2013年12月,广州。全球移动游戏发展趋势高峰论坛上,UC优视首席运营官朱顺炎侃侃而谈,他称2013年是"卡牌手游年"。台下听众没人表示反对,就如他在总结词中说的那样:这是公认的。 朱顺炎这样回顾...

特殊的"那位"

在本文成文过程中,不止一个手游圈里人提醒我,2014年要特别注意一家公司——触控科技。这家最初以《捕鱼达人》出名的公司,似乎蕴藏着让人说不清道不明的能量。

图3 各公司手游竞争力预估

图4 触控代理亚洲顶级手游《Hello Hero》

艾瑞《2013-2014年中国游戏行业垂直企业移动游戏产业链竞争力预估》中,包括终端硬件、技术引擎、自主研发、发行渠道、资本助力及自平台6个因素,除终端硬件外,触控全都拥有。这也是圈里人很难一句话概括"触控是什么"的原因。

援引《创业家》杂志2013年8月相关文章数据:触控2013年营收接近10亿元;从2010年始,触控在20个月内完成三轮融资,总额3200万美元。这样的资金规模,意味着哪怕是遇到财大气粗的端游公司,触控也有实力与其进行手游竞争。

同时,触控有开发者社区,会员26万;开源游戏引擎Cocos2d-X,据称在中国被70%的开发者认可和使用,海外使用者40万,目前中国手机游戏产品中,收入前10名中有8款是基于这一引擎及工具开发的。从技术上来看,它有继续做出好游戏的储备。

该文还透露,触控旗下手游装机量2.5亿,月活跃用户6000万,占市场20%。这是其手游发行的天然渠道。

图5 触控科技推出武侠细分卡牌手游《战江湖》

据一位内部员工的说法,触控2014年将大作不断。1月,其代理的亚洲顶级手游《Hello Hero》(曾取得韩国iOS双榜第一的成绩)迎来公测,并且去年底公测的写实风格武侠细分卡牌手游《战江湖》也已推出首部资料片《天龙豪杰传》,以写实唯美画风引领同类产品。据媒体报道,《战江湖》代理费达数百万元。对于一款由成都本土团队研发的手游,它必须有一些独特卖点,才能值这个价。

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