英雄系统
英雄系统
英雄系统是游戏的核心系统,这里集中了游戏大部分的养成玩法,战斗玩法。同时也是游戏特色的主要体现方式。下面我们就一起来了解《魔界Onweb》的英雄系统。
1. 英雄类型
游戏中的英雄类型是按照英雄在战斗中的位置进行划分的,主要划分了一下三种类型
防御英雄:在团队主要吸收伤害
物理英雄:在团队中主要进行物理伤害输出
魔法英雄:在团队中主要进行魔法伤害输出
2. 英雄属性
英雄属性主要包括英雄的常规属性和战斗属性两块
常规属性
英雄名称:英雄的角色名称
英雄等级:显示英雄当前等级
英雄经验:显示英雄当前拥有的经验和将要升级所需的经验
英雄星级:英雄基础能力的一种体验
英雄品质:英雄基础能力的一种体现
战斗力:英雄总会能力的一种体验。
战斗属性
生命:数值为零时,角色死亡,战斗结束
物攻:物攻英雄主要输出的伤害
法攻:魔法英雄主要输出的伤害
护甲:对抗物攻
魔抗:对抗法攻
生命恢复:单位时间,生命值恢复的速度
移动速度:单位时间,角色在场景中移动的距离
攻击速度:单位时间,角色攻击的频率
技能冷却:技能释放的间隔。
物理暴击:造成物理双倍伤害的概率
魔法暴击:造成魔法双倍伤害的概率
物理吸血:造成物理伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
魔法吸血:造成魔法伤害时,伤害可转化为生命值返还给施法者的比例
闪避率:攻击者对自身造成无效伤害的概率
3. 英雄等级养成
英雄等级养成,是英雄的基础养成,游戏中玩家可通过通关关卡,玩法副本等,获得英雄经验,不过只有出战的英雄获得经验。另外一种就是给英雄使用经验药水。英雄的最高等级,不可能超过团队等级。游戏中经验药水获取途径较多,玩家可以通过扫荡关卡,主线任务,杂货店购买,玩法商店兑换,魔王宝藏,运营活动,官方补偿等方式获得。
4. 英雄星级养成
游戏中英雄一共五个星级,玩家直接可获得的最高星级英雄为三级,五星英雄目前只可通过星级培养获得。英雄的星级养成关联了英雄的天赋养成,玩家在培养英雄天赋的时,需消耗对应英雄的灵魂石,而当消耗的灵魂石达到一定数量时,玩家就可对该英雄进行进化升星的操作。英雄升星后,可以提升英雄的基础属性。
5. 英雄品质养成
《魔界Onweb》中,英雄的品质划分大体上还是常规的划分方法,即白、绿、蓝、紫、橙。但为了增加品质的养成深度,游戏唉品质绿的基础上有增加了绿+1、蓝的基础上增加了蓝+1、蓝+2,在紫的基础上增加了紫+1、紫+2、紫+3。英雄品质是以英雄边框进行区分的。英雄品质的养成关联了游戏的装备系统,每个等级阶段,玩家收集完整英雄穿戴的六件装备即可进阶英雄品质。英雄品质提升可提升英雄的基础属性,同时可解锁英雄技能。
6. 英雄技能养成
游戏中,英雄有类别的区分,技能是绑定与英雄的的,所以不同类型的英雄,其技能是各有特点的。游戏中每个英雄携带4个技能,其中第四个技能多为被动技能。英雄升级技能消耗技能点和金币,技能点的获取有两种方式,一是自然恢复,玩家每隔5分钟可获得一点技能点,当技能点不足时,玩家也可以花费钻石购买技能点,随着购买次数的增加,花费的钻石递增。技能可提升的等级上限,受英雄等级限制。
7. 英雄天赋养成
天赋系统为英雄提供天赋技能,天赋技能给英雄提供特殊的BUFF。天赋提升消耗对应英雄的灵魂石,由于灵魂石在游戏中是相对稀缺的资源,建议大家在升级天赋技能时,可进行甄选后着重升级某一天赋,在升级其他天赋。
8. 英雄团队技能
团队技能是游戏中比较有意思的一个玩法,一些英雄之间可以形成特殊的组合,当这一组合的英雄组成团队出战时,即可激活团队技能,团队技能也分为主动技能和被动技能。主动技能在战斗中,玩家可手动点击释放,被动技能在团队进入战斗后即可生效。
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