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《蜡烛人》九游评分7.5 创意玩法未能得到完美发挥的艺术品

作者:KB 来源:九游 发布时间:2018-06-29 10:10:00
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九游评分:7.5

优点:极具创意的游戏玩法;简约精致的游戏画面;励志感人的故事文本

缺点:操作感不佳;整体难度不高,解谜元素过少

一直以来,玩家们对于国产独立游戏的评价相对来说比较宽容,但即使以严苛的标准来看,3D冒险解密游戏《蜡烛人》也同样是一款较为出色的作品。优秀的音画效果、极具创意的玩法、多样化的关卡设计、童话寓言般的故事文本,让《蜡烛人》不仅在海内外斩获大奖无数,相继登陆了XBOX、PS4、PC三大平台,还在各平台社区上得到了超高的好评率。如今,这款游戏乘势而为推出了手游版,尽管受限于移动端的限制,出现了画质缩水、操作感不佳等问题,但总体而言游戏依旧保持了自己原有的质量。

画面效果精良,但优化有待提高

虽然《蜡烛人》只能算是一个“小制作“,但是其在画面质量上绝不含糊,建模细腻、注重细节,破旧的船舱、绵延的藤蔓、水中的倒影和涟漪,每一个关卡场景中的画面都相当精致,令人眼前一亮。此外,作为移动版,游戏采用了手势输入加无HUD界面的UI设计,没有多余冗杂的虚拟按键等碍眼之物,整体画面简约别致、浑然一体,所有细节尽收眼底。

蜡烛在水中移动时产生的波纹清晰可见

游戏画面最为出色的地方在于对光影的处理,游戏场景虽然整体是较为昏暗的,但借助于场景中各种发光的物体,以及点燃自已所产生的光亮,光与暗自然变换的动态光影效果接近真实,由此打造出了一个美不胜收的奇幻世界。

光暗交错的奇幻场景

游戏中的背景音乐并不多,但各种音效倒是既丰富又恰到好处。笔者认为这一设定可能是刻意为之,在昏暗静谧的场景之中,听着小蜡烛人在不同材质上那不尽相同的“哒哒”的脚步声,令人有一种身临其境伴随着蜡烛人去冒险的感觉。有静方有动,整体较少背景音的设定,不仅让水流、花开等种种音效显得更加悦耳,也突出了某些场景中的音乐效果,比如第三章最后的关卡搭乘木箱时突然响起的激昂背景音就让人感觉更“燃”一些。

不过,对比一下游戏在主机和PC平台的画面,就会发现移动版的游戏画面在画质上有所缩水,同时在游戏设置中也没有画质调节选项。据游戏官方称,游戏画质的缩水是为了保持在移动端的流畅性和帧数而做出的调整。对于玩家来说,因为优化的问题导致使用配置一般的机型就只能采用较低的画质,还是有不少遗憾的,同时在画质缩水的情况下,在个别场景中还存在掉帧和锯齿现象。

游戏设置界面并没有画质调节选项

此外,手机亮度对于游戏难度的影响也算是一个不可忽视的缺点。因为游戏中大部分场景都是昏暗的,所以很多通关的细节难以看清,但是如果你将手机的亮度调至最高,那么一些在正常亮度下看不到的道路都可以依稀看到——让游戏外的设定对游戏本身造成影响,这无疑是有一些不合格的。

手机最高亮度(下图)比正常亮度(上图)能够看到更多的细节

玩法极具创意,但未完全发挥

如果《蜡烛人》只是一个画面精良的冒险解谜类游戏,那么它不会受到如此多的赞誉。这款游戏最具创意的玩法在于除了移动和跳跃,还加入了点燃自己发光的操作,绝大部分关卡都需要借助这一操作来通过,但是点燃自己的时间只有短短的10秒——每次进行点燃动作后都会让蜡烛缩短,当蜡油用尽,蜡烛人就会死亡。

游戏通过一些精巧的关卡设计,将这一创意玩法运用地相当自如。整个游戏共有12章,每三章为一个主题,每个主题下点燃动作都拥有着新的作用(目前移动版只有前六章,还需要等待后续的扩充)。在游戏初期,点燃自己仅仅是为了照亮道路和收集小蜡烛,但是随着章节的推进,点燃这一动作拥有了清除障碍、铺平道路、控制浮萍等多重作用。因为如果点燃仅仅是为了照亮道路,那么不仅让人容易对这一玩法有重复感,同时在玩家进行背关之后,后续几乎不需要进行点燃动作仍可通关。而在游戏扩大点燃动作的效用之后,玩家们就需要较好地利用这10秒的燃烧时间来进行通关,也由此让游戏显得更加有趣味性。

