小虾米闯江湖大叔的小攻略十六如下:
大家好,好久不见,今天来聊聊内功的问题.
目前游戏内功用的分为三种:红内、橙内、紫内,其他两种除了换彩页外没用。对于氪佬而言,直接红内,来的快提升多,对于其他人而言后期基本是用橙内撑场面,前期是紫内过度。正常一个橙色9重内是红色的60%,紫色没算,反正是过度的,可能也就这个数吧。所以后期你的红内如果没有7本以上,9重橙色就行了。
目前橙色内功主要来源前期是木人巷,打完后只能靠城里面的老头那购买内功换彩页了(每天必须买,除非你满红内),所以非常耗时间,所以建议普通玩家,前期如果有个宝珠,建议每个侠客配一本红内携带(如果这样都不行,那就先侠客自己带的内功携带吧),然后直接带9重紫色内功,九重满后再慢慢升橙色。
至于内功携带不升重,其他升重的原理就是:内功增加的属性,如果携带就可以100%增加到人物面板属性,不携带的需要通过升重来实现部分数值(具体看升重系数)增加到人物面板。
然后群里看到经常有人问谁谁携带什么内功,这里和大家讲下选择内功的底层逻辑:缺啥用啥。正常情况下,前期输出都是攻血或者血攻,输出不够,那就前者,扛不住,那就后者。一般前期肉不考虑,毕竟前期怪简单,不需要考虑。然后,如果要转型闪避,那就需要内功变成闪避,否则不动。慢慢的你会发现你的命中不够了,所以可以把一个攻血内功变成攻命或者血命,具体看你能不能抗住。至于暴击,除非后期,一般不用考虑这个,毕竟就是多几回合的事儿。至于速度,除非你要玩打架,那就是拼速度,这样至少要带一个速度橙内,否则还是多点血或者攻好。而防御属性,正常也就肉或者后期防拳有需求,但一般这个都是最后去培养的,前期随便扔两个紫给肉就行。总而言之,大家前期别问带什么内功,除了闪避侠客,其他都是攻击和生命,然后慢慢根据需要去调整就行了。
然后对于红内,因为可以转换为红图,所以大家不用刻意去屯宝珠,完全可以先去突破经脉,等凑到6000了,或者短期内经脉不用突破了,再去搞红内。反正相同数量的宝珠和红图带来的效果都差不了多少。
好了,先这样吧,希望上述内容对大家有帮助,我是大叔,感谢大家点赞,哈哈。
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