继续上一个台阶。△技能克制:无弱点,也许就怕没有SP吧。
搞怪三国25号技能:烈弓
实用性评价:☆☆☆
△技能分析:威力惊人的反击技能。伤害高达144%,很合适回击对手的进攻。唯一的缺点就是发动机率低了一些。如果有专精和天赋,这个技能的效果还是十分逆天的。
△技能克制:烈弓说:这个环节忽视我吧
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