移动版目前还只有六章(遗憾)

不过,这一创意并没有在游戏中得到完美的发挥。首先点燃自己这一玩法不管用作何途,更多地是为策略性服务,但游戏整体玩下来从重要程度而言操作性要明显强于策略性,除了仅仅寥寥几关拥有解谜要素外,很多时候通关失败都是因为操作失当而非找不到合适的通关策略。

这样的解密要素游戏中太少

其次,游戏的整体难度有些低,10秒的燃烧时间设定无疑是要考验玩家们对于这一操作的合理运用,但是游戏中每一关玩家们都拥有10次机会,再加上路途中可以借助大蜡烛存档,所以只要不是一直持续燃烧,那么这10秒燃烧时间用起来完全绰绰有余,并不会给人带来紧张刺激之感。

当然,就实际体验来说,《蜡烛人》移动版还是具有一定的难度的,然而这种难度却是由于手机操作的不便性造成的。游戏的操作方式的确非常简单,左手拖动控制行走和跳跃的方向,右手点击屏幕点燃自己,拖动进行跳跃,但实际操作起来手感相当不佳,经常出现一些主机和PC平台几乎不会出现的问题,比如在又长又细的道路上行走很容易因方向掌握不好而滑落,拖动跳跃时常常误操作成为点燃等等。

这样的道路走起来不太容易

这种操作上的不便感就如同使用键盘而非摇杆进行拳皇对战一样,种种因设备造成误操作让人感觉很是不爽。或许是因为考虑到移动版操作的不便,移动版中游戏关卡相比主机和PC平台降低了一些难度,比如增加了一些场景中的光源数量,减少了个别障碍机关等等。

同一场景下,PC版(下图)拥有更多的机关障碍

游戏剧情完整感人,但稍显直白

《蜡烛人》移动版目前只有前六章,所以对于剧情的讨论要结合完整版来说。与很多章节式的冒险解密类游戏一样,《蜡烛人》也是通过一些富有哲理的台词和简单的CG来讲述一个简短的故事,不过与《地狱边境》、《时空幻境》、《纪念碑谷》等同类作品中的佼佼者相比,《蜡烛人》的故事并不晦涩,显得更直白一些。

游戏讲诉剧情的主要方式

从蜡烛人思考自身存在的意义起始,历经对远方灯塔的向往与追求之旅,直到最后蜡烛人终于认清自己的价值,整个故事一气呵成,较为完整,像是一个略显黑暗的童话,但又充满着满满的正能量。玩家们对于这个故事当然都会有自己的解读,关于成长、关于坚持,关于对自身价值的认识,但不管怎么样,这个稍显直白的故事仍然具有着打动人心的力量。谁规定游戏剧情一定要晦涩难懂才显得更高一筹呢?

《蜡烛人》这款游戏像是一个艺术品,精致唯美的场景、独特奇幻的光影效果、恰到好处的音乐音效、励志感人的剧情故事都令人十分享受。多样丰富的关卡设计与极具创意的点燃玩法结合紧密,为玩家们创造出了一段非凡有趣的冒险之旅。不过游戏对于这一创意玩法的利用还存在着一定的改进空间,移动端不够自如的操作手感也是一个不小的减分项。不过总体来说,《蜡烛人》是一个值得一玩的国产佳作,后续章节应该也会在之后很快与玩家们见面。

