如今的手游产品琳琅满目,特色玩法五花八门,但新手引导都大多是程序式的将策划所理解的内容予以指引,逐一点击UI按钮算是完成。在新手引导这方面做得比较好的是《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》。这两款游戏在放出新元素的时候,给予玩家少量引导,即达到了说明的目的,有很好的引起玩家探索的兴趣。
《降世神通》就借鉴了《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的优秀经验,以游戏主策的理念为主,结合30位不同年龄层玩家的游戏体验,全力贯彻“将手游用户的体验感放置第一位”这一主旨。在游戏一开始进行遮罩式操作介绍,将一些必要的元素展示出来。除此之外全程都是无障碍操作,在剧情的引导下逐渐了解整个游戏,并在关键时刻给予实时提醒。
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