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DB系统
开发者的话:
很意外我这开发中的作品竟然可以上IOS榜,真的很开心同时也觉得很担忧,
毕竟目前游戏核心都在后期,前期复杂,指引少,UI换了一半,IOS不适配,对话框大小不一等等的问题还没来得及修复. 也很担心很多玩家玩了以后没真正玩到游戏就已经放弃了.
我会努力改善上面的问题,希望大家可以抱着测试的思想去尝试,因为我自己也知道游戏有很多不足,请各位大佬批评得小力点
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以下的话发自内心,
如果你觉得制作人发表自己生平没意思,
那希望你能尊重下我,按上一页离开吧
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这游戏从16年4月开始做,当时我什么都不会,
程式不懂,美术更不懂,游戏引擎也不知道是什么.
但我非常热爱游戏,我希望玩一个感动的游戏.
在这商业时代,愈来愈少这种作品了.
于是我开始有了个念头,不如我自已来做.
于是上网寻找"怎么制作游戏",一切就是这样开始的
就这样一边上网自学一边做游戏做了一年多,
我并不是天才,也不是有背景,
我跟大家一样,要养自已,要养家人,
我当时只是做一个小小的文员,
没有能力去请任何人帮忙,在2个月前
都是我一个人制作的,模型的都是在Unity Asset Store 购买的.
2018年1月,得到一家公司投资,让我有了生活保障,开始了工作室的生活了
很感谢有公司让我有了全力制作游戏的机会,让我更加可以实现自己的梦想.
我心目中的游戏是 自由自在, 内心热血, 觉得感动, 有归属感的.
我一直都在寻找好游戏的灵感,老实说至今的版本我自已也感觉不到我想要的东西.
游戏虽不完美, 但也是我的心血,我会一直改良它,让它有一天能感动大家
做一部好游戏真的很困难,
需要很大的动力,决心,以及心灵上的推动
虽然现在游戏说不上好玩,
不过终有一日我会完成它,
希望现在你能自由自在地在里面冒险享受吧!
重要提示:
1.新手引导目前还在开发中,请见谅
2.储值是用Google
[全新内容]
o 死了要重来的冒险世界
-1.世界总共有50张地图连接在一起
2.每个地图都有一只异生物BOSS, 当他存在地图中, 全世界玩家在这地图的经验值会少50%,只有将他杀死地图才会恢复正常.
3.每个地图的异生物BOSS死亡后的重生时间不一样, 平均12小时,意思是杀死他后有12小时的和平时间.
4.异生物BOSS很强, 靠一人的力量未必打得嬴,所以集合你的朋友们合力把他杀掉吧, 虽然联机组队功能还没出来, 但目前如果一个玩家把王血量打到50%,下一个玩家去打的时候,王的血量依旧是50~60%
5只要一个玩家杀死异生物, 该地图所有玩家都受益, 免费进入下一张地图.当然进去后有些地方没补血,对新手来说未必是好事, 还是好好强化自已,跟朋友一起破解50张地图吧
6.50地图中有10个补给点, 可以补血补魔, 训练等等
7.当你去了另一地图异生物存在时, 你就不能离开这地图,除非你死亡,或者打败他
8.死亡后的坏处是回到第一张地图,要重跑
9.他不是关卡形式的地图, 地图与地图间是真实的连接,你就像在一个大型世界里游走的感觉, 预计加起来会有5000*5000米的范围, 光走应该要走2小时才走得完
10.场景中可以伐木,采石,打猎,钓鱼,挖宝, 钓鱼可能会钓到宠物给你捉
11.场景80%的东西可以破坏
12.离线冒险功能, 在不同的地方离线, 根据时间上线后会有不同的奖励, 例如在挖宝区下线, 上线后可以会得到石头,化石蛋(开出化石类宠物)等等的惊喜
13.第50张地图的王是最后的大魔王, 只要把他击败, 全世界的地图都会和平7天, 大家都可以享受正常经验提升了
14.传说宠物, 游戏里有一些传说的宠物,例如火幻龙,他会随机出现在世界各地, 当一位玩家遇到他,但捉不到,或者杀不死, 他就会逃去另一个位置了,也有可能停在原地,如果发现后,不妨叫朋友一起去捉,他们实力都很强,死亡后100%掉落BB火幻龙蛋, 1级的火幻龙,这个会比传说级别的容易捉
15.怪物都是按地区生长, 每个宠物都有他的1级点, 大家喜欢那只宠物可以去蹲一下.
16.突发状况: 魔王随时会派发军队去侵略某些地图