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全部评论

  • 白夜云 来自于 九游APP 2018-03-20 14:33

    黑暗,是人类最古老的恐惧。 在古罗马,夜间飞行的斯特里克斯,猎食婴儿的内脏。在古希腊,司夜女神尼克斯,孕育疾病、冲突和毁灭。在耶路撒冷以东荒凉的库姆朗,黑暗天使总是让人不寒而栗。在埃及和美索不达米亚,黑暗等于死亡。在古中国,每当夜禁的时候,总会有鬼魂在街上行走。当耶酥被钉死在十字架上后,“到处一片黑暗”。 黑暗,是人类最古老的恐惧,也是对未知的恐惧。从古至今,人类都在对未知的事物进行命名,幻想和研究,只是为了让他们变得已知,克服对黑暗的恐惧。但是这份恐惧永远都无法抹除,这种恐惧让你必须点亮灯火, 一看究竟。光亮只有十秒,即使为之燃尽生命,也要驱散那份黑暗,获得那点弱小的可怜的慰藉。 这就是《蜡烛人》,一款能让人沉浸其中的游戏。每当蜡烛熄灭的那一刻,恐惧总会像冰冷的触手一般,爬过你的脖颈。 这款游戏共有六个章节,每章3—4个小节。你做为一支只能燃烧10秒的蜡烛,必须通过层层的障碍,最终去寻找光明的意义。游戏的操作很简单,只有移动和跳跃,长按可以点亮蜡烛。每一个小节关卡中都分布着一些蜡烛,你可以点亮他们。当然你并不需要点亮全部,只要走到道路的尽头同样可以通关。点蜡烛的设定更适合那些成就感需求较强的玩家。相比较PC端而言,移动端触屏可能会造成一些误操作,比如你跳跃的适合长按,有时可能会燃烧蜡烛。所以一定要谨慎操作,毕竟燃烧的是你的生命。 整个游戏的画面和音效,营造的氛围感和代入感都很强。在黑暗中对未知的探索,永远都不知道下一步是否会坠入深渊的恐惧,总是抑制不住自己点亮蜡烛查看周围的渴望,在瓶子喷出的气流中飞舞的梦幻,看着自己的身体逐渐消失的绝望,全部交织在这个黑暗的世界里。这其实是一种艺术,一种开发者和玩家的交流,你读懂了他,他也表达了自己。 聊一下个人玩下来的技巧。每个小节你其实是有10条命可用的。你每次点亮都会滴落一些蜡痕,每当你死掉回到原位,这些蜡痕其实可以用来指路。顺着蜡痕就可以不至于在黑暗中跌落深渊,节省了你燃烧的次数和时间。 好的演员,人们总是会去评判他对感情的表达,很多时候这种表达自然而真实,恰到好处。好的游戏也一样,他能向你传达一种情绪,这种情绪可以感染你,也可以影响你,是那么的真实而且触手可及。《蜡烛人》便是这样的一款游戏。 最后,引用《创世记》里面的一句话:神说,要有光…… 喜欢可以粉波楼主~

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-04-12 16:29

    沉浸感★★★★ 画面★★★★ 玩法★★★★★ 手感★★★☆ 玩了一个小时通到了5-1,这么算一算通关时间在2-3小时,全点亮就不好说了,没有强迫症不求全点亮…这一个小时里沉浸在了小蜡烛的脚步声和紧张刺激的跳跃中,聊聊几点建议~ 1.摇杆求调出-A-,经常不知道自己走着走着就去到哪个方向了,木质地板是会有一点卡住jio的,卡着卡着就乱套了。 2.虽说现在崇尚小即为精的品味,可是吧,我用的是iphone SE啊,造我看UI有多小一个多辛苦嘛...不能因为我娇小玲珑就欺负我啊...这是我玩那么多游戏,继吃鸡以来第二款欺负小屏幕机的游戏了-。- 3.建议加入成就系统~用过骚操作抄近路什么的,如果能在超到近路的时候达成一个成就,满足感会爆棚,分享出来的骄傲感也会爆棚~

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-06-19 16:52

    本次推荐的是由PC版移植的一款极具创意的精品解密国产独立游戏《蜡烛人》简单来说这是一款平台跳跃类游戏,而深层来说该游戏却讲述的是一个自我救赎的过程,充满了励志和哲学。 设计采用大量黑暗场景使得玩家无法认清自己的位置,配合蜡烛题材因此必须要燃烧自己来照亮周围的场景寻找正确的方向。 音画: 该游戏美术较为出色,虽然建模和贴图方面并不是很好,但通过光影特效和诡异环境音效整体营造出来的气氛十分精美绝伦,音色方面细节到位,无论木板,钢铁,石地所有不同材质的地面都有不同的音效。 玩法: 游戏难度并不算大,毕竟每关有10条生命而且能燃烧自己10秒时间,而燃烧自己可以留下蜡滴作为路线的标记,玩家需要点亮场景里面特定的蜡烛,而有些蜡烛则是十分隐秘的需要玩家们耐心挖掘。

  • タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-06-22 20:38

    蜡烛人有玩过的童鞋也知道这个不是什么新游戏了,PC端蜡烛人早早已经上架手游版则是后来才移植的,一款老游戏为什么兔兔还要翻出来玩呢?其中有两点是比较吸引我的,一个是用光影为原理设计玩法的游戏少之又少比较新颖,二是故事内容非常具体哲学和教育意义值得人去深思。这款中手游定制开发,由腾讯极光计划进行独代发行3D解谜冒险类游戏蜡烛人手游十分推荐给喜欢冒险游戏的童鞋玩。 画面风格比较偏写实,场景也相对应的设计比较符合现实,比如前面几章会在破船里面,船会跟着海浪左右摇晃,部分关卡则利用了倾斜摇晃这种特定去设计,游戏过程中并没有太多BGM但是出现的时候又恰到好处,可能没有任何一种音乐可以媲美寂静更符合这款游戏,就好像爱神维纳斯女神像没有了双手一样,有时候没有一样东西并不代表不完美,像这种缺陷美形容这款游戏再适合不过了。音效则延续风格写实的特定,像铁链声音和走在铁上面的声音等听起来跟现实无异。 游戏的故事讲述的是一根小蜡烛为了搞懂自己为什么会燃烧而踏上了寻找真理的道路上。游戏玩法是玩家扮演着一根只能燃烧10秒的小蜡烛,利用燃烧自己和跳跃不断克服各种难关最终完成游戏,大部分游戏时间你可能会在一团乌漆墨黑中度过,凭借着记忆判断场景大致轮廓来躲避障碍物,游戏操作虽然简单只有燃烧和跳跃两个键,正是因为简单的操作所以游戏对关卡精密程度考验会更加苛刻,但是蜡烛人不但没有受这个的影响,反正在关卡设计方面做得十分出色交出一份令人满意的答卷,前面几章设计算比较一般,可能是为了方便玩家熟悉游戏所以会偏简单一些,到了后面的章节关卡开始多变有趣,某些地方设计可以说让我意想不到,原来游戏可以这么玩!特别是里面的第8张算是把光影玩法发挥到极致了。 虽然游戏有燃尽自己就会死亡的设定,但是只要你不一直长按燃烧过图一般是不会因为这个设定而GAMEOVER ,正常的蜻蜓点水般燃烧基本可以忽略这个设定,反正兔兔整个游戏通关都没有烧死自己。游戏内蜡烛即使不点满也可以通关,关卡点满之后会额外赠送一句话对剧情的补充,但所有蜡烛都点齐之后结尾是否有彩蛋就需要童鞋们自行探索了,兔兔由于时间关系就没有全部点齐。 故事方面这边也不剧透太多了,还是留给童鞋慢慢体验吧,但是有些问题童鞋们可以带着去体验游戏,或许在游戏的通关之际困扰你多年的问题会豁然开朗。 游戏解谜属性不多主要还是冒险为主,这边不是很推荐硬核解谜粉来体验这款游戏,24块的价格对得起游戏的内容量和关卡设计。 游戏优缺点 故事内容非常具体哲学和教育意义值得人去深思 光与影,光明与黑暗的关卡设计非常精密 视角切换导致的操作感不佳,可能是游戏的唯一缺点 总得来说作为一款单机游戏来说蜡烛人做得非常出色,耐人寻味的情节故事和拿捏到位的光影变换及精妙关卡设计,初体验像是一个童话故事,但回想起来又感觉不但但是一个童话故事,里面蜡烛人未曾不是某个阶段的自己呢,兔兔这边非常推荐童鞋们去体验一下这款游戏。

  • 慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-07-21 20:28

    24元体验完整版,目前只有六章,蜡烛人的故事还没有结束。我的想法就是急切想知道下一章,蜡烛人会遇到什么? 【游戏体验】 ①游戏的大部分场景都非常的暗,游戏部分场景有光线来帮助蜡烛人闯关,没有光线的地方,你只能通过点一下蜡烛人,看清前面的路,然后根据刚才的记忆来移动蜡烛人,以免掉下去(⊙o⊙)哦! ②蜡烛人每一关卡都有十条生命,每一条生命燃烧时间估计是十秒左右,能不用蜡烛点燃,就尽量不要用!说句实话,有时候场景不熟悉,十条都不够我用。(´;ω;`) ③蜡烛人目前有六个场景,每个场景不同的风格!从静态场景变到动态场景,从美观上也是不同的体验,完全不会给人枯燥或者无聊的感觉。最多就是给人感觉这游戏好难! 【 提示】 ①玩蜡烛人,心态很重要,你一旦急着过关,你就会加快速度,然后,经常失败,再然后就和我一样吐槽游戏好难玩。 ②走一步算一步,不急,不知道前方的路,就点一下蜡烛,走“独木桥”的时候要一步步来,走太快,蜡烛人就会不小心掉下去。 ③游戏的每一个小关卡,均会展示一句意味深长的话。这些简单的话语,既暗喻了章节所包含的故事,又间接的提示了关卡的谜题,非常用心。当玩家收集一个关卡里的所有蜡烛时,还会解锁一段隐藏的话。让玩家更有动力收集点燃所有蜡烛,继续玩下去! 推荐人群:任何玩家 情殇离愁点评

  • w沧海一声笑y 来自于 九游APP 2018-02-11 10:46

    昨晚看老大直播玩的,蜡烛,灯塔,生命,消亡,永恒,光明,黑暗,迷茫,希望,世界,自我,理想,道路。就是一段人生,一路前行,回首望去,是渺小的自己照亮的路。当知道这是国产游戏时确实惊艳到了,期待你来到智能端的精彩体验!

  • 原神美食 来自于 九游APP 2021-01-17 18:50

    卧槽!(此评论虽然才2个字,但语法严谨,用词工整,结构巧妙,琅琅上口,可谓言简意核,足见评论人扎实的文字功底,以及信手扭来写作技巧和惨绝人寰的创造能力,再加上以感叹号收尾,实在是神来之笔,有画龙点睛之功效,实乃评论的最佳之选啊 万评之首卧槽!此评论虽然才2个字,但语法严谨,用词工整,结构巧妙,琅琅上口,可谓言简意核,足见评论人扎实的文字功底,以及信手扭来写作技巧和惨绝人寰的创造能力,再加上以感叹号收尾,实在是神来之笔,有画龙点睛之功效,实乃评论的最佳之选啊万评之首卧槽!此评论虽然才2个字,但语法严谨,用词工整,结构巧妙,琅琅上口,可谓言简意核,足见评论人扎实的文字功底,以及信手扭来写作技巧和惨绝人寰的创造能力,再加上以感叹号收尾,实在是神来之笔,有画龙点睛之功效,实乃评论的悬住之选啊 万评之首)

  • 玩家71786751 来自于 九游APP 2020-05-24 20:18

    这个我玩通了第一季,给大家总结一下内容,小蜡烛,他在废船里徘徊着,不知道为何自己要燃烧,直到他跟着光芒看到灯塔后,它也想要成为像灯塔那样,为世界带来光明,于是他开始了自己的旅途,走到船舱尾部,伴随漂流的箱子,到达了魔法森林,最后来到灯塔底下,通往楼灯塔顶上的去路,但一路都危机重重,小蜡烛还是挺了过去,终于他到了灯塔的面前,他也想要像灯塔一样发散出光芒!然而它的光却微不足道…灯塔开始排斥他,终于当他从噩梦中醒来时,他感觉自己的大脑一片空白,感到自己的理想很傻,自己是那么的渺小,怎么可能在黑暗中带来光明!最后当着灯塔的面,坠入了深渊… 游戏的内容使我震撼,同时也为小蜡烛感到惋惜,但更主要的是,我还以为我花18块钱买来的游戏就这样结束了,还有第二季不错。

  • 萌萌嗒蘑菇 来自于 九游APP 2018-03-29 23:03

    本来是想在steam上买来玩玩的,不过可惜没绑定银行卡,现在出手游了,很期待啊

  • 萌明的我。 来自于 九游APP 2018-03-29 22:48

    竟然是国产游戏!国!产!崛!起!了!国产万岁ヾ(゚∀゚ゞ)总而言之5星一下(*´ω`*)

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类型:休闲
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一根只能燃烧10秒的小蜡烛决心走出黑暗,追寻光明。《蜡烛人》是一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事……特色• 依靠10秒火光在黑暗中摸索前行• 挑战由光与影构成的独特陷阱谜题• 阅读一段富有现实意义的童话故事

开发者:蜡烛人游戏工作室

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